COMMERCE DISTRIBUTION MARKETING
CHALAND GERE 1
COMPTA +
DISTRI’LOG
LIVON
MERCHANDISER
PIZZA PANIQUE
PRACTIS
LA ROUTE DU PLANTEUR
SIGMA CHALLENGE
SIMGEST
TOPSELLER
FICHE DESCRIPTIVE DU JEU
Nom du jeu
LIVON (Jeu orienté MARKETING)
Nombre de joueurs
12 à 20 coopération d’équipe- compétition entre équipe
Support
avec
Durée du Jeu
2 jours en continu
Thème du jeu
Exploitation d’un créneau commercial, la stratégie ou comment faire les bons choix
Type de jeu-déroulement
Jeu de simulation classique sur plateau. Les joueurs sont repartis en 4 équipes qui constituent
chacune une société. Il sont confronté a une situation ou chacune des 4 sociétés concernées
doit se battre pour conserver ses clients dans un contexte de guerre des prix. Chacune des 4
équipes de participants doit alors faire son possible pour la réussite de sa société.
Forme et présentation
Règle du jeu, carte, plateau de jeu, livret de participant, pion en bois, guide de l’animateur.
FICHE DESCRIPTIVE DU JEU
Nom du jeu
TOPSELLER (Jeu orienté Gestion commerciale)
Nombre de joueurs
9 à 12 coopération d’équipe - compétition entre équipe
Support
avec
Durée du Jeu
2-3 jours en continu
Thème du jeu
Diagnostiquer sa propre gestion, analyser méthodologiquement un client, optimiser la gestion
du temps investi, mesurer les différents degrés de performance commerciale, se définir des
indicateurs fiables de performance
Type de jeu-déroulement
Chaque équipe prend la responsabilité d’un secteur géographique et possède un fichier client
ainsi qu’un fichier prospect. Elle a pour objectif de développer un portefeuille et de
rentabiliser le temps investi. Elle planifie et met en oeuvre des actions dans le but
d’augmenter sa force de vente et tente de vaincre la résistance des clients. Pour finir, les
équipes évaluent leur résultats commerciaux et la qualité de leur portefeuille client.
Forme et présentation
Le livret du participant, le guide de l’animateur.
COMMUNICATION RELATIONS HUMAINES
52 JEUX D’ROLES
62 JEUX DE COMMUNICATION
LES 8 DRAGONS DU PACIFIQUE
A lA RECHERCHE DE...
ABALONE
ADAPTO
APTIMUM
L’ART DE LACHER PRISE
ATOUT DIRE
BLABLABLA
LES CERCLES DU SPHINX
COMMUNIQUEZ... C’EST GAGNE
CONCEVOIR, PRODUIRE, VENDRE EN GROUPE
CONCILIO
DIVERSITY
DISCOVERY
ENTREPRENDRE ET REUSSIR
EUREKA/JEU DE CREATIVITE
LE JEU DE LA TRANSFORMATION
JEU DE COMMUNICATION EN 60 FICHES
KNOW ME
LUDICOM
MAHARADJA
MIEUX ECOUTER POUR MIEUX VENDRE
PARFUMASTER
PAROLE VIVANTE
PERISCOPE/CAP SUR L’EMPLOI
PONT AERIEN
QUI VA FAIRE LA VAISELLE
REINVENTER SON METIER
SAINT GEORGE/LA TRANSCANADIENNE
SEMINAIRE COLLEGIAL
TABOO
TANGO
TIME BUILD
TRAQUE AU TRAC
VOUS LES AUTRES
FICHE DESCRIPTIVE DU JEU
Nom du jeu
ATOUT DIRE (jeu orienté communication)
Nombre de joueurs
3 à 18 coopération dans l’équipe – compétition dans l’équipe
Support
avec
Durée du Jeu
2h en discontinu
Thème du jeu
Communication orale, expression orale
Type de jeu-déroulement
Sur le principe du jeu de l’oie, le joueur lance le dé, avance son pion, tire une carte de la
couleur de la case sur laquelle il se trouve et doit passer (avec succès) l’épreuve qui lui est
proposée.
Forme et présentation
Un plateau de jeu, 200 cartes d’épreuves, 6 pupitres d’orateurs, 6 blocs de notations, 6 pions,
6 crayons, un dé, un sablier, une règle du jeu.
COMPTABILITE
Concepteur, auteur: Département productions pédagogiques CAFOC -
Formateurs lycée Condorcet & Schoelcher
Diffuseur :
Année de création
TYPE DE JEU -DÉROULEMENT
Jeu de simulation. Il met les participants dans la situation du comptable de l'entreprise.
SPÉCIFICITÉ -ORIGINALITÉ
.Créé pour la SNCF puis adapté en jeu générique autour d'un thème général, .
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JOUEURS
ensuite de répondre aux demandes des autres services à partir de sa comptabilité.
OBJECTIFS PÉDAGOGIQUES DU JEU
Aborder:
.Les principes de la comptabilité.
.La comptabilité analytique.
.La comptabilité budgétaire.
.La gestion par comparaison.
CE JEU PERMET
.La sensibilisation à un thème ou à un comportement
.L'acquisition ou le perfectionnement de connaissances ou de techniques
.La vérification de ses acquis
.L'adaptation de sa manière de faire à un environnement ou à une évolution
FICHE DESCRIPTIVE DU JEU
Nom du jeu
(jeu orienté Relations humaines)
Nombre de joueurs
Support
Durée du Jeu
Thème du jeu
Type de jeu-déroulement
Forme et présentation
FICHE DESCRIPTIVE DU JEU
Nom du jeu
Nombre de joueurs
Support
Durée du Jeu
Thème du jeu
Type de jeu-déroulement
Forme et présentation
FICHE DESCRIPTIVE DU JEU
Nom du jeu
Nombre de joueurs
Support
Durée du Jeu
Thème du jeu
Type de jeu-déroulement
Forme et présentation
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