Géométrie vectorielle I- Translation et notion de vecteur : 1) Vocabulaire - Lorsque deux droites sont parallèles, on dit qu’elles ont la même direction (on peut nommer indifféremment (AB) ou (BA) une droite passant par les points A et B) - Il y a deux sens de parcours sur une droite : de A vers ….. ou bien de ….. vers ….. Activité : Sur le dessin ci-dessous, on peut observer un téléphérique en pleine ascension. Il va ainsi passer de la position 1 à la position 2 , en se déplaçant dans la direction du câble qui le soutient, dans le sens qui le fera monter et de la distance qui sépare les deux positions. On peut donc considérer que la position 2 constitue une image de la position 1 après un certain temps. En fait, c’est comme si nous avions fait « glisser » la cabine. Le glissement a été effectué : - dans la direction de la droite …. - dans le sens …………...., que l’on indique par la flèche - d’une longueur égale à ………… On dit que le dessin en position 2 est l’image du dessin en position 1 par la translation qui ⃗⃗⃗⃗⃗⃗ . transforme A en B ou, autrement dit, par la translation de vecteur 𝑨𝑩 Cette translation transforme le point C en le point…… Quelle conjecture pouvez-vous émettre quant à la nature du quadrilatère ABDC ? ………………………………………………………………………………………………… ….. 1 2) Translation : Définitions : A et B sont deux points du plan. - A tout point M du plan, on associe par la translation qui transforme A en B, un unique point M’ tel que [AM’] et [BM] ont le même milieu. On dit que M’ est l’image de M par la translation qui transforme A en B. - La translation qui transforme A en B est alors appelée translation de vecteur ⃗⃗⃗⃗⃗ 𝐴𝐵. On dit alors que M’ est l’image du point M par la translation de vecteur ⃗⃗⃗⃗⃗ 𝐴𝐵. 3) Vecteur : y Définition : 3 Si D est l’image de C par la translation de vecteur ⃗⃗⃗⃗⃗ 𝐴𝐵 alors 2 ⃗⃗⃗⃗⃗ et 𝐶𝐷 ⃗⃗⃗⃗⃗ sont égaux. on dit que les vecteurs 𝐴𝐵 1 On note ⃗⃗⃗⃗⃗ 𝐴𝐵 = ⃗⃗⃗⃗⃗ 𝐶𝐷. 0 CD C A 1 B AB 2 D 3 4 5 6 Propriété (admise) : ⃗⃗⃗⃗⃗ 𝐴𝐵 = ⃗⃗⃗⃗⃗ 𝐶𝐷 équivaut à ABDC est un parallélogramme, éventuellement aplati. y Vocabulaire : 5 Si la translation de vecteur ⃗⃗⃗⃗⃗ 𝐴𝐵 transforme C en D et 4 aussi E en F, alors on a : ⃗⃗⃗⃗⃗ 𝐴𝐵 = ⃗⃗⃗⃗⃗ 𝐶𝐷 = Error! E ⃗⃗⃗⃗⃗ , 𝐶𝐷 ⃗⃗⃗⃗⃗ et Error! sont des On dit que les vecteurs 𝐴𝐵 3 représentants d’un même vecteur que l’on peut 2 également nommer Error! par exemple (on n’est pas A obligé de donner un nom aux points extrêmes du 1 vecteur). Un vecteur Error! a donc une infinité de représentants 0 1 dans le plan. Exemple 1 : La figure est constituée de parallélogrammes. 1) Donner trois vecteurs égaux à : ………………………………………………………………… …………. 2) Compléter : Error! = Error! = Error!. 3) Donner le représentant d’origine D du vecteur Error! : …………………. 4) Donner le représentant d’extrémité C du vecteur Error! : ………………. x u u F u C B u 2 3 D 4 5 6 7 8 x 2 Exemple 2 : C E B A D F 1) Construire D’, image de D par la translation de vecteur ⃗⃗⃗⃗⃗ 𝐴𝐵 et E’, image de E par la translation de vecteur ⃗⃗⃗⃗⃗ 𝐴𝐵. 2) Construire les points G et F’, images respectives de D et F par la translation de vecteur Error!. Propriété : Le point I est le milieu du segment [AB] si et seulement si AI IB Exercices : 4) Vecteurs particuliers : u - Le vecteur nul, noté Error!, est le vecteur Error!, Error!, Error!, … (l’origine et l’extrémité E F du vecteur sont confondues : « on ne se déplace pasudans le plan. ») On a : Error! = Error! = Error! = Error! = … u C D ⃗⃗⃗⃗⃗ est le vecteur associé à la translation qui transforme B en A ; on le - L’opposé du vecteur 𝐴𝐵 note − Error! ou Error!. y A B ⃗⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗⃗ AB On a : −𝐴𝐵 = 𝐵𝐴 1 Exemple : 0 La figure est constituée de parallélogrammes. 1) Donner trois vecteurs opposés au vecteur Error! : ……………………………………… ……………………………........... 2) Compléter : − Error! = ….. = Error! = Error! Error! = Error! = … = Error!. 1 2 3 4 5 x Exercices : II- Addition de vecteurs : 3 1) Définition : u et v désignent deux vecteurs et A un point. Si la translation de vecteur u associe à A le point B et si la translation de vecteur v associe à B le point C alors la translation qui transforme A en C est dite translation de vecteur u v . La somme des deux vecteurs u et v est donc le vecteur associé à la translation résultant de l’enchaînement des translations de vecteur u et de vecteur v . On note ce vecteur u v . 2) Construction : Relation de Chasles : Quelques soient les points A, B et C : AB + BC = AC En pratique : On dispose bout à bout le représentant Error! de Error! et le représentant Error! de Error! u Propriété : Si u AB et v AC , alors u v AD où ABDC parallélogramme. u v v En pratique : pour construire la somme u v , on représente Error! et Error! à partir du même point origine A. Si Error! = Error! et Error! = Error! alors on construit le parallélogramme de côtés [AB] et [AC]. Error!+Error!= Error! où [AD] est la diagonale de ABDC. y Exemple 1 : 1) Construire le représentant 10 d’origine A du vecteur Error! + Error!. 9 2) Construire un représentant du vecteur Error! + Error!. 8 3) Construire le point M tel que 7 Error! = Error! + Error!. 4) Construire le point N tel que 6 Error! = Error!+ Error!. 5) Construire le point P tel que 5 Error! = Error! + Error!. 6) Construire le point R tel que 4 Error! = Error! + Error!. 7) Construire le point S tel que 3 Error! = Error! + Error!. 8) a) Construire le point T tel que2 Error! = Error! + Error!. 1 b) Justifier que ATBC est un 0 B C A u v t w 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 4 12x parallélogramme. Exemple 2 : ABCD est un rectangle de centre I. 1) Construire le représentant d’origine C du vecteur u AB CI BC . 2) Démontrer que u AI Exemple 3 : 1) Compléter : IJ IB B... CD ... A A... AB CD BC ...... MN ...P ...... ...E F ... G... H ... ...... IJ AB ...C ...D ...... 2) Simplifier l’écriture des vecteurs suivants : u AC CA CB v AB AC DC w AB BC CA x AB AC BC BA Exemple 4 : A, B, C et O sont quatre points du plan. Les points E et F sont définis par OE OA OB et OF OB OC . 1) Faire une figure. 2) Démontrer que AEFC est un parallélogramme. 3) Différence de deux vecteurs : Définition : La différence des vecteurs Error! et Error! est le vecteur noté du vecteur Error! et de l’opposé du vecteur Error! : Error! − Error! est l’opposé du vecteur Error!. C y D : Exemple Construire le vecteur 2 Error! − Error!. 1 u Error! Error! = − ; c’est la somme + (− Error!) où − Error! Error! v 5 III- Coordonnées d’un vecteur dans un repère : Soit (O; I, J) un repère du plan. 1) Définitions : Le couple (xM ; yM) de coordonnées du point M est aussi le couple de coordonnées du vecteur Error!. On note Error! (xM ; yM) ou xM yM Error! les coordonnées d’un vecteur peuvent être écrites en ligne ou en colonne Pour différencier des coordonnées d’un point, les coordonnées d’un vecteur seront notées verticalement. xM est l’abscisse du vecteur Error! et yM est l’ordonnée du vecteur Error!. Les coordonnées d’un vecteur Error! sont les coordonnées du point M tel que Error! = Error! : Si M (xM ; yM) alors Error! a aussi pour coordonnées (xM ; yM). x On note Error! M . xM est l’abscisse du vecteur Error!, yM est l’ordonnée du vecteur yM Error!. Exemple 1 : 1) Dans le repère (O ; Error! ; Error!) ci contre, donner les coordonnées des points O, I, J et M, des vecteurs Error!, Error!, Error! , Error!, Error! et Error!. M u j O i 3) Tracer un représentant de chacun des vecteurs : 1 3 Error! 0 . 2 et Error! Exemple 2 : 6 Lire les coordonnées des vecteurs : AB , CD , EF et GH . …………………………………………………………… …………………………………………………………… Exemple 3 : On se place dans un repère orthonormé (O ; I, J) 1) Placer les points A(−1 ; 2), B(3 ; 0) et C(0 ; −3). 2) Placer les points D et E tels que Error! (2 ; −1) et Error! ( 1 ; 3,5) 2 3) Tracer un représentant des vecteurs Error! (3 ; −2) et Error!(2,5 ; 2) 4) Placer les points M et N tels que Error! =Error! et Error! = -Error!. 2) Coordonnées d’un vecteur : Théorème : Soient A (xA ; yA) et B (xB ; yB) deux points du plan. Les coordonnées du vecteur xB xA Error! sont : Error! yB y A Démonstration : 7 Exemples : Soient A(3 ; 2), B(−2 ; 4) et C(−1 ; −3). Calculer les coordonnées des vecteurs Error!, Error! et Error!. Exercices : IV- Egalité de deux vecteurs : Théorème (admis): Deux vecteurs sont égaux si, et seulement si, ils ont les mêmes coordonnées. x x ' x x' En langage mathématique : u v y y' y y ' Exemples : On travaille dans un repère (O; I, J). 1) Soient A(3 ; −1) et Error! 2 . Calculer les coordonnées de B tel que Error! = Error!. 4 2) Soient A(5 ; 6), B(−7 ; 1), C(5 ; −3) et D(−7 ; −8). Montrer que ABDC est un parallélogramme. 8 3) Soient A(3 ; 2), B(−2 ; 4) et C(−1 ; −3). Déterminer les coordonnées du point D tel que ABCD soit un parallélogramme. Exercices : 3) Coordonnées : Théorème : Soient x x' u et v deux y y' vecteurs dans un repère (O ; I, J) du plan. Le vecteur x x' . y y' somme Error! + Error! a pour coordonnées : Error! + Error! Exemple : On se place dans un repère (O ; I, J). 1) Soit A(4 ; 2), B(−2 ; 3), C(1 ; −1) et D(−2 ; −2) a) Placer ces points et construire le vecteur Error! + Error!. b) Calculer les coordonnées de Error! + Error!. Vérifier graphiquement. 2) On considère les points E(−1 ; −2), F(3 ; −4) et G(4 ; 7). a) Calculer les coordonnées du vecteur Error! + Error!. b) En déduire les coordonnées du point H tel que EFHG est un parallélogramme. Exercices : Théorème : Soient x x' u et v deux y y' vecteurs dans un repère (O ; I, J) du plan. Le vecteur x x' . y y' différence Error! - Error! a pour coordonnées : Error! - Error! Exercices : IV- Produit d’un vecteur par un nombre réel : 9 1) Construction : Définitions - Pour tout vecteur Error!, 0.Error! = Error!, et pour tout réel k, k.Error! = Error!. - Soit Error! un vecteur non nul et k un réel non nul : le produit du vecteur Error! par le réel k est le vecteur noté k Error!. Exemple 1 : Si k > 0 : Si k < 0 : u u D D v v A des vecteurs B C Tracer un représentant 2Error!, Tracer A B un représentant des vecteurs −Error!, −2 0 1 0 1 3Error!, Error! Error! 1 Error!, et − u C 4 F E Exemple 2: Construire les points A, B, C, D et E vérifiant : IA 2u 1 JB v 2 IC 3 v 2 F E ID 2v u JE u 1 v 2 Exemple 3 : A et B sont deux points distincts du plan. Construire dans chaque cas le point M tel que (faire 3 figures) : 3 4 a) AM AB b) MA 3AB c) BM AB 10 Règles de calcul : k et k’ sont des réels, Error! et Error! sont des vecteurs : k (Error! + Error!) = k Error! + k Error! (on peut "distribuer" k) (k + k’) Error! = k Error! + k’ Error! (on peut "distribuer" Error!) k (k’ Error!) = (k k’) Error! k u 0 k 0 ou u 0 (règle du produit nul) Exemple : Soit u 2 AC 2CD AD . Simplifier l’écriture de Error!. 2) Coordonnées : Théorème : On se place dans un repère (O ; I, J) quelconque. Soient u et k un réel y kx quelconque. Les coordonnées du vecteur produit kError! sont kError! x ky Exemple 1 : 2Error! + 3Error! = (2 + 3)Error! = 5Error! -3 Error! = Error! Error! = -2Error! 3 Error! = Error! équivaut à Error! = Error!, c’est à dire A = M. Exemple 2 : On travaille dans un repère (O; I, J). On considère les points A (3 ; 2) et B (–2 ; 1). Déterminer les coordonnées de M tel que AM 2 AB 11 Exercices : V- Vecteurs colinéaires : 1) Notion de colinéarité : Définition : On dit que les deux vecteurs Error! et Error! sont colinéaires s’il existe un réel k tel que u = k v (ou Error! = k Error!). Le réel k s’appelle coefficient de colinéarité. u v Remarques : - Deux vecteurs non nuls Error! et Error! sont colinéaires si et seulement si ils ont la même direction. - Par convention, on dit que le vecteur nul est colinéaire à tout vecteur Error!. Exemples : 1) Si u = 2 v alors 1 3 Error! Si v = u alors et Error! sont colinéaires. Error! et Error! sont colinéaires. 2) Soient Error! et Error! deux vecteurs du plan vérifiant −2 u + 3 Error! = 0 . Montrer que Error! et Error! sont colinéaires. ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… 3) Parmi les vecteurs suivants, déterminer ceux qui sont colinéaires et donner leur coefficient de colinéarité. ………………………………………………………………………………………………… ……………… 12 ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… 2 3 1 2 1 6 4) Soient u 2 BA AC et v BA AC . Montrer que Error! et Error! sont colinéaires. ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… 2) Coordonnées : Théorème : x x' u et v y y' sont colinéaires : - si et seulement si leurs coordonnées sont proportionnelles. - si et seulement si xy’ - x’y = 0. Exemple : Dans les différents cas, dire si les vecteurs Error! et Error! sont colinéaires : 2 6 c) u1 et v 2 b) u 4 et v1 a) u et v 5 15 1 4 2 2 ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… 3) Applications de la colinéarité : a) Pour montrer que deux droites sont parallèles : Propriété : Les droites (AB) et (CD) sont parallèles si et seulement si AB et CD sont colinéaires. 13 Exemple : On considère les points A(−2 ; 0) B(4 ; 3) C(3 ; −2) D(1; –3), (AB) est-elle parallèle à (CD) ? ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… b) Pour montrer que trois points sont alignés : Propriété : Les points A, B et C sont alignés si et seulement si AB et AC sont colinéaires. Remarque : on pourrait aussi choisir les vecteurs AB et BC , CA et CB , … : on forme deux vecteurs à partir des 3 points A, B et C. Exemple : On considère les points E (−1; −2) F (3; 1) G (−3; −3,5) et H(5 ; 2) 1) Montrer que les points E, F et G sont alignés. 2) Les points E, F et H sont-ils alignés ? ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… 14 ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… ………………………………………………………………………………………………… ……………… Exercices : 15 Exemple 1 : 1) Dans le repère (O ; Error! ; Error!) ci contre, donner les coordonnées des points O, I, J et M, des vecteurs Error!, Error!, Error! , Error!, Error! et Error!. M u j O i 2) Tracer un représentant de chacun des vecteurs : Error! 1 et 3 Error! 0 . 2 Exemple 2 : Lire les coordonnées des vecteurs : AB , CD , EF et GH . …………………………………………………………… …………………………………………………………… …………………………………………………………… …………………………………………………………… Exercice : Démonstration du Théorème : Soit (O; I, J) un repère du plan. Soient A (xA ; yA) et B (xB ; yB) deux points du plan. Les coordonnées du vecteur Error! sont : xB xA yB y A Error! 16 17