Antilles Guyane Septembre 2007 Les trois parties de cet exercice sont indépendantes Une urne contient 15 boules identiques indiscernables au toucher de couleur noire, blanche ou rouge. On sait de plus qu'il y a au moins deux boules de chaque couleur dans l'urne. On tire au hasard et simultanément 2 boules de l'urne et on note leur couleur. On appelle G l 'événement « obtenir deux boules de même couleur » PARTIE A On suppose que l'urne contient 3 boules noires et 7 boules blanches. Calculer la probabilité de G PARTIE B On note n , b , r , le nombre de boules respectivement noires, blanches et rouges figurant dans l'urne. 1) On note g ( n ; b ; r ) la probabilité en fonction de n , b et r de l'événement G. Démontrer que : g(n;b;r)= 1 [n n – 1b b – 1r r – 1] 210 2) Le but de cette question est de déterminer n , b et r afin que la probabilité de g ( n ; b ; r ) soit minimale. L'espace est rapporté à un repère orthonormal ( O ; i , j , k ) Soient les points N , B et R de coordonnées respectives ( 15 ; 0 ; 0 ) , ( 0 ; 15 ; 0 ) et ( 0 ; 0 ; 15 )et soit M le point de coordonnées ( n ; b ; r ) . On pourra se rapporter à la figure ci-dessous a) Justifier qu'une équation cartésienne du plan (NBR) est : x + y + z – 15 = 0 b) En déduire que le point M est un point de ce plan. c) Démontrer que g ( n ; b ; r ) = 1 OM 2 – 15 210 d) Soit H le projeté orthogonal du point O dans le plan (NBR). Déterminer les coordonnées du point H e) En déduire les valeurs de n , b , r afin que la probabilité g ( n ; b ; r ) soit minimale. Justifier que cette probabilité minimal est égale à 2 7 PARTIE C On suppose que les nombres de boules de chaque couleur ont été choisis par l'organisateur d'un jeu de telle sorte que la probabilité de G soit 2 7 Un joueur mise x euros, avec x entier naturel non nul, puis tire simultanément deux boules de l'urne. Dans tous les cas, il perd sa mise de départ. S'il obtient deux boules de même couleur, il reçoit k fois le montant de sa mise, avec k nombre décimal strictement supérieur à 1. Sinon il ne reçoit rien. On note X la variable aléatoire égale au gain algébrique du joueur. 1) Calculer l'espérance E(X) de la variable X en fonction de x et de k. 2) Déterminer la valeur de k pour laquelle le jeu est équitable. M. Philippe 18/04/11 Page 1 / 2 CORRIGE PARTIE A L'urne contient 3 boules noires et 7 boules blanches donc il y a 5 boules rouges. Le tirage étant simultané, il y a deux noires , P(G) = 152 tirages possibles cad 105 tirages possibles et 32 = 3 façons de choisir 72 = 21 façons de choisir deux blanches et 52 = 10 façons de choisir deux rouges d'où 32110 34 = 105 105 PARTIE B 1) Il y a toujours 105 tirages possibles et t façons de choisir deux blanches et g(n;b;r)= n2 = n n2– 1 façons de choisir deux noires , b2 = bb2– 1 2r = r r2– 1 façons de choisir deux rouges d'où nn – 1 bb – 1 r r – 1 1 2 2 2 = [n n – 1b b – 1r r – 1] 210 105 2) a) Une équation cartésienne du plan (NBR) est de la forme ax+by+cz+d=0 et en utilisant le fait que les trois points sont dans ce plan, on obtient : 15a + d = 0 , 15b + d = 0 et 15c + d = 0 soit a = b = c = – d . 15 L'équation devient donc axayaz – 15 a=0 cad xyz – 15=0 b) M( n ; b ; r ) donc d'après les hypothèses, n+ b+r = 15 donc M est un point de ce plan. c) g ( n ; b ; r ) = 1 1 1 [ n2 b2r 2 – nbr ] = OM 2 – 15 [n n – 1b b – 1r r – 1] = 210 210 210 d)H est le projeté orthogonal du point O dans le plan (NBR) donc OH est orthogonal à ce plan. Or d'après l'équation, un vecteur normal à ce plan est n OH est donc colinéaire à n ( 1 ; 1 ; 1). donc ses coordonnées sont de la forme OH ; ; ce qui correspond au coordonnées de H ( ; ; ) et comme H est dans le plan , on a : =15 d'où =5 et les coordonnées du point H( 5 ; 5 ; 5 ) e) g ( n ; b ; r ) est minimale dès que 1 OM 2 – 15 l'est. Il faut donc rendre la distance OM minimale cad 210 la distance de O à (NBR) minimale. C'est le cas dès que M = H d'où M(5;5;5) et n = b = r = 5 On a alors : g ( n ; b ; r ) = 1 1 60 2 OH 2 – 15 = 5 25 25 2 – 15 = = 210 210 210 7 PARTIE C 1) X peut prendre comme valeur kx – x et –x avec P(X=kx–x)= 2 5 (le joueur gagne) et P(X=–x)= (le 7 7 2 5 x joueur perd) d'où E(X) = kx – x – x = 2 k – 7 7 7 7 2) Le jeu est équitable dès que E(X) = 0 cad M. Philippe 18/04/11 x 7 2 k – 7 = 0. x étant non nul, il faut 2 k – 7=0 cad k = 7 2 Page 2 / 2