
 
l'Industrie Cinématographique), ce droit comprenant pour le Producteur la faculté de céder le 
film au Ministère des Affaires Etrangères en vue notamment d'une exploitation dans le circuit 
des  ambassades  françaises  à  l'étranger  et  dans  le  cadre  de  manifestations  culturelles 
diverses. 
 
C-  LE DROIT D'UTILISATION SECONDAIRE COMPORTE NOTAMMENT : 
 
Le droit exclusif d'autoriser la reproduction et la représentation par fragments du film, sous 
réserve du droit moral de l'Auteur, ainsi que la duplication de toutes les photographies et de 
tous les éléments sonores et parlants du film en vue d'une exploitation par tous procédés 
audiovisuels ou autres et notamment par disques  
 
Le droit d’utilisation du ou des titres du film. 
 
Le droit d'adaptation littéraire et graphique du scénario et de l'adaptation dialoguée  
 
Le droit de remake c'est-à-dire le droit de réaliser et d'exploiter une ou plusieurs oeuvres 
audiovisuelles  (films,  téléfilms,  séries  etc.)  postérieurement  au  film  faisant  l'objet  des 
présentes  et  reprenant  les  mêmes  thèmes,  situations,  personnages,  dialogues,  mise  en 
scène, etc  
 
Le  droit  de  suite  c'est-à-dire,  le  droit  de  réaliser,  d'exploiter  une  ou  plusieurs  oeuvres 
audiovisuelles postérieurement au film faisant l'objet des présentes et constituant une ou des 
suites desdites oeuvres reprenant tout ou partie des thèmes, situations, personnages, etc.... 
 
-  Le droit dit de "prequel", c'est-à-dire, le droit de réaliser, d'exploiter une ou plusieurs 
œuvres audiovisuelles postérieurement au film faisant l'objet des présentes et constituant un 
ou des précédents du film, en reprenant tout ou partie des thèmes, situations, personnages, 
titre, etc. 
 
-  Le droit dit de "spin off", c'est à dire le droit d'adapter un ou plusieurs éléments du film 
(personnages,  situations,  etc.)  en  vue  de  les  exploiter  dans  une  ou  plusieurs  œuvres 
audiovisuelles (films, téléfilms, séries etc.) dans des aventures différentes que celles relatées 
dans le film. 
 
Le droit dit de "merchandising", c'est-à-dire le droit de fabriquer, distribuer, vendre, louer, 
commercialiser sous toutes formes, tout objet ou oeuvre des arts plastiques ou des arts 
appliqués,  et  notamment  jeux  (y  compris  jeux  interactifs  exploités  par  tous  procédés  de 
télécommunication), jouets, figurines, vêtements, textiles, maroquinerie etc. qui incorporent 
dans leur substance, dans leur forme, décoration, conditionnement et présentation, tout ou 
partie du film ,  ainsi que ses titres, sous-titres, thèmes, histoires, solgans,  personnages, 
dessins, décors, costumes, accessoires et tout autre élément caractéristique. 
 
-  Les droits dits "multimédia", c'est-à-dire notamment le droit de réaliser ou de faire 
réaliser par toute personne choisie par le Producteur, à partir du film ou à partir de certains 
de ses éléments, toutes nouvelles œuvres dérivées, interactives ou non, incluant les jeux, 
sur  tous  supports connus  ou  inconnus  à  ce  jour,  associant  ou  non  les  images fixes ou 
animées aux textes et aux sons et susceptibles d'être mises à la disposition du public par 
tous moyens et procédés (magnétoscope, lecteurs, écrans, ordinateurs, consoles de jeux, 
etc.) par vente ou location ou simple droit d'accès en vue de la consultation au moyen d'un 
serveur d'images et/ou de sons. 
 
-  Le droit d'exploiter le film en tout ou partie, y compris à des fins de démonstration ou 
de promotion, dans des lieux publics ou privés, par télédiffusion, télédistribution et de façon 
générale, par tous vecteurs ou réseaux (notamment réseaux analogiques ou numériques,