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Circuits séquentiels
Mémoire
Structure de l’ordi
Architecture des ordinateurs
Cours 3
15 octobre 2012
Archi
1/30
Circuits séquentiels
Mémoire
Structure de l’ordi
Circuits séquentiels
Archi
2/30
Circuits séquentiels
Mémoire
Structure de l’ordi
Circuit à mémoire
Comment fabriquer une guirlande cyclique ? Les lampes colorées
doivent s’allumer, chacune à leur tour, de façon cyclique.
INC
DEC
MEM
! ! ! irréalisable avec
un circuit combinatoire
Archi
3/30
Circuits séquentiels
Mémoire
Structure de l’ordi
Principe d’un circuit séquentiel
On suppose que le temps est discret : on peut le découper
suivant les instants 0, 1, 2, ..., n, n+1, ...
A
0
>1
A
1
Q
0
>1
0
Q
A
1
>1
1
Q
0
0
A
0
0
>1
0
Q
1
A
1
>1
0
Q
Q0
1
0
0
0
A
0
0
1
1
Q
0
1
0
1
A
0
1
Q0
Q
0
0
A
A
1
>1
0
1
>1
0
0
Q
A
1
>1
0
Q
1
Q
1
Archi
4/30
Circuits séquentiels
Mémoire
Structure de l’ordi
Bascule RS : états stables
Pour R = S = 0, 2 états stables possibles :
Q = 0 et Q = 1 (état 0)
Q = 1 et Q = 0 (état 1)
S
0
>1
1
0
1
R
0
>1
Q
S
0
R
Archi
>1
B
NON−OU
0
0
1
0
1
0
1
0
0
1
1
0
0
1
Q
0
0
A
0
>1
1
Q
Q
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Circuits séquentiels
Mémoire
Structure de l’ordi
Bascule RS : activation
SET : S = 1 et R = 0 ⇒ Q = 1 et Q = 0 (état 1)
A
B
NON−OU
0
0
1
RESET : S = 0 et R = 1 ⇒ Q = 0 et Q = 1 (état 0)
0
1
0
1
0
0
1
1
0
S = 1 et R = 1 : ambiguı̈té
S
1
>1
0
1
0
R
0
>1
Q
S
1
R
Archi
>1
1
0
Q
1
0
1
>1
0
Q
Q
6/30
Circuits séquentiels
Mémoire
Structure de l’ordi
Bascule RS : table de vérité
S
R
>1
Q
Q
>1
Archi
S
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1
R
0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1
Q
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
Q
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
Q0
X
0
1
X
X
0
0
X
X
1
1
X
X
0
0
X
0
Q
X
1
0
X
X
1
1
X
X
0
0
X
X
0
0
X
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Circuits séquentiels
Mémoire
Structure de l’ordi
Bascule RS : Résumé
S
R
Q
Q
0
0
Q
Q
Sorties inchangées
0
1
0
1
RESET : remise à 0
1
0
1
0
SET : mise à 1
1
1
0
0
non utilisé
La bascule RS mémorise la valeur des entrées : sa sortie dépend
de la dernière entrée mise à 1 (R ou S).
Q ?
S
R
t
Archi
8/30
Circuits séquentiels
Mémoire
Structure de l’ordi
Horloge
Bascule = composant asynchrone : la sortie change
“rapidement” après modification des entrées
Système synchrone : les valeurs sur le circuit ne peuvent
être modifiées qu’à certains moments (temps discret),
suivant le rythme d’une horloge globale
Horloge = signal périodique
Fréquence d’horloge = inverse de la période
généralement entre 1 et 500 MHz ⇒ cycle de 1000 à 2 ns
Niveau haut
Front montant
H
t
Cycle (periode)
Niveau bas
Archi
Front descendant
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Circuits séquentiels
Mémoire
Structure de l’ordi
Bascule RS + Horloge = RSH
S
Q
Q
Sn
0
0
1
1
Rn
0
1
0
1
Qn+1
Qn
0
1
?
R
Sn et Rn : états des entrées à l’instant t = n
Qn+1 : sortie au prochain cycle d’horloge (instant t = n + 1)
B Équation : Qn+1 = S + RQn
Archi
10/30
Circuits séquentiels
Mémoire
Structure de l’ordi
Bascule RSH : latch vs. flip-flop
Bascule RSH latch
Activation sur niveau
haut d’horloge
Bascule RSH flip-flop
Activation sur front
montant d’horloge
Q
S
R
H
t
Q
S
R
H
Archi
t
11/30
Circuits séquentiels
Mémoire
Structure de l’ordi
Bascule JK
Q
S
J
Q
Q
K
R
Q
Jn
0
0
1
1
Kn
0
1
0
1
Qn+1
Qn
0
1
Qn
Jn Kn
0
0
0
0
0
1
0
1
1
0
1
0
1
1
1
1
Qn Qn
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
S R
0 0
0 0
0 0
0 1
1 0
0 0
1 0
0 1
Qn+1
0
1
0
0
1
1
1
0
B Équation : Qn+1 = Jn Qn + Kn Qn
Archi
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Circuits séquentiels
Mémoire
Structure de l’ordi
Bascule D (flip-flop)
Q
D
Dn
0
1
Q
Qn+1
0
1
Q
Q
B Équation : Qn+1 = Dn
Q
D
H
t
Archi
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Circuits séquentiels
Mémoire
Structure de l’ordi
Résumé (flip-flop)
Bascule JK
Bascule RS
Sn
0
0
1
1
Rn
0
1
0
1
Qn+1
Qn
0
1
?
Qn+1 = S + RQn
S
Q
Ck
R
Jn
0
0
1
1
Kn
0
1
0
1
Bascule D
Qn+1
Qn
0
1
Qn
Qn+1 = Jn Qn + Kn Qn
J
Q
Dn
0
1
Qn+1
0
1
Qn+1 = Dn
D
Q
Ck
Q
K
Q
Ck
Q
latch : sans le B
Archi
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Circuits séquentiels
Mémoire
Structure de l’ordi
Réalisation de la guirlande cyclique
Raz
INC
DEC
MEM
Q
D
Ck
H
t
Q
D
Ck
H
Archi
15/30
Circuits séquentiels
Mémoire
Structure de l’ordi
Mémoire
Archi
16/30
Circuits séquentiels
Mémoire
Structure de l’ordi
Registres
Registre : emplacement de mémoire interne au processeur ;
mémoire au temps d’accès très rapide
mais dont le coût de fabrication est très élevé car l’espace
dans un microprocesseur est limité.
taille variable entre les processeurs,
le plus souvent des registres 32 bits,
récemment, apparition de registres 64 bits.
D0
D1
D
Q
D2
D
Q
Q
D3
D
Q
Q
D
Q
Q
Q
Clk
S0
S1
Archi
S2
S3
17/30
Circuits séquentiels
Mémoire
Structure de l’ordi
Diagramme d’une mémoire adressable 4 × 3
I2
I1
I0
D
porte
d’écriture
D
Q
Ck
D
D
Q
Ck
A0
A1
D
D
Q
Q
D
Q
ligne de
sélection
du mot 0
D
Q
D
ligne de
sélection
du mot 1
D
Mot 1, adresse: 01
Q
ligne de
sélection
du mot 2
Ck
Q
Mot 0, adresse: 00
Q
Ck
Ck
Q
D
Ck
Ck
Ck
D
Q
Ck
Mot 2, adresse: 10
Q
Mot 3, adresse: 11
Ck
Ck
Ck
ligne de
sélection
du mot 3
interrupteurs
CS
O2
O1
O0
RD
OE
Activation de la sortie: CS.RD.OE
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18/30
Circuits séquentiels
Mémoire
Structure de l’ordi
Organisation de la mémoire
2 exemples d’organisation d’une mémoire 26 = 64 octets :
Adresse
sur 6 bits
DEC
DMUX
64x6
8x3
octet lu
Adresse
sur 4 bits
transmise
en 2 temps
MUX 8x3
octet lu
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19/30
Circuits séquentiels
Mémoire
Structure de l’ordi
Mémoires RAM (Random Access Memory)
RAM = mémoire vive = mémoire système = mémoire volatile
rapidité d’accès : essentielle pour fournir rapidement les
données au processeur.
volatilité : les données sont perdues dès que l’ordinateur
cesse d’être alimenté en électricité.
SRAM (Static RAM) :
utilise des bascules pour mémoriser l’info ;
très rapide mais coûteux en composants ;
temps d’accès : de l’ordre de 1 ns ;
utilisée pour le cache, par exemple.
DRAM (Dynamic RAM) :
utilise des charges de condensateurs (plus économique) ;
moins rapide que la SRAM, nécessite des rafraı̂chissements ;
temps d’accès : de l’ordre de 10 ns ;
utilisée pour la mémoire principale.
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20/30
Circuits séquentiels
Mémoire
Structure de l’ordi
Mémoires non volatiles
Mémoires non volatiles accessibles par adresses :
ROM (Read Only Memory) : ni réinscriptible, ni effaçable.
données enregistrées à la fabrication. moins chère que la RAM.
PROM (Programmable ROM) : inscriptible une seule fois (à
base de fusibles).
EPROM (Erasable PROM) : réinscriptible après effacement UV.
EEPROM (Electrically EPROM) : effaçable (par octets) par
application d’impulsions. plus facile à reprogrammer, mais plus
lente et de capacité plus faible que l’EPROM.
Flash : effaçable et réinscriptible par blocs, sans démontage.
faible temps d’accès (∼ 50 ns) mais dégradation rapide (par
rapports aux disques).
mémoires de masse (disques durs, CDs, DVDs, ...) : grande
capacité mais très lentes (∼ 10 ms pour les disques durs).
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21/30
Circuits séquentiels
Mémoire
Structure de l’ordi
Résumé
Type
Volatile ?
Inscript. ?
Taille
Nombre
d’effac.
d’effac.
Coût
Vitesse
SRAM
oui
oui
octet
illimité
+++
+++
DRAM
oui
oui
octet
illimité
++
++
ROM
non
non
-
-
+
+++
PROM
non
1 fois
-
-
++
+++
EPROM
non
UV
total
-
++
+++
EEPROM
non
oui
octet
limité
+++
+++/+
Fash
non
oui
bloc
limité
++
+++/+
Masse
non
oui/non
octet
± limité
+
+
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22/30
Circuits séquentiels
Mémoire
Structure de l’ordi
Hiérarchie des mémoires
Temps
d’accès
Registres
Cout
Cache
Mémoire centrale
Disques magnétiques
(disque dur, ...)
Disques optiques
Disques magnétiques
(disque dur, ...)
Disques optiques
Capacité
Archi
23/30
Circuits séquentiels
Mémoire
Structure de l’ordi
Structure de l’ordinateur
Archi
24/30
Circuits séquentiels
Mémoire
Structure de l’ordi
Architecture de Von Neumann
bus
Unité Centrale
Unité de
commande
Von Neumann
UAL
exemples de dispositifs d'entrée/sortie
Registres
:
:
Mémoire
principale
Clavier
Moniteur
Imprimante
ROM
RAM
Bus
Archi
25/30
Circuits séquentiels
Mémoire
Structure de l’ordi
Bus
Bus : ensemble de liaisons physiques (câbles, pistes de circuits
imprimés, etc.) pouvant être exploitées en commun par plusieurs
éléments matériels afin de communiquer.
Objectif : réduire le nombre de voies nécessaires à la
communication des différents composants.
Caractéristiques :
Largeur : nombre de lignes physiques sur lesquelles les données
sont envoyées = nombre de bits transmis en parallèle.
Fréquence (en Hz) : nombre de paquets de données envoyés ou
reçus par seconde.
Débit maximal (ou taux de transfert maximal) : quantité de
données transportées par unité de temps (largeur × fréquence).
Exemple : largeur 16 bits et fréquence 133 MHz ⇒ 266 Mo/s
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26/30
Circuits séquentiels
Mémoire
Structure de l’ordi
Différenciation des bus
Processeur
Bus
Registres
Unité de
commande
Contrôleur
de bus
Bus mémoire
Mémoire
Disque dur
UAL
Souris
Bus interne du processeur
Web cam
Bus d'E/S
Archi
.
.
.
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Circuits séquentiels
Mémoire
Structure de l’ordi
Spécialisation des bus
Différents types de bus :
bus d’adresses : transporte les adresses mémoire auxquelles le
processeur souhaite accéder (unidirectionnel).
bus de données : véhicule les instructions en provenance ou à
destination du processeur (bidirectionnel).
bus de commandes : transporte les ordres et les signaux de
synchronisation de l’unité de commande (bidirectionnel).
bus système : permet au processeur de communiquer avec la
mémoire centrale du système (mémoire vive ou RAM).
bus d’extension (bus d’entrée/sortie) : permet aux divers
composants de la carte-mère (USB, cartes PCI, disques durs,
lecteurs, ...) de communiquer entre eux.
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28/30
Circuits séquentiels
Mémoire
Structure de l’ordi
Spécialisation des bus (suite)
ISA (Industry Standard Architecture) : apparaı̂t en 1981, bus
standard des PC jusqu’à la fin des années 1990.
PCI (Peripheral Component Interconnect) : lancé à la fin des
années 90 pour faire face à la demande liées aux applications vidéo.
AGP (Accelerated Graphics Port) :lancé en 1997, port interne
destiné exclusivement aux cartes graNorme
bits MHz
ISA 8-bit
8
8.3
phiques. Remplacé par le PCI-Express.
ISA 16-bit
16
8.3
USB (Universal Serial Bus) : bus à
transmission série, permet de connecter
des périphériques à chaud (Plug & Play)
SCSI (Small Computer Syst. Interface) :
liaison de périphériques
Archi
PCI 32-bit
PCI-X 2.0
AGP
AGP (x8)
ATA133
USB
USB 2.0
SCSI-2 Wide
SCSI-3 Ultra
32
64
32
32
16
1
1
16
16
33
533
66
66x8
66
10
80 QDR
Mo/s.
8
16
132
4264
264
2112
132
1.5
60
20
640
29/30
Circuits séquentiels
Mémoire
Structure de l’ordi
Structure de bus moderne
Adaptateur
graphique
Moniteur
Bus AGP / PCI Express
nord
Processeur
Bus local
Ethernet
Circuit
pont
Bus mémoire
Mémoire
sud
Bus PCI
SCSI
Contrôleur
ATAPI
USB 2
Souris
Disque
dur
Clavier
Archi
Lecteur
DVD
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