PUISSANCES ET
RACINES CARREES
Objectifs : ● maîtriser les puissances de 10
● écrire un nombre en notation scientifique
● évaluer un ordre de grandeur
● connaître la racine carrée d’un nombre
ACTIVITE 1 : Puissance d’un nombre
Dans un jeu radiophonique (ou l’on ne compte pas les réponses fausses) chaque
bonne réponse double le gain du concurrent. La cagnotte de départ se monte à 1 euro.
Quel est le gain après trois bonnes réponses ? Six bonnes réponses ?
Après trois bonnes réponses, le gain est de 8 euros.
Le nombre 8 peut s’écrire 8 = 23 (on lit 2 puissance 3).
Après six bonnes réponses, le gain est de 6 euros
Le nombre 64 peut s’écrire 64 = 26 (on lit 2 puissance 6).
Remarque : Dans l’écriture 26, le nombre 6 est l’exposant : il indique qu’il faut
effectuer la multiplication de 6 facteurs tous égaux à 2.
Exemples :
ACTIVITE 2 : Règles de calcul sur les exposants
Considérons les égalités suivantes :
● 23 x 24 = 27 ●
= 25-3 = 22
● (2 x 5)2 = 22 x 52
● ( )
2 = 23 x2 = 26 ●
3 =
Vérifier à l’aide de la calculatrice que ces égalités sont vraies.
Ce qu’il faut retenir :
Pour tout nombre a non nul et n entier positif, on a :
an = a x a x a… x a ; a1 = a ; a-n =
; a0 = 1
La puissance d’exposant 2 est le carré : a2 = a x a (2 facteurs)
La puissance d’exposant 3 est le cube : a3 = a x a x a (3 facteurs)
Ce qu’il faut retenir :
Soit deux nombres a0, b0 et deux entiers naturels m et n.
On a :
1) an x am = an+m 2) (a x b)n = an x bn 3) ( )
amn = am x n
4)