L’information laisse le patient passif, l’éducation le rend acteur Objectifs du jeu éducatif M3C Ce jeu doit être précédé d’une séance d’éducation thérapeutique afin de donner les capacités aux patients de répondre aux questions posées. Il permet aux patients et à leurs familles de mieux connaître la maladie et leur apprend à réagir face à des situations de la vie courante (par exemple que faire en cas de diarrhée, de voyage à l’étranger ou quel sport est autorisé...). Ainsi, le patient et sa famille sont acteurs dans la prise en charge de leur maladie, dans une ambiance compétitive mais conviviale. Dr Fanny BAJOLLE Règles du jeu • Prévoir une personne du corps médical ou paramédical pour animer la partie avec le plus d’entrain possible. Le reste de l’équipe d’éducation peut jouer avec les familles. Idéalement le nombre de joueurs est de 6 (minimum 2 joueurs). • Avant de commencer, chaque joueur choisit son pion et le positionne sur la case « départ ». Il reçoit 5 “points de vie” pour débuter. • Le joueur le plus jeune commence. Il lance le dé et avance son pion sur le plateau d’autant de cases que le lui indique le dé. • L’animateur pose la question en priorité à l’enfant et s’il n’a pas la réponse, il interroge ses parents. Les questions commençant par « votre enfant » s’adressent aux parents. La réponse sera source de discussion avec l’ensemble des familles et du personnel. Jeu éducatif Une mise en situation Une boîte de jeu Un plateau cartonné 4 lots de cartes « questions-réponse suggérée » Une règle du jeu plastifiée 1 dé et 8 pions 80 points de vie Règles du jeu • Le patient reçoit : • - 2 “points de vie” si la réponse est parfaite • - 1 “point de vie” si la réponse est partielle ou très facile • - 0 “point de vie” en cas de mauvaise réponse ou d’absence de réponse • Idéalement, on peut modifier la question jusqu’à ce que l’enfant ou la famille trouve la réponse (encourager plutôt que décourager, tout le secret de ce jeu éducatif est là !) • Les autres joueurs peuvent aider le joueur en difficulté mais aucun “point de vie” ne leur sera attribué. Règles du jeu • Le jeu s’arrête lorsqu’un joueur arrive à la fin du parcours ou plus tôt si besoin. Il n’est pas indispensable de compter les points de vie à la fin de la partie car il n’y a que des gagnants. En effet, toutes les familles vont acquérir de nouvelles compétences et ainsi mieux vivre avec la maladie. • Le fait d’échanger autour de la maladie, et cela avec plusieurs familles, permet d’évaluer les connaissances de manière ludique et donne les compétences aux familles pour réagir face aux situations de la vie courante. • Ce jeu éducatif a été conçu par le centre de référence M3C grâce à la participation de Fanny Bajolle, Dominique Lasne, Alice Maltret, Elisabeth Villain, Damien Bonnet, Radhia Cheurfi, Aurélie Grazioli, Maladon Traore, Christine Pagnon, Isabelle Szézépanski, Corinne Sanhes, Anne-Marie Luangpraseulth, Sabrina Pellegrin, Véronique Gorgerin, Patrick Souillard, Emmanuelle Rico Chastel et Cécile Jeannot. « Jeu éducatif participatif » Développer les réactions du patient et de ses parents plus que leurs connaissances