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Afin de vérifier, revenez à l’ordinateur : dans la fenêtre Traitement vidéo cliquez sur Initialiser puis
Réinitialiser et recommencez comme précédemment mais en commençant par cliquer sur le point de la
périphérie puis sur le centre de la roue.
2-Chute d’un ballon
Fermez la fenêtre « Traitement vidéo » ainsi que la fenêtre « Trajectoire »
Ouvrir le fichier ballon
La distance entre les deux points les plus éloignés de la barre est de 1m.
Tracer la nouvelle trajectoire.
1. Quelle est la trajectoire du ballon par rapport au centre de la barre ?
2. Quelle est la trajectoire du centre de la barre par rapport au ballon ?
II- Vecteur vitesse d'un point d'un solide
1- Tracé de la trajectoire
Ouvrir le logiciel «Dynamic, puis dans le menu Video, ouvrir le fichier chute.
Cliquer sur le menu Initialiser et choisir :
- Echelle : Cliquer sur l’extrémité jusqu’à l’autre extrémité du radiateur est de 2m.
- Nombre de points : Choisir 1 point.
- Orientation : Choisir Y vers le bas.
Cliquer sur la balle pour repérer sa première position. Repérer de même toutes les positions de la balle.
Une fois toutes les positions repérées, dans le menu Retour, choisir Premier point.
Pour pouvoir afficher la trajectoire de la balle, vous devez placer dans un premier temps l’origine du repère : par
défaut, l’origine sera la première position repérée.
Cliquer sur l’icône se trouvant sur la gauche de l’écran. Cliquer alors à l’endroit où vous voulez qu’elle
soit sur la feuille. Vous pouvez voir apparaître les différentes positions de la balle.
Afficher les axes en cliquant sur l’icône.
Imprimer le graphique ainsi obtenu en niveaux de gris en lui donnant un titre. Noter l’échelle sur votre feuille.
Elle est indiquée en haut à droite sur l’écran. Vous pouvez alors tracer la trajectoire de la balle.
1. Dans quel référentiel cette trajectoire est-elle tracée ?
2. Comment décrire ce mouvement ?
2- Tracé des vecteurs vitesse instantanée
La vitesse instantanée d'un point M d'un solide à la date t
1
est pratiquement égale à sa vitesse moyenne entre les
deux dates t
0
et t
2
très proche l'une de l'autre, son vecteur-vitesse V
1
, par rapport à un référentiel donné, possède les
caractéristiques suivantes :
Déterminer la valeur de la vitesse (linéaire) instantanée du centre de la balle aux positions 3 et 8. Puis tracer
les deux vecteurs vitesse correspondant en prenant 1 cm pour 2m.s
-1
.
Indications : Pour mesurer des distances, vous pouvez mesurer directement sur votre feuille, où utiliser la règle du
logiciel, qui donnera des valeurs plus précises.
Pour utiliser la règle cliquer sur l’icône puis cliquer sur les deux positions entre lesquelles
vous désirez mesurer la distance.
Vous pouvez vérifier les valeurs que vous trouvez au moyen de l’outil Vitesse en cliquant sur l’icône
puis sur le point considéré.
Le point d’application : Le point M
1
(là où se trouve le point M à cet instant)
Sa direction : La tangente en M
1
à la trajectoire suivie
Son sens : Celui du mouvement
Sa valeur : La vitesse instantanée du mobile
MM
V
o
∆
=
2
1