La Rhapsodie des forêts SI28 - P13
Cahier des charges
Concept
Proposer à l’utilisateur de créer des mélodies aléatoires qui simulent les sons des
forêts avec amusement, et de les écouter aux différents instruments. Cette
application est fragmentée en trois parties différentes qui réalisent trois scènes
des forêts.
Général :
Partie « Pluie » - Partir de rien si ce n’est qu’un décor des forêts avec plusieurs
points en haut de l’écran qui dégouttent des gouttes de pluie. L’utilisateur
dessine des vignes simplement en utilisant la souris. Quand les gouttes de l’eau
choquent les vigne, un son du xylophone est produit, au fur et a mesure, un
morceau de musique va être créé. Juste une petite condition, quand on dessine la
sixième vigne, la première va disparaître, on veut dire que il y a cinq vignes au
maximum en l’écran.
Partie « Matrice des fleurs de cerisier » – Partir d’une matrice des point rond de
taille 12*12, l’utilisateur les clique par la souris. Les fleurs de cerisier affiche en
remplacent le point rond avec une pièce de musique.
Partie « Pissenlit » - Dans la mer des pissenlits, on les souffle à partir de les
cliquer par la souris. Les petits parapluies s’éloignent la plante et produisent des
sons de la harpe.
Interface :
Nous envisageons de créer une interface qui permettra dans un premier temps à
l’utilisateur de choisir une partie de l’application. Puis on démarre l’application
et l’utilisateur commence à concevoir ses mélodies.
Public-cible
Public visé :
Cette application s’adresse au public jeune, des personnes qui aiment la musique
et la nature. Ils n’ont besoin aucune connaissance de la musique. On leur fournit
une application assez jolie et simple pour concevoir un morceau de musique sans
soucis.
Objectif
Notre projet a pour but premier de faire plaisir au public jeune et de relâcher
leur esprit en fournissant une interface amicale et des sons de la nature.
Pour le public jeune, ils peuvent sauvegarder leurs œuvres et les partager avec
leurs amis. Celle-ci est une application musicale heuristique pour tout le monde.
Même s’ils n’auraient aucune connaissance musicale, ils peuvent concevoir un
morceau de musique avec créations. On souhaite que l’utilisateur peut cultiver
un sens de rythme, autant un goût de musique.