Représentation
(C = stratégie colombe et F = stratégie faucon)
1/ et 2/ Deux joueurs, chacun dispose de 2 stratégies :
{
C , F
}
.
3/ Résultats possibles : (C,C), (C,F), (F,C) et (F,F).
4/ Gains associés à n’importe quel profil de stratégies.
(C, C) (V/2 , V/2) (C, F) ( 0, V) (F, C) - (V, 0) (F, F) ( (1/2)0 + (1/2)V -(C/2), (1/2)0 + (1/2)V -(C/2)
Représentation sous la forme d’un tableau 2
×
2.
Dans chaque cellule figurent les gains associés au résultat : 2 valeurs, une pour chaque joueur.
Par convention, les stratégies du premier joueur sont indiquées en
ligne et son gain est la première
valeur.
Remarque
Variante du dilemme du prisonnier :
Situations où les joueurs ont un intérêt à coopérer et où poursuivre son propre intérêt est
préjudiciable... Mais
individuellement rationnel.
Incapacité à s’engager à adopter telle ou telle stratégie.
(impossible de communiquer pour s’engager, donc comme on sait pas ce qu’il va faire, il pourrait ne pas coopérer,
donc on a intérêt à poursuivre juste son propre intérêt).
Jeu de la poule mouillée
(autre variante de ce jeu)
Quand V
<
C ...
Histoire inspirée du film Rebel without a cause (1955) :
Jeu de la poule mouillée - 2
Deux individus foncent l’un vers l’autre au volant de leurs voitures.
Ils doivent décider s’ils stoppent
ou bien s’ils continuent.
Le premier qui s’écarte de la trajectoire perd la face ; mais conserve
la vie sauve (0).