1 n Variables N,S,I nombres Entrée Lire la valeur de N Traitement S

publicité
TP 10 : Estimation du nombre π
On s'intéresse au quart quart « supérieur droit » du cercle centré en l'origine, de rayon 1.
On se propose d'approcher l'aire de cette zone en y inscrivant n rectangles de largeur
1
.
n
Le schéma correspond au cas n=10.
Partie A : Mise en place de l'approximation.
1. Calculer l'aire du quart de cercle considéré.
√
2. Expliquer pourquoi l'équation y= 1−x 2 avec x ∈[0 ; 1] décrit l'arc de cercle AB.
3. On note S n l'aire cumulée des rectangles inscrits dans le cercle.
a) Écrire la somme S 10 en extension, puis à l'aide d'un signe somme.
b) Écrire la somme générale S n à l'aide d'un signe somme.
4. Donner une règle de calcul permettant de calculer S n +1 en fonction de S n .
Partie B : Algorithme d'approximation.
1. Complétez l'algorithme suivant afin qu'il calcule l'aire cumulée des rectangles.
Variables
Entrée
Traitement
N,S,I nombres
Lire la valeur de N
S prend la valeur ...
Pour I allant de ... à ... faire
S prend la valeur ...
Sortie
Fin Pour
Afficher ...
2. Entrer l'algorithme dans SciLab et testez avec n=10 et n=1000.
3. En déduire une valeur approchée de π , avec une précision de 8 décimales.
Vérifier les premières décimales avec la commande %pi
Partie C : Comparaison avec la méthode d'Archimède.
Trois siècles avant J-C, Archimède eut l'idée suivante :
« En inscrivant ce cercle entre deux polygones réguliers, on obtient un encadrement de son périmètre et donc de π »
(Voir Schéma)
Dans ce cas de figure, on admet que :
• Le carré inscrit dans le cercle a une circonférence de 4 √ 2
• L'hexagone inscrit dans le cercle a un périmètre de 6.
• Le carré circonscrit au cercle a une circonférence de 8
• L'hexagone circonscrit a un périmètre de 4 √ 3 .
1. a) Encadrer le périmètre du cercle avec ces données, et en déduire deux encadrements de π.
b) Comparer les précisions obtenues avec celle de la partie B.
2. On généralise la méthode d'Archimède la façon suivante :
« On inscrit le cercle entre deux polygones réguliers à n cotés, afin d'obtenir un encadrement de son périmètre et donc de π »
On notera p n la circonférence du polygone inscrit, et q n la circonférence du polygone circonscrit,
donc p 4=4 √ 2 , q 4=4 , p 6=6 et q 6=4 √ 3 , et on admet que pour tout n≥3 ,
q 2 n=
2 pn q n
et p 2 n=√ p n×q2 n
pn + qn
a) Calculer p 8 et q 8 , puis interpréter ces résultats.
b) Créez un programme Scilab qui prend en entrée un nombre n, et qui calcule p 4×2n et q 4×2n .
c) Testez l'algorithme pour n=10 et n=1000, et comparer sa précision avec celle obtenue à la partie A.
3. Quel est l'encadrement de π obtenu lorsqu'on encadre le cercle entre deux polygones réguliers de 128 cotés ?
Téléchargement