Les Nocturnes Foréziennes
(XIIIème édition )
4ème salon de l’imaginaire
Les 19 et 20 Avril 2008
DOSSIER DE PRESENTATION
Url: http://nocturnes.free.fr
Présentation
C’est à Saint-Étienne, capitale du Forez que se tiendra la 13ème édition des NOCTURNES
FOREZIENNES, les 19 et 20 Avril 2008. Et depuis trois ans, à l’occasion du 10ème anniversaire de la
convention, la conception de la manifestation est devenue celle d’un « salon de l’imaginaire ».
Cette convention de jeux de simulation regroupe, pour un week-end, des passionnés, venant de toute la
France (Paris, Lyon, Roanne, Toulon, Marseille, Clermont-Ferrand, Chambéry ...) ; qui se retrouvent à Saint-
Étienne (42 Loire) pour le plaisir du jeu.
La ville de Saint-Étienne, dans le cadre d’une politique culturelle volontaire et innovante, a décidé de
promouvoir cette manifestation à la fois ludique et originale. La réussite de l’évènement toujours croissante
nous a donc permis d’obtenir une salle encore plus grande, faisant partie du parc des expositions de Saint-
Etienne : la Halle A. En aidant l’association à financer cette salle, 2 jours durant, la ville permet d’organiser
cette manifestation dans un cadre de qualité associant convivialité et fonctionnalité et permettant l’accueil d’un
public en constante augmentation.
Initiation et découverte:
Aux côtés d’une manifestation purement ludique destinée aux passionnés et aux connaisseurs, il nous a
paru important de nous ouvrir à un public plus large et souvent mal informé.
A l’occasion de cette manifestation, notre association a développé des actions d'initiations sur différents
supports (jeux de plateau, jeux de rôle, jeux de cartes à collectionner, jeux de batailles, jeux de rôle grandeur
nature…) encadrées par des associations partenaires. Notre désir est de remettre les jeux de simulation à leur
vraie place, celle du jeu. Ainsi, tout au long de la manifestation, le public peut gratuitement bénéficier de ces
parties de découvertes, organisées à sa demande.
L’association les « Nocturnes Foréziennes »
Association Loi 1901
Date de Création : 10 septembre 1997
Adresse du siège social : Les Nocturnes Foréziennes
6 rue Méhul
42100 Saint-Etienne
Affiliations officielles :
Agrément Jeunesse et Éducation populaire (N°42 03 09)
En cours de réattribution
Membre de la Fédération Française de Jeux de Rôle
Membre de la Fédération Française de Grandeur Nature
Composition du bureau du Conseil d’administration :
Agnès Bayle, Présidente
Guillaume Vaure, Trésorier
Séverine Zadra, Secrétaire
Objet de l’association : L'organisation d'activités et de manifestations liées aux jeux de simulation.
Bilan 2006 :
Notre convention des 7 et 8 avril 2007 a été un succès mitigé…. En effet, c’est la première année depuis
notre création où le nombre de participants a baissé et celui des visiteurs n’a pas augmenté par rapport à l’année
précédente : nous estimons avoir accueilli environ 1000 personnes durant l'ensemble du week-end. Ce chiffre
correspond à presque 500 personnes par jour qui peuvent se décomposer ainsi : 150 participants sur les
différents tournois, et autour de 350 personnes (visiteurs inexpérimentés et joueurs hors tournois) qui ont
participé aux diverses démonstrations, les personnes venues pour regarder et celles qui accompagnaient ou qui
tenaient des stands. Il faut également apprécier le fait, que nous avons eu des participants répandus sur
l'ensemble de la France (Paris, Chambéry, Lyon, Roanne, Grenoble, Marseille, Vierzon, etc…).
C’est donc encore une baisse des participants que nous avons constaté et ceci pour plusieurs raisons, la plus
importante étant une autre convention à la même date sur la région Bourgoin-Jallieu) qui a obtenu de
nombreux tournois nationaux, et qui nous a drainés près de 70% de nos joueurs dans certains tournois proposés
(Magic, Confrontation…). La deuxième étant toujours un manque de publicité, étant don que nous
n’obtenons pas d’autres subventions que celle de la mairie de St-Etienne (qui nous sert à couvrir les frais de la
salle) nous ne pouvons suffisamment investir dedans ; les sponsors ne nous fournissant qu’en lots en non en
argent.
Il y a encore eu beaucoup d'initiations sur pratiquement tous les jeux proposés. De plus, la nouvelle
mouture du tournoi de jeux de plateau est très appréciée ; et vraiment beaucoup de joueurs, en dehors du tournoi
sont allés se frotter aux différents jeux de plateau proposés. Cette année, il y a eu 2 tournois de JdR primés (5
lots pour le petit tournoi d'une partie et une vingtaine de lots pour le grand tournoi en deux parties, avec les lots
spéciaux pour des actions en jeu qui ont été reconduits), un concours primé du meilleur scénario, deux tournois
de wargame primé (un tournoi de Confrontation, un de Warhammer Battle avec 3 lots pour chaque), des lots
pour les trois meilleures peintures de figurines en une heure et pour les six plus belles figurines exposées (les
trois meilleures dans deux catégories de tailles différentes), 2 tournois Magic primés (un type II le samedi avec
une dizaine de lots et un tournoi type III le dimanche avec 5 lots), un tournoi de cartes WoW (avec 3 lots), et un
tournoi de cartes Yugiho (avec 3 lots).
Il y a eu de nouveaux stands de vente… et de nouveaux partenaires, notamment La Librairie de Paris qui
nous a tenu un stand de Bandes Dessinées et de livres, tous liés aux univers de jeu, très important avec des
possibilités de dédicaces sur leur stand... Le défilé/concours de déguisement n’a pas encore eu trop de succès
cette année, l’ambiance musicale de l’année passée pendant cet évènement ayant pas mal manqué. Par contre la
nouveauté de spectacle de jonglage et cracheur de feu a été très appréciée.
La manifestation
La convention s’organise autour de 4 types d’activités :
- des activités structurées et organisées en tournois primés.
- des parties d’initiation ou de découverte encadrées.
- des parties libres avec des jeux mis à disposition par nos partenaires et par l’association.
- des stands de découverte et d’explications sur tout ce que nous rassemblons autour de l’imaginaire et de
la simulation (jeux divers, fédérations, boutiques, romans, BDs, théâtre, contes, ludothèques,
associations liées à l’imaginaire…)
Le jeu de rôle
Le jeu de rôle est un jeu de société dans lequel les joueurs interprètent des personnages vivant une
aventure; tandis qu’une autre personne, le meneur de jeu, se charge d’arbitrer et d’animer la partie. C’est
principalement un jeu de dialogues, des données chiffrées (les caractéristiques) permettent de définir les
personnages et de résoudre les actions tentées au cours de l’aventure. Il n’y a ni gagnants ni perdants, le but
étant pour les joueurs de résoudre un scénario, une histoire.
Déroulement du tournoi
Durant le tournoi, les maîtres de jeu sont invités à produire leurs propres scénarios suivant un thème
composé de trois éléments, définis par les organisateurs, à intégrer dans l'histoire. L’objectif est de créer un fil
rouge durant le tournoi de jeux de rôle tout en laissant une grande latitude pour les meneurs de jeu quant à
l’interprétation de ces thèmes. L’ingéniosité développée lors du traitement des thèmes est un des critères de
notation au moment de la désignation du meilleur scénario.
Les tournois s'adressent à tous les joueurs quelque soit leur niveau et leur expérience. La notation n’a
pas pour vocation de sanctionner un joueur mais plutôt d’établir un classement pour la remise des lots.
La nouvelle méthode de notation basée sur des actions en jeu qui a été utilisée en complément
depuis deux ans sera encore mise en place cette année, en l’étendant à plus de critères, et en valorisant sa
remise de lots qui est particulièrement divertissante.
Il est envisagé cette année de complètement changer le système du tournoi car ce tournoi s’essouffle pas mal.
Les modifications sont actuellement en cours, et la première c’est que cette année c’est l’association « Drôles
de Jeux » qui organisera le tournoi de Jeu de Rôle.
Initiation aux jeux de rôles
Des tables sont organisées afin d'accueillir les débutants qui ne désireraient pas participer aux tournois.
Ces initiations sont animées par la FFJDR (Fédération Française de Jeux de Rôle), qui a créé un système de
règles simplifiées spécialement conçues pour les débutants. Ainsi, ils pourront découvrir toute la richesse du jeu
de rôle et, nous l'espérons, devenir à leur tour des passionnés.
Wargames, jeux de batailles
Le wargame consiste à simuler des batailles, à partir de figurines ou de pions. Les wargames présents
durant la convention sont axés sur deux grands thèmes :
- le wargame historique avec la reconstitution d'armées réelles engagées dans des conflits plus ou moins
réels.
- les wargames fantastiques, basés sur des univers imaginaires, allant du médiéval à la science fiction.
Nous organisons l’activité historique en collaboration avec « Champs de Batailles », association de
wargames historiques avec figurines. Ils organisent et proposent des démonstrations et initiations de ce type
très spécifique de jeux de simulation. Spécialisée dans les guerres historiques, l’association « Champs de
Batailles » vous permet de découvrir des armées de soldats de plomb peints, que l'on prend autant de plaisir à
regarder qu'à manipuler sur le champ de bataille.
De plus, il est exposé chaque année un diorama présentant la reconstitution d’une bataille réelle.
L’équipe stéphanoise de Wargames, en collaboration avec « Drôles de Jeux », s’est étoffée depuis
l’année passée et nous avons même investi sur l’achat de tables de jeu pour organiser les animations (tournoi,
initiations…) autour du wargame fantastique. Spécialisés dans le médiéval fantastique (Warhammer Battle),
dans le futuriste (Warhammer 40000) et simulations sportives (Blood Bowl), ils ont constitués des décors pour
ces univers qui sont de vrais régals pour les yeux, sans parler des figurines peintes de créatures plus ou moins
sympathiques.
Nous aurons aussi un tournoi "Confrontation" animé par deux membres de "la ligue française de
confrontation" et arbitré par deux arbitres officiels.
Toutes ces tables de Wargames voir et à essayer" sont une animation très visuelle qui a toujours
beaucoup de succès auprès des visiteurs et des médias.
Déroulement des tournois de wargames
Le tournoi de « Warhammer Battle » sera donc organisé par « Drôles de Jeux », édité par Games
Workshop ™, se déroulera sur deux jours cette année. Chacun des participants amènera sa propre armée de
figurines peintes et affrontera les autres dans un tournoi par élimination directe.
Parallèlement se déroulera un tournoi « Confrontation », dont nous ne connaissons pas les détails, vu
que ce sera en fonction de la prévision du nombre de joueurs. Sur le même principe chacun des participants
amènera sa propre armée de figurines peintes et affrontera les autres dans un tournoi par élimination directe.
L’arbitrage sera donc organisé par deux arbitres officiels de "la ligue française de confrontation".
Magic, the Gathering
Ce jeu consiste en l'affrontement de joueurs par l'intermédiaire de cartes à jouer dans un univers
magique. Les joueurs incarnent des magiciens s'affrontant à travers les cartes qu'ils jouent. Chacune des cartes
comporte une illustration et une explication de sa fonction dans le cadre du jeu.
Magic est un vrai phénomène de société, il a envahi les cours des collèges puis des lycées. Aujourd'hui
ce jeu s'est structuré et compte de nombreuses associations qui lui sont dévolues. Il est même devenu un jeu
grand public en faisant son apparition dans la publicité télévisuelle. Ouvert aux débutants, il y aura des
initiations sur demande.
Compte tenu de la spécificité du jeu, nous fonctionnons avec l’association « Le Goblin'connu » qui
assure la gestion du tournoi. Deux types de tournois sont organisés à l’occasion des « Nocturnes Foréziennes »,
ces tournois étant bien sûr homologués par Wizard Of the Coast ™.
Tournoi type II
Le tournoi type II permet aux joueurs de venir avec leurs propres jeux de cartes. Il existe plusieurs
milliers de cartes, alors que pour une partie, les joueurs ne sont autorisés qu'à un "deck" (paquet) de 60 cartes.
En fonction de ses choix de cartes pour constituer son "deck", chacun des joueurs adopte des techniques
différentes de jeu pour espérer gagner.
Tournoi type III
Le tournoi type III pour sa part se joue avec un "deck" de base et 2 pochettes d'extension contenant
quinze cartes. Le joueur doit faire sont "deck" de jeu à partir des cartes obtenues sans pouvoir ajouter de carte
issue de sa collection personnelle. Ce type de tournoi permet de mettre tous les joueurs au même niveau car les
cartes sont fournies au hasard par les organisateurs, encore sous emballage. Depuis plusieurs années le tournoi
ainsi organisé fait parti des tournois officiels nationaux homologués, avec parfois des places pour de grands
tournois (championnat de France ou du monde) à gagner.
Jeux de cartes
L’année passée différents petits tournois ont été organisés (WoW, Yugiho, VS System, L5R, et
Anachronism) avec malheureusement une organisation de dernière minute qui n’a pas laissé assez de temps
pour une publicité correcte. Nous allons donc mieux régir ces tournois s’ils sont réorganisés cette année. Ce
n’est actuellement pas encore sûr, étant donné que ces tournois sont organisés par des joueurs habitués, non
membres de l’association des Nocturnes Foréziennes. Le but étant d’intégrer ces personnes à part entière à
l’organisation et/ou trouver des associations qui souhaiteraient le faire.
Peintures sur figurines
Les figurines, et surtout la mise en valeur de celles-ci par la peinture, demande un véritable talent.
S'il est possible de jouer aux Wargames avec des jetons, rien ne remplace l'attrait des figurines peintes à
déplacer. Il faut en général de nombreuses heures pour constituer une armée de figurines peintes pour jouer.
Pour souligner et mettre en valeur cette face cachée du Wargame et du modélisme, deux concours leurs
seront consacrés : une compétition de peinture sur figurine en temps limité, et une exposition de figurines
personnelles sur le week-end où les plus "belles" seront primées.
Concours en temps limité
Le concours de peinture en temps limité se déroulera selon les règles suivantes: les candidats recevront
des organisateurs une figurine identique avec une sous-couche installée et une boite de peinture. Ils devront
peindre la figurine selon leurs envies, en une heure. Une fois le temps imparti écoulé, les artistes peintres
devront arrêter leur travail même non fini, et attendre qu'un jury formé d'initiés et de non-initiés élise les plus
belles figurines.
Concours en exposition
Le deuxième concours repose sur l'élection des plus belles figurines peintes amenées par les candidats.
Chacun d'entre eux pourra amener une ou plusieurs figurines, néanmoins ils ne pourront être primés qu'une
seule fois sur le concours. Les figurines ainsi apportées seront exposées durant le week-end et le choix des plus
belles pièces se fera à travers les notes données par un jury d'initiés et de non-initiés.
Les jeux de plateau
Après le succès du « pentathlon du jeu » organisé depuis deux ans, notre équipe s’est agrandie dans cette
section pour palier à la grande affluence du public. La somme des jeux appartenant à notre association et aux
organisateurs strasbourgeois étant assez conséquente, cela nous permet aisément de proposer une très grande
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