Projet de développement 2006 : Le passage primaire/secondaire en mathématique
Équipe de travail
S. Blais, I. Gendron, 22 mars 2006
Base d’un solide, boule,
carré, cercle, cône, côté,
cube, cylindre, droite
numérique, face, figure
plane, losange, prisme,
pyramide, rectangle, solide,
suite, triangle
Angle obtus, angle aigu, angle droit,
arête, axe de réflexion, corps rond,
dallage, développement d’un solide,
…est parallèle à …, …est
perpendiculaire à …, figure
symétrique, frise, parallélogramme,
plan, plan cartésien, polygone,
polygone convexe, polygone non
convexe, quadrilatère, réflexion,
segment, sommet, surface, surface
courbe, surface plane, système de
repérage, trapèze,
Angle au centre, circonférence, degré (angle), diamètre,
disque, flèche de translation, polyèdre, polyèdre convexe,
rapporteur d’angles, rayon, relation d’Euler, translation,
triangle équilatéral, triangle isocèle, triangle scalène,
triangle rectangle,
Énoncés de
Géométrie
Euclidienne
Énoncés de
Géométrie
Euclidienne
Utilisation des
technologies
L’exploitation de
logiciels comme
repères cuclturels.
Utiliser l’ordinateur
(logiciel de dessin) pour
l’application de
différentes stratégies de
résolution de
problèmes.
Utiliser l’ordinateur
(logiciel de dessin) pour
diffuser l’information
relative à la solution.
Produire un dessin
(solides, figures planes,
frises et dallages) à
l’aide d’un logiciel à
dessin.
Utiliser l’ordinateur (logiciel de
dessin) pour l’application de
différentes stratégies de
résolution de problèmes.
Utiliser l’ordinateur (logiciel de
dessin) pour diffuser l’information
relative à la solution.
Produire un dessin (solides,
figures planes, frises et dallages)
à l’aide d’un logiciel à dessin.
Utiliser Internet pour la
recherche de récits historiques
en rapport avec les concepts
étudiés.
Consulter des sites Internet à
caractère mathématique, des
lexiques et des bases de
données.
Utiliser l’ordinateur (logiciel de dessin) pour l’application
de différentes stratégies de résolution de problèmes.
Utiliser l’ordinateur (logiciel de dessin) pour diffuser
l’information relative à la solution.
Produire un dessin (solides, figures planes, frises et
dallages) à l’aide d’un logiciel à dessin.
Utiliser Internet pour la recherche de récits historiques
en rapport avec les concepts étudiés.
Consulter des sites Internet à caractère mathématique,
des lexiques et des bases de données.
Utilisation des
technologies