La Technologie Quelle organisation pour le projet ? 09/05/2016 Comment ne pas confondre l’objectif des élèves en projet (répondre au cahier des charges et réaliser) et ceux du professeur (transmettre des compétences) ? Collège A.G. MONNET – Champeix Académie de Clermont-Ferrand Organisation du projet Séquence pédagogique - Cycle 3 Développée avec les collègues du bassin d'Issoire Réalisée en liaison avec des écoles primaires Testée avec 2 classes de primaire du secteur de Champeix Testée avec 4 classes de 6ème en groupes 09/05/2016 Collège A.G. MONNET – Champeix Académie de Clermont-Ferrand Cycle 3 – Séquence pédagogique Comment tracer automatiquement les lignes du terrain de foot du village ? Problématique : Comment tracer automatiquement les lignes du terrain de foot du village ? Organisation pédagogique : 5 séances de 1h : Activité 1 (1,5 séance) : Découverte et prise en main du robot. Activité 2 (3,5 séances) : Simuler le traçage des lignes du terrain de foot. 09/05/2016 Collège A.G. MONNET – Champeix Académie de Clermont-Ferrand Cycle 3 – Séquence pédagogique Déroulement activité 1 Trouver une solution pour régler notre problème : Travail oral Tout le groupe Observation et description du fonctionnement d'OZOBOT Autour du robot Description de ses mouvements Notion de programme Découverte et prise en main d'OZOBLOCKLY Réalisation d'un programme suivant les consignes Essai de suivi de ligne / intersections Collège A.G. MONNET – Champeix Académie de Clermont-Ferrand Cycle 3 – Séquence pédagogique Déroulement activité 1 1er programme pour tracer ce terrain : Ligne Intersection Synthèse : définition des termes importants : Robot Programme Algorithme Collège A.G. MONNET – Champeix Académie de Clermont-Ferrand Cycle 3 – Séquence pédagogique Synthèse activités / compétences Activités élèves Formulation du problème – hypothèse Observation et description du fonctionnement d'OZOBOT Découverte et prise en main d'OZOBLOCKLY Attentes professeur Définir robot, trajectoire, simulation Notions de stockage de données, de programme Notion d'algorithme, de programme et de signal (téléchargement du programme dans le robot) Collège A.G. MONNET – Champeix Académie de Clermont-Ferrand Cycle 3 – Séquence pédagogique Déroulement activité 2 Concevoir des programmes pour chaque cas de difficulté croissante Cahier des charges : Point d'arrivée identique au point de départ Suis les lignes Simule le traçage par une lumière verte Lumière bleue si on repasse sur une ligne Lumière rouge à l'arrivée Collège A.G. MONNET – Champeix Académie de Clermont-Ferrand Cycle 3 – Séquence pédagogique Déroulement activité 2 Les terrains : Collège A.G. MONNET – Champeix Académie de Clermont-Ferrand Cycle 3 – Séquence pédagogique Déroulement activité 2 Les terrains : Collège A.G. MONNET – Champeix Académie de Clermont-Ferrand Cycle 3 – Séquence pédagogique Synthèse activités / compétences Activités élèves Ordonnancement des tâches à réaliser en respectant un cahier des charges Mise en place des blocsprogramme correspondants Téléchargement et test du programme Attentes professeur Notions d'algorithmes Notions de programme Nature d'un signal Collège A.G. MONNET – Champeix Académie de Clermont-Ferrand Cycle 3 – Séquence pédagogique Pistes d'évaluations Évaluation formative : « Correction » des algorithmes Test des programmes avec le robot Évaluation sommative : Connaître le sens des termes utilisés (robot, programme, algorithme) Réaliser l'algorithme d'un problème simple Connaître les différents signaux (signaux lumineux, sonore, ...) Collège A.G. MONNET – Champeix Académie de Clermont-Ferrand Cycle 3 – Séquence pédagogique Pistes pour aller plus loin Programmation : Introduction de la boucle (répéter x fois….) Les signaux : Différents types de signaux Conditions d'utilisation Collège A.G. MONNET – Champeix Académie de Clermont-Ferrand