l'Industrie Cinématographique), ce droit comprenant pour le Producteur la faculté de céder le
film au Ministère des Affaires Etrangères en vue notamment d'une exploitation dans le circuit
des ambassades françaises à l'étranger et dans le cadre de manifestations culturelles
diverses.
C- LE DROIT D'UTILISATION SECONDAIRE COMPORTE NOTAMMENT :
Le droit exclusif d'autoriser la reproduction et la représentation par fragments du film, sous
réserve du droit moral de l'Auteur, ainsi que la duplication de toutes les photographies et de
tous les éléments sonores et parlants du film en vue d'une exploitation par tous procédés
audiovisuels ou autres et notamment par disques
Le droit d’utilisation du ou des titres du film.
Le droit d'adaptation littéraire et graphique du scénario et de l'adaptation dialoguée
Le droit de remake c'est-à-dire le droit de réaliser et d'exploiter une ou plusieurs oeuvres
audiovisuelles (films, téléfilms, séries etc.) postérieurement au film faisant l'objet des
présentes et reprenant les mêmes thèmes, situations, personnages, dialogues, mise en
scène, etc
Le droit de suite c'est-à-dire, le droit de réaliser, d'exploiter une ou plusieurs oeuvres
audiovisuelles postérieurement au film faisant l'objet des présentes et constituant une ou des
suites desdites oeuvres reprenant tout ou partie des thèmes, situations, personnages, etc....
- Le droit dit de "prequel", c'est-à-dire, le droit de réaliser, d'exploiter une ou plusieurs
œuvres audiovisuelles postérieurement au film faisant l'objet des présentes et constituant un
ou des précédents du film, en reprenant tout ou partie des thèmes, situations, personnages,
titre, etc.
- Le droit dit de "spin off", c'est à dire le droit d'adapter un ou plusieurs éléments du film
(personnages, situations, etc.) en vue de les exploiter dans une ou plusieurs œuvres
audiovisuelles (films, téléfilms, séries etc.) dans des aventures différentes que celles relatées
dans le film.
Le droit dit de "merchandising", c'est-à-dire le droit de fabriquer, distribuer, vendre, louer,
commercialiser sous toutes formes, tout objet ou oeuvre des arts plastiques ou des arts
appliqués, et notamment jeux (y compris jeux interactifs exploités par tous procédés de
télécommunication), jouets, figurines, vêtements, textiles, maroquinerie etc. qui incorporent
dans leur substance, dans leur forme, décoration, conditionnement et présentation, tout ou
partie du film , ainsi que ses titres, sous-titres, thèmes, histoires, solgans, personnages,
dessins, décors, costumes, accessoires et tout autre élément caractéristique.
- Les droits dits "multimédia", c'est-à-dire notamment le droit de réaliser ou de faire
réaliser par toute personne choisie par le Producteur, à partir du film ou à partir de certains
de ses éléments, toutes nouvelles œuvres dérivées, interactives ou non, incluant les jeux,
sur tous supports connus ou inconnus à ce jour, associant ou non les images fixes ou
animées aux textes et aux sons et susceptibles d'être mises à la disposition du public par
tous moyens et procédés (magnétoscope, lecteurs, écrans, ordinateurs, consoles de jeux,
etc.) par vente ou location ou simple droit d'accès en vue de la consultation au moyen d'un
serveur d'images et/ou de sons.
- Le droit d'exploiter le film en tout ou partie, y compris à des fins de démonstration ou
de promotion, dans des lieux publics ou privés, par télédiffusion, télédistribution et de façon
générale, par tous vecteurs ou réseaux (notamment réseaux analogiques ou numériques,