TS1-TS2 Correction du devoir surveillé N° 6
Exercice 1 : On dispose de deux urnes U1 et U2 contenant des boules indiscernables au toucher.
U1 contient k boules blanches ( k entier naturel supérieur ou égal à 1) et 3 boules noires.
U2 contient 2 boules blanches et une boule noire.
1) a/ Dans l’urne U1, il y a k boules blanches sur k + 3 boules au total ; donc p(B1) =
.
Et 3 boules noirs sur k + 3 boules au total ; donc p(N1) =
.
Si B1 se réalise, c’est que l’on a tiré une boule blanche dans l’urne U1 et qu’on la place dans l’urne U2.
Dans l’urne U2 , il y alors 3 boules blanches et une boule noire;
soit la probabilité de tirer une boule blanche vaut pB1(B2) =
,
et la probabilité de tirer une boule noire vaut pB1(N2) =
.
Si N1 se réalise, c’est que l’on a tiré une boule noire dans l’urne U1
et qu’on la place dans l’urne U2.
Dans l’urne U2 ,il y alors 2 boules blanches et deux boules noires;
soit la probabilité de tirer une boule blanche vaut pN1(B2) =
=
,
et la probabilité de tirer une boule noire vaut pN1(N2) =
=
.
On obtient donc l’arbre des probabilités pondéré ci-contre :
b/ p(N1
N2) = p(N1)
pN1(N2) =
=
.
c/ Puisque B1 et B2 forment une partition de l’univers, on applique la formule des probabilités totales :
p(B2) = p(B1
B2) + p(N1
B2) = p(B1)
pB1(B2) + p(N1)
pN1(B2) =
+
=
.
La probabilité de tirer une boule blanche dans la deuxième urne vaut
.
d/ pB2(N1) =
=
=
=
=
Sachant que le joueur a tiré une boule blanche dans la deuxième urne, la probabilité d’avoir tiré une
boule noire dans la première urne vaut
.
2) Un joueur mise 8 euros et effectue une épreuve.
Si, à la fin de l’épreuve, le joueur tire une boule blanche de la deuxième urne, le joueur
reçoit 12 euros. Sinon, il ne reçoit rien et perd sa mise.
Soit X la variable aléatoire égale au gain du joueur.
a/ Si le joueur tire une boule blanche de la deuxième urne, alors il reçoit 12 euros, sachant qu’il avait
misé 8 euros ; soit un gain de 12 – 8 = 4 euros.
Sinon, il ne gagne rien et perd sa mise de 8 euros ; soit un gain de 0 – 8 = – 8 euros.
Les valeurs possibles de X sont ainsi 4 et – 8 .
b/ En utilisant la question 1c/ avec k = 12, on a : p(X = 4) = p(B2) =
=
=
p(X = – 8) = p( X = 4 ) = 1 – p(X = 4) = 1 –
=
.
La loi de probabilité de X est donc :
c/ Alors, E(X) = 4
+ ( – 8)
=
= 0,4 L’espérance mathématique de X vaut 0,4.
Le jeu est donc favorable au joueur car l’espérance mathématique de X est positive.
Mais le joueur ne peut espérer gagner en moyenne que 40 centimes.
Exercice 2 :
1)