Cours de traitement de l'image – La couleur, première approche
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3.1 Le modèle TSL (teinte, saturation, lumière)
Le modèle TSL, (HSB en anglais) acronyme de Teinte,
Saturation, Luminosité est le plus intuitif de tous les
modèles que nous étudierons.
Ce modèle se fonde sur la perception des couleurs par
l'œil humain, celles-ci étant définies en fonction de leurs
trois caractéristiques fondamentales :
Chaque critère de couleur est clairement séparé, ce qui
en fait la référence absolue pour la retouche d'image ou
l'ajustement des couleurs.
Le modèle TSL est basé sur les trois caractéristiques que
nous avons découvertes précédemment :
La teinte est mesurée par un angle autour de la roue chromatique qui décrit toutes les couleurs
du spectre et ses complémentaires.
La saturation ou chrominance désigne l'intensité ou la pureté de la couleur. Elle correspond à la
quantité de gris contenu dans une teinte et s'exprime sous forme de pourcentage, compris entre
0% (gris) et 100% (saturation totale). La saturation est mesurée du centre de la roue vers les
bords en partant des couleurs neutres vers les couleurs les plus vives.
La luminosité indique la variation d'intensité lumineuse de la couleur. Il s'agit d'un pourcentage
compris entre 0° (noir) et 100% (blanc).
3.2 Le modèle RVB
Une grande partie du spectre visible peut être représenté par le
mélange de trois composantes élémentaires dans des
proportions variables.
Le mode RVB est le mode de votre écran. L'écran utilise 3
couleurs primaires (Rouge, Vert et Bleu) pour restituer le
spectre lumineux.. Lorsque ces couleurs se chevauchent, elles
donnent les couleurs secondaires : cyan, magenta, jaune
Le mode RVB est dit additif : la superposition des éclairages
rouge, vert et bleu donne de la lumière blanche.
A chaque pixel sont donc associées trois valeurs de rouge, vert
et de bleu, comprises entre 0 et 255.
On définit les couleurs suivantes :
- Rouge (255,0,0) dont l'opposé est le Cyan (0,255,255)
- Vert (0,255,0) / Magenta (255,0,255)
- Bleu (0,0,255) / Jaune (255,255,0)
Les couleurs additives sont utilisées pour l'éclairage, la vidéo, les caméras et les moniteurs.
Votre moniteur, par exemple, produit de la couleur en émettant de la lumière qui traverse des
luminophores rouges, verts et bleus.
Lumière verte + lumière rouge = lumière jaune
Lumière verte + lumière bleue = lumière cyan
Lumière bleue + lumière rouge = lumière magenta