communication parl’objet en
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luke Herriott
communication par l’objet en
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luke Herriott
communication par l’objet en
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Cet ouvrage s’adresse à tous les graphistes, concepteurs designers,
professionnels de la communication (marketing, publicité…) et
étudiants de ces domaines. Il réunit 140 maquettes, inédites ou
classiques, d’objets 3D et emballages à plier, conçus par des
créateurs de renommée mondiale, dans des domaines aussi
variés que l’alimentaire, le matériel promotionnel, les CD et
DVD, les livres, la papeterie…
Le livre. Chaque maquette présentée est accompagnée d’une
photographie de l’objet ni. Des commentaires renseignent le
lecteur sur différents aspects comme le concept à l’origine de
la maquette, son pliage, la fabrication ou encore la nition de
l’objet.
Le cédérom. Toutes les maquettes de l’ouvrage sont présentes
sous format EPS. Vous pourrez ainsi les utiliser et les adapter à
vos besoins an de concevoir vos propres objets.
À la fois recueil de maquettes et source d’inspiration, cet ouvrage
constitue un formidable outil de travail. Il vous permettra de
donner libre cours à votre créativité.
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LUKE HERRIOTT
est un célèbre
designer, graphiste
et concepteur.
Il gère la société
Studio Ink dans
le Sussex et vit
à Hastings au
Royaume-Uni.
Traduit de l’anglais
par XAVIER GUESNU
Chez le même
éditeur
ÉDITEUR DE SAVOIRS
Chez le même
éditeur
ÉDITEUR DE SAVOIRS
6670103
ISBN 978-2-10-052334-4 www.dunod.com
CoverFR.indd 1 24/07/08 16:50:12
004 TABLE DES MATIÈRES COMMUNICATION PAR L’OBJET EN 140 MAQUETTES À PLIER 005
TABLE DES MATIÈRES
INTRODUCTION 06
01 LIVRES ET REVUES 08
02 BROCHURES ET CATALOGUES 30
03 VŒUX ET INVITATIONS 66
04 FLYERS ET CARTES POSTALES EN 3D 136
05 CD ET DVD 170
06 EMBALLAGES 208
07 PAPETERIE
ET COMMUNICATION D’ENTREPRISE 278
08 INDEX 300
D1106-12 / 4115
The Packing & Design Templates Sourcebook
CD1206-5 / 4115
The Packing & Design Templates Sourcebook
V1738 TSB 001-169_V.indd 4-5 23/07/08 17:16:18
004 TABLE DES MATIÈRES COMMUNICATION PAR L’OBJET EN 140 MAQUETTES À PLIER 005
TABLE DES MATIÈRES
INTRODUCTION 06
01 LIVRES ET REVUES 08
02 BROCHURES ET CATALOGUES 30
03 VŒUX ET INVITATIONS 66
04 FLYERS ET CARTES POSTALES EN 3D 136
05 CD ET DVD 170
06 EMBALLAGES 208
07 PAPETERIE
ET COMMUNICATION D’ENTREPRISE 278
08 INDEX 300
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006 INTRODUCTION COMMUNICATION PAR L’OBJET EN 140 MAQUETTES À PLIER 007
INTRODUCTION
Traditionnellement, la conception graphique est considérée comme
une activité 2D. Cependant, tout objet graphique plus complexe
qu’une simple affiche ou qu’un en-tête de lettre fonctionne en 3D.
La plupart des travaux illustrés dans cet ouvrage sont en 3D et
impliquent la participation du lecteur. La majorité des créateurs
présents estiment qu’une conception nécessitant une interaction du
lecteur est plus aisée à mémoriser et que les informations convoyées
sont plus facilement assimilées qu’un travail proposé sur des feuilles à
plat.
Cet ouvrage est une étonnante illustration des nouvelles idées et
techniques appliquées en matière d’emballage et d’industrie papetière.
Les nouveaux concepts couvrent une grande diversité de domaines
graphiques, tandis que les modèles proposés détaillent le processus
de copie, de pliage, de construction et de finition.
L’ouvrage examine le travail de créateurs ou groupes de créateurs de
renommée mondiale ayant proposé des solutions d’emballage et de
technique papetière créatives, adaptées à une multitude de projets
exaltants, et propose les maquettes correspondantes.
Il inclut différents formats expérimentaux, tels que découpes,
formes et plis créés en divers matériaux, qui non seulement
enthousiasmeront les créateurs, mais constitueront une source
d’inspiration qui leur permettra d’étendre leur sphère créative.
Les idées d’emballage proposées peuvent être appliquées de façon
autonome, sans que le créateur ait recours à des matériaux et des
processus techniques ou de fabrication complexes. Les illustrations
décomposent et dévoilent la structure des projets proposés et
peuvent être reprises, adaptées et développées afin d’être appliquées
à de nouvelles créations.
Il existe de nombreuses façons de créer et autant d’interprétations
des instructions. Ces modèles feront office de solutions à adapter et
à développer, ouvrant ainsi au domaine graphique des perspectives
nouvelles et originales.
CD1206-5 / 4115
The Packing & Design Templates Sourcebook D1106-12 / 4115
The Packing & Design Templates Sourcebook
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006 INTRODUCTION COMMUNICATION PAR L’OBJET EN 140 MAQUETTES À PLIER 007
INTRODUCTION
Traditionnellement, la conception graphique est considérée comme
une activité 2D. Cependant, tout objet graphique plus complexe
qu’une simple affiche ou qu’un en-tête de lettre fonctionne en 3D.
La plupart des travaux illustrés dans cet ouvrage sont en 3D et
impliquent la participation du lecteur. La majorité des créateurs
présents estiment qu’une conception nécessitant une interaction du
lecteur est plus aisée à mémoriser et que les informations convoyées
sont plus facilement assimilées qu’un travail proposé sur des feuilles à
plat.
Cet ouvrage est une étonnante illustration des nouvelles idées et
techniques appliquées en matière d’emballage et d’industrie papetière.
Les nouveaux concepts couvrent une grande diversité de domaines
graphiques, tandis que les modèles proposés détaillent le processus
de copie, de pliage, de construction et de finition.
L’ouvrage examine le travail de créateurs ou groupes de créateurs de
renommée mondiale ayant proposé des solutions d’emballage et de
technique papetière créatives, adaptées à une multitude de projets
exaltants, et propose les maquettes correspondantes.
Il inclut différents formats expérimentaux, tels que découpes,
formes et plis créés en divers matériaux, qui non seulement
enthousiasmeront les créateurs, mais constitueront une source
d’inspiration qui leur permettra d’étendre leur sphère créative.
Les idées d’emballage proposées peuvent être appliquées de façon
autonome, sans que le créateur ait recours à des matériaux et des
processus techniques ou de fabrication complexes. Les illustrations
décomposent et dévoilent la structure des projets proposés et
peuvent être reprises, adaptées et développées afin d’être appliquées
à de nouvelles créations.
Il existe de nombreuses façons de créer et autant d’interprétations
des instructions. Ces modèles feront office de solutions à adapter et
à développer, ouvrant ainsi au domaine graphique des perspectives
nouvelles et originales.
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The Packing & Design Templates Sourcebook D1106-12 / 4115
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