Résumé
La modélisation géométrique de surface issue de points est un des domaines de la
synthèse d’image qui consiste à étudier la façon de représenter des objets 3D. Un objet est
donc constitué uniquement de points sans aucune information d’adjacence ni de topologie. Ce
paradigme est très utilisé ces dernières années par suite du développement considérable des
périphériques d’acquisitions, tels que les scanners 3D. Dés lors, ces outils permettent en
quelques minutes d’acquérir un nuage de points et permettra donc de modéliser l’objet par des
surfaces constitués globalement de points. Par rapport aux modèles géométrique classique
(maillages polygonales, surfaces splines, surfaces implicites) les surfaces définies à base de
points présentent des avantages spécifiques tels que la transmissions progressives des données
ou la représentation multi-échelles, mais également des défauts importants principalement la
présence de trous lors de la visualisation.
Notre travail s’inscrit dans le cadre de la modélisation de surfaces sur la base d’une
représentation à base de points. Notre principale axe de recherche est d’étudier ce que
permet le rapprochement entre ces deux domaines de représentations des surfaces (classiques
et à base de points).
Pour cela nous avons développé une technique de reconstruction de surfaces, en
partant d’un nuage de points d’un objet 3D à une représentation polygonale. L’idée est
inspirée des techniques de contours et plans d’ajustement. L’un des avantages majeur est celui
de pouvoir exploiter directement le GPU ainsi que la représentation en multi représentation.
Nos résultats sont satisfaisants dans la reconstruction de surface.
Mots Clés
Nuage de points, Modélisation géométrique, Encodage de surfaces, Edition de surface.