Table des matières
1. Introduction.....................................................................................................1
1.1 Choix du sujet....................................................................................................1
1.2 Problématique traitée........................................................................................1
1.3 Générateur.........................................................................................................2
1.4 Marque blanche.................................................................................................2
1.5 Constat personnel.............................................................................................2
1.5.1 Historique.....................................................................................................2
1.5.2 Problématiques rencontrées........................................................................5
1.5.2.1 Version 1 : Ajouter de nouveaux biens..............................................................5
1.5.2.2 Version 1 : Création de nouveaux lieux.............................................................5
1.5.2.3 Version 1 : Nouvelles actions / Missions...........................................................6
1.5.2.4 Version 1 et 2 : Parties parallèles......................................................................6
1.5.2.5 Version 1 et 2 : Variantes du jeu.......................................................................6
1.5.2.6 Version 1 et 2 : Multilingue................................................................................7
1.5.2.7 Autre : Autres jeux du même type.....................................................................8
1.5.2.8 Autre : Marque blanche.....................................................................................8
1.5.3 Synthèse des problématiques......................................................................8
2. Analyse de l'existant......................................................................................9
2.1 Niveaux de modifiabilité....................................................................................9
2.2 Générateurs existants.......................................................................................9
2.2.1 Blogs............................................................................................................9
2.2.2 Forums.......................................................................................................11
2.2.3 Groupes de musique..................................................................................12
2.2.4 Shops en ligne...........................................................................................12
2.2.5 Revente d’hébergements...........................................................................13
2.2.6 Contenu en marque blanche......................................................................14
2.2.7 Comparateurs de prix.................................................................................14
2.2.8 Contenu mobile..........................................................................................14
2.2.9 Agence de voyage.....................................................................................15
2.2.10 Sites web en marque blanche..................................................................15
2.2.10.1 Annonces......................................................................................................15
2.2.10.2 Sites pour adulte............................................................................................16
2.3 Le monde des jeux web..................................................................................17
2.3.1 Types de jeux.............................................................................................17
2.3.2 Jeux par navigateur....................................................................................18
2.3.2.1 Éditeur Gamovation ........................................................................................19
2.3.2.2 Éditeur Travian Games....................................................................................20
2.3.2.3 Similaire à Travian Games..............................................................................22
2.3.2.3.1 BigPoint ..................................................................................................22
2.3.2.3.2 Innogames...............................................................................................22
Générateur d'applications en marque blanche : le cas des jeux web
KHODL Nathanaël iv