Animate - bannières

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Animate - bannières
Identifiant DOKELIO Ile-de-France : AF_29970 Non conventionnée
Commentaire public visé : Graphistes, webdesigners, traffic managers, chefs de projet...
Organisation pédagogique
Pré-requis : Il est indispensable de savoir gérer les calques dans Photoshop ou
Illustrator.
Niveau de sortie : Sans Niveau Spécifique
Validation : Attestation d'acquis ou de compétences
Objectifs : Produire des bannières publicitaires en HTML5 pour un affichage
multi écran :
- Définir les caractéristiques d'une bannière publicitaire.
- Comprendre les contraintes de production.
- Animer avec les symboles sur les différents scénarios.
- Gérer les modifications client d'une bannière publicitaire.
- Produire et publier des bannières interactives.
Description : Définir les caractéristiques d'une bannière publicitaire HTML5 :
- Identifier son fichier de départ : HTML5, Canvas ou JSON.
- Distinguer les formats d'images (SVG, JPG, PNG) pour améliorer
la qualité.
- Lister les rendus obtenus en fonction du type d'animation.
Quiz de compréhension.
Comprendre les contraintes de production :
- Expliquer les formats et les poids définis par l'IAB.
- Présenter un storyboard graphique et technique.
- Structurer son fichier pour un gain de temps en production.
- Comprendre le rôle des symboles : clip, graphique, bouton.
- Utiliser des occurrences pour réduire le poids du fichier.
Exercice : préparer un gabarit d'animation pour faciliter la
production et travailler avec des occurrences de symbole.
Animer avec les symboles sur les différents scénarios :
- Obtenir des rendus saccadés : image par image.
- Obtenir une fluidité : interpolation classique, forme.
- Animer des éléments sur des trajectoires.
- Améliorer la fluidité par des courbes d‘accélération.
- Ajouter des effets de couleur et des filtres.
- Dévoiler un élément via un masque animé.
- Associer une police pour le Web aux animations (Typekit).
Exercice : reproduire, par étapes progressives, des bannières.
Gérer les modifications client d'une bannière publicitaire :
- Préparer les éléments figurant dans l'animation.
- Modifier rapidement le rythme d'une animation.
- Mettre à jour facilement les éléments : image, texte, vecteur.
- Décliner les formats publicitaires.
Exercice : apporter des modifications sur des bannières conçues
pendant la formation (rythme, mise à jour d'éléments).
Produire et publier des bannières interactives :
- Estimer le temps de réalisation.
- Créer un bouton transparent.
- Rendre les mentions légales accessibles.
- Affecter un lien URL et la variable clickTAG.
- Ajouter une boucle.
- Préparer un GIF ou JPG de remplacement.
- Publier l'animation pour une régie publicitaire.
- Optimiser le poids du fichier de livraison.
Exercice : réaliser une bannière publicitaire de A à Z à partir d'un
storyboard graphique et la publier.
L'INFO EN +
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Logiciels : Animate, Photoshop, Illustrator.
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Domaine : graphisme publicité (46090), gestion contenu site internet
(46250)
Organisation de la
Cours du jour
formation :
Périodicité de la formation : Périodicité irrégulière
Nombre de sessions par an : 7
Durée de la formation : 21 h ( 21 h en Cours du jour )
21 heure(s) par semaine
Lieu de session du 22/05/2017 au 24/05/2017
PYRAMYD NTCV
15 RUE DE TURBIGO
75002 PARIS
01 40 26 00 99
[email protected]
Entrée/sortie : non permanente
Place disponible
Le lieu d'inscription est identique au lieu de session
Organisme de formation
PYRAMYD NTCV
15 RUE DE TURBIGO
75002 PARIS
01 40 26 00 99
http://www.pyramyd-formation.com
M. LESUR Damien
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