Plan du cours
1Histoire de l’ordinateur
2Pr´esentation g´en´erale
3Repr´esentation interne des informations
4Encodage de l’information
5Circuits logiques
6Composants ´electroniques
7M´emoires
8Unit´e centrale de traitement
9Superordinateurs et microprocesseurs
10 Entr´ees / sorties
11 Assembleur
12 Introduction au langage MIPS
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Objectifs du chapitre
1D´efinir le vocabulaire utiliser dans le cours.
2Comprendre les ´etapes et les composants impliqu´es dans l’execution
d’un programme.
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D´efinitions
Ordinateur
Une machine de traitement de l’information (acqu´erir, conserver, traiter
et restituer).
Type d’information & repr´esentation
Valeurs num´eriques, textes, images, son, vid´eos repr´esent´es sous forme de
donn´ees num´eriques.
Informatique
Science du traitement de l’information.
Syst`eme informatique
Ensemble des moyens logiciels & mat´eriels n´ecessaires pour satisfaire les
besoins informatiques des utilisateurs.
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Station de travail & type de r´eseaux
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Utilisation des ordinateurs
Programme
Suite d’instructions dans un langage donn´ee, d´efinissant un traitement
ex´ecutable par un ordinateur
programmes syst`emes
programmes d’application
Syst`eme d’exploitation
Programme syst`eme qui g`ere les diff´erentes ressources de la machine
Programmation
A partir d’un probl`eme donn´e, r´ealiser un programme dont l’ex´ecution
apporte une solution satisfaisante au probl`eme pos´e
langages de programmation (machine, assembleur, ´evolu´es)
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