La loi géométrique tronquée
Le jeu de la boule est un jeu de casino similaire à la roulette, mais ici la roulette est divisée équitablement en 9 secteurs
numérotés de 1 à 9.
Vincent décide de jouer toujours le numéro 7. Il s’arrête à la première partie gagnée avec un maximum de 20 parties.
On s’intéresse au rang de la première partie gagnée, c’est-à-dire de la première apparition du numéro 7.
I. Simulations à l’aide d’un programme.
1. Algorithme 1.
Voici un algorithme écrit sur xcas qui simule l’expérience et affiche le rang de la première apparition du numéro 7,
ou 0 si ce numéro n’est pas apparu pendant les 20 parties.
Commentaires.
Le compteur c permet de compter le nombre de parties effectuées.
La variable N est le numéro apparu pendant la partie c.
L’instruction alea(9) permet de tirer aléatoirement un entier entre 0 et 8, donc avec alea(9)+1 on tire bien un
entier entre 1 et 9.
La relation != signifie
.
a. Expliquer le fonctionnement de cet algorithme.
b. Ecrire et exécuter l’algorithme sur xcas.
Après plusieurs exécutions, a-t-on une idée du nombre moyen de parties à faire pour que le numéro 7
apparaisse ?
2. Algorithme 2.
L’algorithme 2 suivant simule 1000 exécutions de l’algorithme 1 en mettant ce dernier à l’intérieur d’une boucle de
1000 itérations, puis calcule la moyenne des résultats.