
Créer un animal fictif
Introduction :
Les protéines jouent bien des rôles déterminants chez les organismes vivants,
notamment comme catalyseurs de réactions chimiques et comme agent de
soutien et de mouvement. Pour accomplir ces diverses fonctions, les protéines
doivent avoir différentes structures. Les différences entre les protéines sont le
résultat de leur séquence d’acides aminés.
Les codes des séquences d’acides aminés aboutissant à la formation de
protéines sont portés par l’ADN de chaque individu dans les segments appelés
gènes. Dans le processus de transcription, le code d’ADN d’une protéine est
copié par l’ARN messager (ARNm) dans le noyau de la cellule. L’ARNm
transporte ensuite la copie du code aux ribosomes dans le cytoplasme de la
cellule.
Le processus de traduction survient quand un deuxième type d’ARN, l’ARN de
transfert (ARNt), apporte les acides aminés aux ribosomes dans l’ordre indiqué
dans l’ARNm. Les ribosomes s’activent pour relier les acides aminés dans le bon
ordre et former la protéine.
But :
Dans cette activité, tu simuleras le mécanisme de synthèse des protéines et
détermineras les caractères de l’animal fictif créé. Cette créature possède deux
chromosomes, chacun contenant quatre gènes. Chacun de ces gènes (A, B, C,
D, E, F, G, H) est responsable des protéines qui créent un caractère particulier.
Matériel :
Crayons à colorier ou marqueurs.
Méthode :
1. Déterminez le caractère lié au gène A de votre animal fictif en complétant la
case identifiée Gène A dans le tableau de données. Notez la séquence de
l’ADN puis énumère les codons d’ARNm correspondants dans l’espace
approprié.
2. Notez la séquence d’ARNt correspondant dans l’espace donné.
3. Déterminez la séquence des acides aminés en associant les codons d’ARNt
aux acides aminés trouvés au tableau 1. Dressez la liste des abréviations
d’acides aminés dans l’espace fourni dans le tableau de données, en utilisant
un trait d’union entre les acides aminés.
4. Utilisez le tableau 2 pour indiquer le caractère correspondant à la séquence
d’acides aminés. Inscrivez cette information dans le tableau de données.
5. Répétez les étapes 1 à 3 pour les autres caractères.
6. Utilisez les 8 caractères et dessinez un croquis de votre créature.