1
Remerciements à Bruno DEFUDE (GET- Institut National des Télécommunications)
Gestion de données dans les systèmes
pair-à-pair
2
Plan
• Introduction
Architectures des réseaux P2P
P2P non structurés
P2P structurés
P2P hybrides (super-pairs)
P2P sémantiques
P2P et BD
Synthèse et Conclusion
3
Introduction
Limitations de l’architecture client/serveur dans le
cadre du Web
Concentration des ressources individuelles sur un petit
nombre de nœuds
Goulot d’étranglement
Besoin de répartir la charge de traitement et de la
bande passante à travers tous les nœuds du système
d’information réparti
4
P2P
Internet des débuts était un système P2P
N’importe quel couple d’ordinateurs pouvait s’envoyer des
paquets :
Pas de firewalls, pas de communications asymétriques
Les machines sont indifféremment client ou serveurs
Approche coopérative
Les P2P sont une sorte de renaissance des principes
de base d’internet.
5
Définition
Chaque nœud (peer) participant peut être client ou
serveur
Chaque nœud « paye » sa participation en donnant
accès à une partie de ses ressources
Propriétés :
Pas de coordination centralisée
Pas de BD centralisée
Aucun nœud n’a une vision globale du système
Le comportement global émerge à partir des interactions locales
Tous les services et données sont accessibles de n’importe quel nœud
Les nœuds sont autonomes
Les nœuds et les connections ne sont pas fiables
1 / 119 100%
La catégorie de ce document est-elle correcte?
Merci pour votre participation!

Faire une suggestion

Avez-vous trouvé des erreurs dans linterface ou les textes ? Ou savez-vous comment améliorer linterface utilisateur de StudyLib ? Nhésitez pas à envoyer vos suggestions. Cest très important pour nous !