pour cette fonction. Voir aussi la fonction GET_DSLR et la commande Acquisition du menu Photo digitale.
ADD [NOM]
Additionne l’image chargée en mémoire avec l’image désigné par le paramètre [NOM] (cette image doit être dans le
répertoire de travail d’IRIS).
Voir : Leçon 5.
ADD2 [NOM] [NOMBRE]
L'image de sortie est simplement la somme des images d'entrée de nom générique [nom] (ex. M57-1, M57-2, M57-3...). Le
nombre d'images additionnées est [nombre]. La valeur codée maximale après addition est 32767. Si cette valeur est dépassée le
résultat est tronqué à 32767. Vous avez la possibilité aussi dans ce cas d'utiliser la commande ADD_NORM (même syntaxe que
ADD2) qui, si nécessaire, multiplie les images de la séquence par une constante de telle manière que l'intensité dans l'image
finale ne dépasse jamais 32767. Noter aussi l'apparition dans cette version de IRIS de la commande ADD_NORM2 (voir plus
loin).
Exemple:
ADD2 I 3
Additionne les images I1.PIC, I2.PIC et I3.PIC
Voir : Leçons 7, 11, 18.
ADD3 [NOM] [FWHM] [NOMBRE]
Quand vous utilisez la commande REGISTER sur des images du ciel profond, un fichier FWHM.LST est créé sur votre
disque dur. Dans ce fichier, la première colonne contient le numéro des images et la seconde correspond à la FWHM (le
programme prend la plus grande valeur sur l’axe X et Y en pixels) de l’étoile sélectionnée dans l’image.
Les images sont indexées dans le fichier FWHM.LST selon la FWHM croissante. Il est donc facile de déterminer les
meilleures images d’une série en ouvrant ce fichier.
La commande ADD3 est essentiellement la même que la commande ADD2, si ce n’est que seul les images ayant une FWHM
identique ou inférieur en pixels que celle fixé dans le paramètre [FWHM] seront additionner. Vous pouvez ainsi additionner
seulement les meilleures images d’une série. Pour utiliser cette commande il faut bien entendu que le fichier FWHM.LST existe
sur votre disque, le plus simple est donc d’exécuter la commande REGISTER au préalable.
Exemple : ADD3 M51- 1.9 12
Vous additionner les images d’une série ayant comme nom générique M51- (ex : M51-1, M51-2, M51-3, …), et ayant
une FWHM égale ou inférieur à 1,9. Il y aura au maximum 12 images additionner, correspondant donc au 12 meilleur de la
série.
Voir : Leçons 8.
ADD_MAX [NOM]
Supposons l'intensité I1(x,y) d'un pixel de l'image I1 aux coordonnées (x,y) et l'intensité I2(x,y) d'un pixel de l'image I2 aux
mêmes coordonnées (x,y). ADD_MAX produit une nouvelle image, I, où l'intensité du pixel (x,y) est :
I(x,y)=I1(x,y) if I2 <= I1
I(x,y)=I2(x,y) if I2 > I1
En d'autres termes, un pixel de l'image I1 est remplacé par un pixel de l'image I2 si l'intensité locale de I2 est supérieure à celle
de I1.
L'usage de ADD_MAX est simple :
LOAD I1 (charge en mémoire l'image I1)
ADD_MAX I2 (calcule la substitution)
SAVE I (sauvegarde du resultat)
ADD_MAX est compatible avec le codage 16 bits (images en niveaux de gris) et avec le codage 48 bits (images en vrais
couleurs).
ADD_MAX2 [NOM] [NOMBRE]
Fonction très similaire à ADD_MAX mais traite un lot d'images. Par exemple pour compositer les images I1, I2, I3, I4, I5, entrer