UNIVERSITÉ
DE
QUÉBEC
À MONTRÉAL
ARCHITECTURE
DE
SIMULATION MULTIRESSOURCE
POUR
UN
RÉSEAU
GRlLLE
BASÉ
SUR
OBS
MÉMOIRE
PRÉSENTÉ
COMME
EXIGENCE PARTIELLE
DE
LA
MAÎTRlSE
EN
INFORMATIQUE
PAR
MARYEM
OURTI
DÉCEMBRE 2009
UNIVERSITÉ DU QUÉBEC À MONTRÉAL
Service des bibliothèques
Avertissement
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signé
le
formulaire Autorisation de reproduire et
de
diffuser
un
travail
de
recherche
de
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que
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11
du Règlement
noa
des études de cycles supérieurs,
[1'auteurJ
concède à l'Université du Québec à Montréal une licence non exclusive
d'utilisation et de publication de
la
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[ilJ
possède un exemplaire.»
DÉDICACE
À
ma
maman
et
mon
papa
Il
REMERCIEMENTS
Je
remercie tout d'abord,
ma
directrice de recherche Halima Elbiaze, d'avoir pris de son temps
pour m'a ider et m'encourager et
je
la
remercie surtout pour ses consei
Is
et son appu i tout
au
long
de ce projet.
Je
remercie mes parents d'avoir cru
en
moi,
de
m'avoir encouragé tout
au
long
de
mon
cursus et
d'avoir sacrifié autant pour mon éducation et mes études.
Je remercie également tous
les
membres
du
laboratoire
de
téléinformatique et réseaux (LTIR) de
l'UQAM, et tout particulièrement Martin
et
Heykel pour leur soutien.
J'adresse mes plus sincères remerciements à tous mes proches et mes amis qui m'ont toujours
soutenue et encouragée au cours de mes études.
Enfin,
je
tiens à remercier toutes les personnes qui m'ont apporté leur soutien et aide et
qui
ont
contribué à l'élaboration de ce mémoire.
III
TABLE DES MATIERES
LISTE
DES
FIGURES
vi
LISTE
DES
SIGLES
vii
RÉSUMÉ
viii
Cl-IAPITRE 1: INTRODUCTION \
\.\ PROBLEMATIQUE 2
1.2
CONTRIBUTION 3
\.3 STRUCTURE
DU
MEMOIRE 3
Cl-IAPITRE
II
: INTRODUCTION
AUX
RESAUX
OBS
ET
AUX
GRILLES 4
2.\ INTRODUCTION
AUX
RESEAUX
OBS
4
2.1.1 ARCHITECTURE GENERALE
D'08S:
6
2.1.2
CONCEPTS
DE
BASE
7
2.1.2.
J Agrégation
des
bursts 7
2.1.2.2 Routage
et
assignement
de
longueur d'onde (RWA)
IO
2.
1.3
SiGNALISATION
10
2.1.3.1 TAG(Tell-And-Go) :
11
2.1.3.2 JET (Just-Enough-Time)
11
2.1.3.3 JIT(Just-In-Time)
12
2.1.3.4 Horizon :
13
2.1.3.5 WR-OBS
14
2.2
GRILLES
DE
CALCUL :
15
2.2.1 INTRODUCTION
15
2.2.2 ARCHITECTURE GENERALE
DE
LA GRILLE
17
Fabrique
17
Connectivité
18
Resource
18
Coliective
19
Applications
19
Cl-IAPTTRE
III: GRILLE BASEE SUR OBS
20
IV
1 / 66 100%
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