
RÈGLE DU JEU
La farandole des animaux sauvages
Matériel :
- Pour 4 joueurs :
- 7 planches portant le début de l’algorithme que chacun est libre de
constituer selon l’algorithme à travailler.
- Pour la variante, prévoir de coller les images afin de pouvoir réaliser deux
lignes d’algorithmes.
- 1 dé à 6 faces où auront été préalablement collées les images des
animaux servant pour les algorithmes.
But du jeu :
- Le but du jeu est de réaliser l’algorithme proposé sur sa planche et de le
terminer en premier.
Nombre de joueurs :
- 5 au total : 4 pour les algorithmes, 1 meneur de jeu qui lance le dé et qui
vérifie que chaque joueur n’a pas oublié de prendre son image.
Règle du jeu :
Chaque joueur choisit sa planche.
Le meneur de jeu dispose les étiquettes individuelles dans une barquette,
face visible. Il lance le dé puis annonce le nom de l’animal qui figure sur la
face visible du dé. Les joueurs qui ont besoin de l’animal annoncé afin de
continuer « sa farandole des animaux » annonce qu’il en a besoin et se sert
en récupérant l’image et en la plaçant correctement sur sa planche. Si deux
joueurs ont besoin du même animal, ils en prennent un chacun et place leur
animal sur leur planche respective.
Variante : Pour la variante, compliquer les algorithmes. Exemples : AAB,
ABB, ABC, … avec deux lignes d’algorithmes. Eviter de faire terminer la
suite de l’algorithme au bout de la ligne.
Prolongement : Le jeu peut s’arrêter dès lors qu’un premier joueur a rempli
son algorithme ou se terminer après qu’un deuxième puis un troisième
joueur a rempli son algorithme.