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et affichage direct dans la RAM du LCD : */
void aff_base(dword hexa, byte base);
void aff_float(float data, byte decimale);
void aff_CAN(byte CAN, byte decimal);
void aff_heure(byte heures, byte minutes, byte secondes);
/* Temporisation logicielle: */
void tempo_ms(word temps);
//*********************************************************************************
/* Constante utile pour la conversion HEXA/ASCII. Elle contient les codes ascii des caractères de 0 à F.
ex: h[12]=code ascii (0x43) du caractère C. */
const byte *h="0123456789ABCDEF";
//*********************************************************************************
#include "car_spec.h" //table définissant quelques caractères spéciaux.
/**********************************************************************************
void ecr_ctrl(byte ctrl)
Envoie un octet ctrl de contrôle pour modifier la configuration du LCD. L'envoi au LCD de cet octet se fait
en mode deux fois 4 bits.
**********************************************************************************/
void ecr_ctrl(byte ctrl){
//utilise la variable mon_octet.octet pour avoir accès aux bits de ctrl :
mon_octet.octet=ctrl;
//met d'abord les 4 bits de poids forts de ctrl sur les 4 lignes DATA 7-4 utilisées du LCD
//(mode 4 bits)
DATA4 = mon_octet.bits.bit4;
DATA5 = mon_octet.bits.bit5;
DATA6 = mon_octet.bits.bit6;
DATA7 = mon_octet.bits.bit7;
LCD_RS=0; //envoie un octet de commande.
LCD_RW=0; //écriture dans la RAM du LCD.
LCD_E=1; //validation par l'impulsion E.
LCD_E=0;
//met par la suite les 4 bits de poids faible de ctrl sur les 4 lignes DATA 7-4
//utilisées du LCD (mode 4 bits)
DATA4 = mon_octet.bits.bit0;
DATA5 = mon_octet.bits.bit1;
DATA6 = mon_octet.bits.bit2;
DATA7 = mon_octet.bits.bit3;
LCD_E=1; //validation par l'impulsion E.
LCD_E=0;
//test du bit Busy ou attente de #2ms pour que le LCD soit prêt.
busy_lcd();
}
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Bibliothèque de fonctions en langage C- LCD Nabil AL HOSSRI
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