Stéphanie DELATTRE-BENOIS FICHE DE PREPARATION MARCHANDE Niveau : Moyens COMPETENCES VISEES : - DE 02 : Apprendre à dialoguer entre eux, avec l’adulte, à prendre sa place dans les échanges - DE 05 : Apprendre à coopérer en jouant à des jeux - SL 01 : S’exprimer dans un langage mieux structuré, en articulant correctement (les syllabes complexes avec enchaînement de consonnes peuvent être encore difficiles à prononcer). - SL03 : Décrire, questionner, expliquer en situation de jeu, dans les activités des divers domaines. - SL 09 : Connaître quelques termes génériques (animaux, fleurs, vêtements, etc.). Dans une série d’objets (réels ou sous forme imagée), identifier et nommer ceux qui font partie de la classe d’un générique donné. - SL 10 : Produire des phrases de plus en plus longues, correctement construites. - SL 11 : Utiliser avec justesse le genre des noms, les pronoms usuels, les prépositions les plus fréquentes. - DM 15 : Comparer et classer - DM16 Découvrir et comprendre les fonctions du nombre. - DM18 Acquérir la suite des nombres au moins jusqu’à 30. OBJECTIFS VISES: - Connaître le vocabulaire de la marchande : liste Boisseau. - Trier des objets - Faire des phrases correctes - Savoir poser des questions - Tenir un rôle lors d’un jeu - Réaliser une collection qui comporte la même quantité d’objets qu’une autre collection en utilisant des procédures non numériques ou numériques, oralement ou avec l’aide de l’écrit. MATERIEL - Marchande - Bacs étiquetés - Liste de courses - Papillon SEANCE 1 Objectifs - Evaluer les connaissances des élèves SEANCES EN ATELIER DIRIGE Objectifs - Nommer des fruits et légumes - Trier des objets - Trier des images en plusieurs catégories SEANCES EN COLLECTIF Objectifs - Nommer les objets trouvés dans le coin marchande - Faire des phrases correctes - Poser des questions Déroulement Evaluation diagnostique : - En utilisant la liste de Boisseau, entourer les mots prononcés spontanément par les enfants lors de jeux libres Matériel - Marchande - Fruits et légumes Déroulement - Séance 1 : les fruits sont mélangés : il faut les ranger dans les bacs en les nommant. - Séance 2 : les légumes sont mélangés : il faut les ranger dans les bacs étiquetés en les nommant. - Séance 3 : tout est mélangé : les élèves trient, dans un premier temps, les fruits et les légumes en les rangeant dans 2 paniers. Dans un deuxième temps, ils rangent dans les bacs étiquetés. - Séance 4 : Les fruits et les légumes sont rangés. Les élèves doivent placer les étiquettes. Les séances doivent être renouvelées régulièrement afin de permettre un apprentissage du vocabulaire des noms des fruits et légumes. La maîtresse doit aussi enrichir le coin marchande en apportant régulièrement de nouveaux fruits et légumes, puis d’autres nourritures : viande, poissons…. Matériel - Marchande - Fruits - Légumes - Bacs étiquetés - Papillon - Séance 5 : Toutes les images des produits disponibles dans le coin marchande sont sur la table et les élèves essaient de les trier dans un papillon avec 6 ailes. Le papillon est régulièrement complété. - Le papillon est utilisé pour évaluer les connaissances des élèves (passation individuelle). Déroulement - La maîtresse propose de jouer à la marchande. Elle assure le rôle de la marchande et demande à quelques élèves de venir acheter des produits chez elle. - Elle utilise des phrases : - « Bonjour, Mme, que voulez-vous acheter ? » - « Combien souhaitez-vous de tomates ? » - La maîtresse amène de nouveaux produits pour le coin marchande dans un sac mystère et les fait découvrir régulièrement à la classe. Matériel - Marchande - Fruits - Légumes - Autres produits : viande, poissons, oeufs SEANCES EN ATELIER DIRIGE Objectifs - Faire des phrases - Connaître le vocabulaire des produits de la marchande SEANCES EN ATELIER AUTONOME Objectifs - Réaliser une commande - Faire des phrases - Connaître le vocabulaire des produits de la marchande - Réaliser une collection d’objets équivalente à la liste de courses SEANCES EN ATELIER DIRIGE Objectifs - Connaître le vocabulaire des produits de la marchande - Jouer à un jeu en suivant des règles Déroulement - Séance 1 : La maîtresse propose de jouer à la marchande ; Elle joue le rôle de la marchande et les élèves sont les acheteurs. Ils doivent faire des phrases pour réaliser une commande. - Séance 2 : Les élèves sont, chacun leur tour, les marchands. - Séance 3 : La maîtresse propose des listes de course que les élèves doivent réaliser. Matériel - Marchande - Fruits - Légumes - Bacs étiquetés Déroulement - Séance 1 : Un marchand est choisi. Chaque élève a une liste de course et un panier. Lors du bilan des ateliers, les élèves viennent montrer leur liste de course et leur panier : la validation est faite par la classe. Les listes de course sont variées : dessins ; mots. Matériel - Marchande - Fruits - Légumes - Bacs étiquetés - Liste de course Déroulement - Un jeu de loto est proposé aux élèves. - Séance 1 : La maîtresse est le meneur de jeu. - Séance 2 : Un élève est le meneur de jeu. Matériel - Loto - Cartes