COMMERCE – DISTRIBUTION – MARKETING CHALAND GERE 1 COMPTA + DISTRI’LOG LIVON MERCHANDISER PIZZA PANIQUE PRACTIS LA ROUTE DU PLANTEUR SIGMA CHALLENGE SIMGEST TOPSELLER FICHE DESCRIPTIVE DU JEU Nom du jeu LIVON (Jeu orienté MARKETING) Nombre de joueurs 12 à 20 coopération d’équipe- compétition entre équipe Support avec Durée du Jeu 2 jours en continu Thème du jeu Exploitation d’un créneau commercial, la stratégie ou comment faire les bons choix Type de jeu-déroulement Jeu de simulation classique sur plateau. Les joueurs sont repartis en 4 équipes qui constituent chacune une société. Il sont confronté a une situation ou chacune des 4 sociétés concernées doit se battre pour conserver ses clients dans un contexte de guerre des prix. Chacune des 4 équipes de participants doit alors faire son possible pour la réussite de sa société. Forme et présentation Règle du jeu, carte, plateau de jeu, livret de participant, pion en bois, guide de l’animateur. FICHE DESCRIPTIVE DU JEU Nom du jeu TOPSELLER (Jeu orienté Gestion commerciale) Nombre de joueurs 9 à 12 coopération d’équipe - compétition entre équipe Support avec Durée du Jeu 2-3 jours en continu Thème du jeu Diagnostiquer sa propre gestion, analyser méthodologiquement un client, optimiser la gestion du temps investi, mesurer les différents degrés de performance commerciale, se définir des indicateurs fiables de performance Type de jeu-déroulement Chaque équipe prend la responsabilité d’un secteur géographique et possède un fichier client ainsi qu’un fichier prospect. Elle a pour objectif de développer un portefeuille et de rentabiliser le temps investi. Elle planifie et met en oeuvre des actions dans le but d’augmenter sa force de vente et tente de vaincre la résistance des clients. Pour finir, les équipes évaluent leur résultats commerciaux et la qualité de leur portefeuille client. Forme et présentation Le livret du participant, le guide de l’animateur. COMMUNICATION – RELATIONS HUMAINES 52 JEUX D’ROLES 62 JEUX DE COMMUNICATION LES 8 DRAGONS DU PACIFIQUE A lA RECHERCHE DE... ABALONE ADAPTO APTIMUM L’ART DE LACHER PRISE ATOUT DIRE BLABLABLA LES CERCLES DU SPHINX COMMUNIQUEZ... C’EST GAGNE CONCEVOIR, PRODUIRE, VENDRE EN GROUPE CONCILIO DIVERSITY DISCOVERY ENTREPRENDRE ET REUSSIR EUREKA/JEU DE CREATIVITE LE JEU DE LA TRANSFORMATION JEU DE COMMUNICATION EN 60 FICHES KNOW ME LUDICOM MAHARADJA MIEUX ECOUTER POUR MIEUX VENDRE PARFUMASTER PAROLE VIVANTE PERISCOPE/CAP SUR L’EMPLOI PONT AERIEN QUI VA FAIRE LA VAISELLE REINVENTER SON METIER SAINT GEORGE/LA TRANSCANADIENNE SEMINAIRE COLLEGIAL TABOO TANGO TIME BUILD TRAQUE AU TRAC VOUS LES AUTRES FICHE DESCRIPTIVE DU JEU Nom du jeu ATOUT DIRE (jeu orienté communication) Nombre de joueurs 3 à 18 coopération dans l’équipe – compétition dans l’équipe Support avec Durée du Jeu 2h en discontinu Thème du jeu Communication orale, expression orale Type de jeu-déroulement Sur le principe du jeu de l’oie, le joueur lance le dé, avance son pion, tire une carte de la couleur de la case sur laquelle il se trouve et doit passer (avec succès) l’épreuve qui lui est proposée. Forme et présentation Un plateau de jeu, 200 cartes d’épreuves, 6 pupitres d’orateurs, 6 blocs de notations, 6 pions, 6 crayons, un dé, un sablier, une règle du jeu. COMPTABILITE Concepteur, auteur: Département productions pédagogiques CAFOC Formateurs lycée Condorcet & Schoelcher Diffuseur : Année de création TYPE DE JEU -DÉROULEMENT Jeu de simulation. Il met les participants dans la situation du comptable de l'entreprise. SPÉCIFICITÉ -ORIGINALITÉ .Créé pour la SNCF puis adapté en jeu générique autour d'un thème général, . 15 JOUEURS ensuite de répondre aux demandes des autres services à partir de sa comptabilité. OBJECTIFS PÉDAGOGIQUES DU JEU Aborder: .Les principes de la comptabilité. .La comptabilité analytique. .La comptabilité budgétaire. .La gestion par comparaison. CE JEU PERMET .La sensibilisation à un thème ou à un comportement .L'acquisition ou le perfectionnement de connaissances ou de techniques .La vérification de ses acquis .L'adaptation de sa manière de faire à un environnement ou à une évolution FICHE DESCRIPTIVE DU JEU Nom du jeu (jeu orienté Relations humaines) Nombre de joueurs Support Durée du Jeu Thème du jeu Type de jeu-déroulement Forme et présentation FICHE DESCRIPTIVE DU JEU Nom du jeu Nombre de joueurs Support Durée du Jeu Thème du jeu Type de jeu-déroulement Forme et présentation FICHE DESCRIPTIVE DU JEU Nom du jeu Nombre de joueurs Support Durée du Jeu Thème du jeu Type de jeu-déroulement Forme et présentation FICHE DESCRIPTIVE DU JEU Nom du jeu Nombre de joueurs Support Durée du Jeu Thème du jeu Type de jeu-déroulement Forme et présentation