Etape 6 : Placement des coins jaunes

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Rubik’s Cube
Méthode simple
Etape 1 : Placement des 4 arêtes blanches
Je vous conseille de prendre la face blanche orienté vers le haut.
Voilà ce qu’il faut arriver à faire !
N’oubliez pas que vos arêtes ont 2 couleurs et il faut absolument qu’elles
coïncident aussi avec leur centre respectif : bleu, rouge, vert et orange comme
ci-contre. On peut faire la croix blanche en 8 mouvements maximum.
Cette étape est intuitive et ne demande pas d’algorithme à apprendre.
Conseil :
Je vous conseille de placer d’abord les arêtes blanches qui sont sur le dessus de l’étage du haut (ici =
face blanche) et après les arêtes blanches situées sur le dessus de l’étage du bas (= face jaune).
Etape 2 : Placement des 4 coins blancs
Je vous conseille de prendre la face blanche orientée vers le haut.
Voilà ce qu’il faut arriver à faire !
N’oubliez pas que vos coins ont 3 couleurs et il faut absolument qu’ils
coïncident avec leurs centres respectifs dont le blanc évidemment, puis selon
leur couleur avec les centres bleu, rouge, vert et orange de tel manière à ce
que l’on ait une couronne autour de la face blanche comme ci-contre.
Cette étape est intuitive et ne demande pas d’algorithme à apprendre.
Conseil :
Je vous conseille de placer d’abord les coins blancs qui sont sur l’étage du bas (ici = face jaune).
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Etape 3 : Placement des 4 arêtes du deuxième étage
Il faut maintenant retourner le cube, de telle manière à avoir la face blanche orienté vers le bas.
Voilà ce qu’il faut arriver à faire !
Il y a 4 arêtes à placer : bleu/rouge ; rouge/vert ; vert/orange ; orange/bleu
Pour arriver à cela, il faut l’apprentissage de 2 algorithmes pour les 2 cas
différents que je vais vous montrer pour placer ces arêtes.
Vous prendrez ici la face bleue des illustrations devant vous !
D- H- D- H- D- H+ D+ H+ D+
H+ D+ H+ D- H- F+ H- F+
Pour les 2 cas, vous chercherez si une des 4 arêtes se place sur l’étage du haut (= face jaune) et vous
la placerez en tournant la face jaune de telle manière à ce qu’une des 2 couleurs de l’arête touche un
centre de la même couleur comme le montre les 2 premières illustrations. Le premier cas, l’arête est
à droite du trou et pour le deuxième, l’arête est à gauche. Si aucune des 4 arêtes n’est sur l’étage du
haut (= face jaune) alors soit vous avez bien placé et orienté les 4 arêtes dans leur trou soit ce n’est
pas le cas et dans ce cas il vous faut remonter sur l’étage du haut (= face jaune) une arête mal placée
en effectuant l’un des 2 algorithmes. Remarquer que l’on peut utiliser qu’un seul algorithme car ces 2
cas sont symétriques.
Conseil :
Je vous conseille de placer d’abord les arêtes qui sont sur l’étage du haut (ici= face jaune).
Je vous conseille pour éviter de perdre du temps lorsque vous essayer de repérer un cas, d’essayer
de bouger le moins votre cube dans vos mains donc mieux vaut tourner la face du haut (ici = face
jaune) avec vos index que de tourner le cube entier. Car ces algorithmes ont seulement effet sur
l’étage du haut (ici = face jaune).
Bougez votre cube dans vos main seulement après avoir repéré un cas et avoir effectué l’algorithme
correspondant, jamais pendant que vous effectuez un algorithme. La face que vous prendrez devant
vous pour faire les algorithmes est dans ces pages la face bleu, mais ce n’est pas forcément la face
bleue que vous prendrez sur votre cube.
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Etape 4 : Orientation les arêtes jaunes
Face blanche orientée vers le bas !
Voilà ce qu’il faut arriver à faire !
Il vous faut arriver à orienter les 4 arêtes : bleu/jaune ; rouge/jaune ;
vert/jaune ; orange/jaune.
Je vais vous montrer 3 cas différents avec seulement 1 algorithme.
Vous prendrez la face bleue des illustrations devant vous !
F+ D+ H+ D- H- F-
(F+ D+ H+ D- H- F-)*2
(F+ D+ H+ D- H- F-) 2H (F+ D+ H+ D- H- F-)*2
Pour le premier cas, il suffit de repérer une barre avec les arêtes jaunes sur le dessus de la face (ici =
face jaune). Remarquez que vous avez le choix entre 2 positions puisque c’est une barre : soit celle
de l’illustration soit vous effectuez 2H.
Pour le deuxième cas, il faut repérer un L avec les arêtes jaunes sur le dessus de la face (ici = face
jaune).
Pour le troisième cas, c’est un point donc vous pouvez effectuer l’algorithme dans la position que
vous souhaitez en gardant la face blanche orienté vers le bas. Remarquez que l’algorithme est celui
du premier cas plus le deuxième avec un mouvement intermédiaire 2H.
Tous les cas sont basés sur le même algorithme : (F+ D+ H+ D- H- F-).
Conseil :
Je vous conseille pour éviter de perdre du temps lorsque vous essayer de repérer un cas, d’essayer
de bouger le moins votre cube dans vos mains donc mieux vaut tourner la face du haut (ici = face
jaune) avec vos index que de tourner le cube entier. Car ces algorithmes ont seulement effet sur
l’étage du haut (ici = face jaune).
Bougez votre cube dans vos main seulement après avoir repéré un cas et avoir effectué l’algorithme
correspondant, jamais pendant que vous effectuez un algorithme. La face que vous prendrez devant
vous pour faire les algorithmes est dans ces pages la face bleu, mais ce n’est pas forcément la face
bleue que vous prendrez sur votre cube.
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Etape 5 : Orientation des coins jaunes
Face blanche orientée vers le bas !
Voilà ce qu’il faut arriver à faire !
Il vous faut arriver à orienter les coins jaunes comme ci-contre et je vais vous
montrer 7 cas différents grâce à 1 algorithme.
Vous prendrez la face bleue des illustrations devant vous !
D+ H+ D- H+ D+ 2H D-
(D+ H+ D- H+ D+ 2H D-) 2H
(D+ H+ D- H+ D+ 2H D-)*2
(D+ H+ D- H+ D+ 2H D-)
(D+ H+ D- H+ D+ 2H D-)*3
(D+ H+ D- H+ D+ 2H D-) H+
(D+ H+ D- H+ D+ 2H D-) H+
(D+ H+ D- H+ D+ 2H D-) 2H
(D+ H+ D- H+ D+ 2H D-) H-
(D+ H+ D- H+ D+ 2H D-)
(D+ H+ D- H+ D+ 2H D-)
(D+ H+ D- H+ D+ 2H D-) H- (D+ H+ D- H+ D+ 2H D-)
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Le premier cas est le deuxième cas sont des symétries l’un vers l’autre.
Tous les cas se basent sur un seul algorithme : (D+ H+ D- H+ D+ 2H D-).
Conseil :
Je vous conseille pour éviter de perdre du temps lorsque vous essayer de repérer un cas, d’essayer
de bouger le moins votre cube dans vos mains donc mieux vaut tourner la face du haut (ici = face
jaune) avec vos index que de tourner le cube entier. Car ces algorithmes ont seulement effet sur
l’étage du haut (ici = face jaune).
Bougez votre cube dans vos main seulement après avoir repéré un cas et avoir effectué l’algorithme
correspondant, jamais pendant que vous effectuez un algorithme. La face que vous prendrez devant
vous pour faire les algorithmes est dans ces pages la face bleu, mais ce n’est pas forcément la face
bleue que vous prendrez sur votre cube.
Etape 6 : Placement des coins jaunes
Face blanche orientée vers le bas !
Voilà ce qu’il faut arriver à faire !
Cette étape consiste à placer les coins jaunes et je vais vous montrer 2 cas
différents avec 1 algorihme.
Vous prendrez la face bleue des illustrations devant vous !
D+ H+ D- H- D- F+ 2D H- D- H- D+ H+ D- F-
(D+ H+ D- H- D- F+ 2D H- D- H- D+ H+ D- F-) 2H
(D+ H+ D- H- D- F+ 2D H- D- H- D+ H+ D- F-)
Le premier cas est l’échange 2 coins concécutifs ; pour repérer ce cas, vous chercher 2 coins bien
placés (ou alors 2 même couleurs concécutives sur une même face, ci-dessus il y a le orange qui
apparait 2 fois concécutivement) , puis vous les mettez sur la face de gauche et vous effectuez
l’algorithme qui va échanger les 2 autres coins à droite comme le montre l’illustration ci-dessus.
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Le deuxième cas est l’échange de 2 coins diagonaux ; pour repérer ce cas vous regarder s’il s’agit du
premier cas, si ce n’est pas le cas alors vous effectuez l’algorithme du dexième cas dans la position
que vous voulez puisque ce sont des coins diagonaux (2 coins diagonaux à échanger revient à
échanger les 2 autres) en gardant toujours la face blanche orientée vers le bas.
Tous les cas sont basés sur le même algorithme : (D+ H+ D- H- D- F+ 2D H- D- H- D+ H+ D- F-).
Conseil :
Je vous conseille pour éviter de perdre du temps lorsque vous essayer de repérer un cas, d’essayer
de bouger le moins votre cube dans vos mains donc mieux vaut tourner la face du haut (ici = face
jaune) avec vos index que de tourner le cube entier. Car ces algorithmes ont seulement effet sur
l’étage du haut (ici = face jaune).
Bougez votre cube dans vos main seulement après avoir repéré un cas et avoir effectué l’algorithme
correspondant, jamais pendant que vous effectuez un algorithme. La face que vous prendrez devant
vous pour faire les algorithmes est dans ces pages la face bleu, mais ce n’est pas forcément la face
bleue que vous prendrez sur votre cube.
Etape 7 : Placement des arêtes jaunes
Face blanche orientée vers le bas !
Voilà ce qu’il faut arriver à faire !
Il faut placer les 4 denières arêtes : bleu/jaune, rouge/jaune, vert/jaune,
orange/jaune.
Pour cela je vais vous montrer 4 cas grâce à 1 algorithme.
Vous prendrez la face bleue des illustrations devant vous !
2D H- D- H- D+ H+ D+ H+ D+ H- D+
(2D H- D- H- D+ H+ D+ H+ D+ H- D+)*2
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(2D H- D- H- D+ H+ D+ H+ D+ H- D+) H+
(2D H- D- H- D+ H+ D+ H+ D+ H- D+) H-
(2D H- D- H- D+ H+ D+ H+ D+ H- D+)
(2D H- D- H- D+ H+ D+ H+ D+ H- D+)
Le premier cas échange 3 arêtes dans le sens horaire ; il y aura toujours 1 face pleine, c’est cette face
que vous mettrez devant vous (ici c’est la face bleu).
Le deuxième cas échange 3 arêtes dans le sens anti-horaire ; il y aura toujours 1 face pleine, c’est
cette face que vous mettrez devant vous (ici c’est la face bleu).
Le troisième cas échange 2 à 2 arêtes opposées, donc vous pouvez effectuez l’algorithme dans la
position que vous voulez avec la face blanche orientée vers le bas.
Le quatrième cas échange 2 à 2 arêtes concécutives, donc vous avez 2 possibilités de prendre votre
cube pour effectuez l’algorithme : la position de l’illustration ou la position de l’illustration + 2H.
Tous les cas se basent sur le même algorithme : (2D H- D- H- D+ H+ D+ H+ D+ H- D+).
Conseil :
Je vous conseille pour éviter de perdre du temps lorsque vous essayer de repérer un cas, d’essayer
de bouger le moins votre cube dans vos mains donc mieux vaut tourner la face du haut (ici = face
jaune) avec vos index que de tourner le cube entier. Car ces algorithmes ont seulement effet sur
l’étage du haut (ici = face jaune).
Bougez votre cube dans vos main seulement après avoir repéré un cas et avoir effectué l’algorithme
correspondant, jamais pendant que vous effectuez un algorithme. La face que vous prendrez devant
vous pour faire les algorithmes est dans ces pages la face bleu, mais ce n’est pas forcément la face
bleue que vous prendrez sur votre cube.
Et voilà après 7 étapes votre Rubik’s Cube est résolu.
Votre cube doit admettre tous ces cas sinon il est insolvable, si vous ne tombez pas sur 1 des cas
présentés alors il vous faut le remonter en déplaçant les arêtes et/ou les coins avec les mains.
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Que la force du Cube soit avec vous !
N’oubliez pas qu'il vaut mieux comprendre et analyser la résolution d'un problème du début à la
fin que d'apprendre par cœur sans réfléchir. Cela sera nettement plus facile !
8/10
Notation française
D+
D-
H+
H-
G+
G-
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F+
F-
B+
B-
Les faces X+ tournent dans le sens horaire d’un quart de tour alors que les faces X- tournent dans le
sens antihoraire. Le « 2 » collé à une lettre signifie qu’il faut faire un demi-tour de la face
correspondante.
D = Droite
Les lettres sont toujours en majuscule sauf autres mouvements ! Il existe
G = Gauche
d’autres mouvements mais dans cette méthode ceux-là suffisent.
H = Haut
Le signe « * » est le symbole de la multiplication, on multiplie seulement
F = Face
l’algorithme entre parenthèses par le chiffre indiqué.
B = Bas
Guillaume VELAY
10/10
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