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RESUME DU PROJET
La rétinite pigmentaire est une pathologie héréditaire, qui concerne une personne sur 4000, jusqu’à
aujourd’hui incurable. C’est une maladie dégénérative de la rétine et qui se traduit par la destruction de
photorécepteurs.
Lorsqu'un individu est atteint de rétinite pigmentaire, alors le processus de vision est interrompu : le
système visuel ne peut plus transformer la lumière en image. Le projet Argus II permet en fait de
reconstituer ce système, et notamment par le contournement des photorécepteurs détruits, afin d'assurer
la transmission de la lumière vers le cortex cérébral.
Nous avons décidé de reproduire, à l’aide d’un montage électronique, le parcours de l’image d’un objet
observé jusqu’à l’implant rétinien. Cette manipulation nous permet de comprendre le fonctionnement du
dispositif Argus II en rendant tangibles les différents éléments, car la modélisation sera réalisée à une
échelle bien plus importante.
Introduction
Argus est un dieu de la mythologie grecque qui possédait 100 yeux. Héra lui
demanda de surveiller Zeus et sa maitresse. En l’apprenant, Zeus ordonna à
Hermès de tuer Argus. Il l’endormit avec sa flûte enchantée avant de lui
couper la tête. Héra plaça les 100 yeux d’argus sur son animal préféré, le
paon. Argus prête aujourd’hui son nom à l’expression « avoir les yeux
d’Argus » qui signifie être vigilant et lucide ; mais aussi à un dispositif non
moins connu : l’Argus II.
Il s’agit d’une avancée scientifique qui a abouti il y a plusieurs mois et qui
se propose de rendre la vue à des personnes atteintes de maladies
dégénératives de la rétine (principale cause de cécité dans les pays
développés), telle que la rétinite pigmentaire.
Qu’est-ce que la rétinite pigmentaire et comment agit-elle ? Comment le
dispositif Argus ll permet-il d’améliorer la vue des personnes atteintes de
cette maladie ? Comment modéliser le projet Argus II à notre échelle ?
Quelles sont les conséquences et les limites de ce projet ?