Physique
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Leçon – Traceur graphique de
mouvement non-uniforme
unidimensionnel
L’applet Traceur graphique de mouvement non-uniforme unidimensionnel
t’apprend comment construire et utiliser des graphiques position-temps, vitesse
vectorielle-temps et accélération-temps en vue d’étudier le mouvement
unidimensionnel accéléré.
Préalables
Cette leçon te permettra de t’exercer à construire et à utiliser des graphiques position-
temps, vitesse vectorielle-temps et accélération-temps en vue d’étudier le mouvement
unidimensionnel. Tu devrais avoir une connaissance élémentaire des graphiques
position-temps et vitesse vectorielle-temps, et de la façon dont ces notions sont
appliquées au mouvement non accéléré. Si tu n’es pas certain de posséder ces
connaissances, tu devrais examiner l’applet Constructeur de mouvement uniforme
unidimensionnel et la leçon connexe avant de continuer.
L’applet devrait être ouvert. Les directives présentées dans le texte qui suit doivent être
exécutées dans l’applet. Il pourrait être nécessaire d’alterner entre les instruction et
l’applet si l’espace écran est limité. Tu devrais être prêt à faire des calculs pour vérifier
les nombres générés par l’applet. Si tu as besoin d’aide en utilisant l’applet, consulte le
fichier Aide – Constructeur de mouvement non-uniforme unidimensionnel.
Contenu
•
Exploration du lien entre la pente, la vitesse vectorielle et l’accélération
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Exploration du lien entre l’aire et la variation totale
•
Résumé des concepts-clés
•
Applications à la résolution de problèmes d’un mouvement complexe
Exploration du lien entre la pente, la vitesse vectorielle et l’accélération
1. Le graphique position-temps d’un objet est
présenté à droite. Reproduis ce graphique en