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Remerciements à Bruno DEFUDE (GET- Institut National des Télécommunications)
Gestion de données dans les systèmes
pair-à-pair
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Plan
• Introduction
• Architectures des réseaux P2P
– P2P non structurés
– P2P structurés
– P2P hybrides (super-pairs)
• P2P sémantiques
• P2P et BD
• Synthèse et Conclusion
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Introduction
• Limitations de l’architecture client/serveur dans le
cadre du Web
– Concentration des ressources individuelles sur un petit
nombre de nœuds
– Goulot d’étranglement
• Besoin de répartir la charge de traitement et de la
bande passante à travers tous les nœuds du système
d’information réparti
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P2P
• Internet des débuts était un système P2P
– N’importe quel couple d’ordinateurs pouvait s’envoyer des
paquets :
• Pas de firewalls, pas de communications asymétriques
– Les machines sont indifféremment client ou serveurs
– Approche coopérative
• Les P2P sont une sorte de renaissance des principes
de base d’internet.
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Définition
• Chaque nœud (peer) participant peut être client ou
serveur
• Chaque nœud « paye » sa participation en donnant
accès à une partie de ses ressources
• Propriétés :
– Pas de coordination centralisée
– Pas de BD centralisée
– Aucun nœud n’a une vision globale du système
– Le comportement global émerge à partir des interactions locales
– Tous les services et données sont accessibles de n’importe quel nœud
– Les nœuds sont autonomes
– Les nœuds et les connections ne sont pas fiables
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