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PPE 3.1
Stadium Company
Résumé de l'organisation
Sommaire :
I / Contexte ………………………………………………………………………………………………………………………1
II/ Cahier des Charges……………………………………………………………………………………………………….4
III/ Solutions……………………………………………………………………………………………………………………..6
a) Test et comparaison des solutions……………………………………………………………………………………………….6
b) Choix des solutions……………………………………………………………………………………………………………………..8
IV/ Projet…………………………………………………………………………………………………………………………..8
a) Objectifs………………………………………………………………………………………………………………………………………8
b) Phases………………………………………………………………………………………………………………………………………...9
V/ Conclusion……………………………………………………………………………………………………………………10
VI/ Annexes………………………………………………………………………………………………………………………10
I) Contexte
STADIUM COMPANY
Stadium Company est une société qui gère un grand stade. Elle gère deux équipes à temps plein et
une équipe visiteuse lors des jours de matchs. Stadium Company fournit l'infrastructure réseau et les
installations sur le stade. Elle emploie 170 personnes à temps plein :
→ 35 dirigeants et responsables
→ 135 employés
De plus, elle emploie 80 intérimaires qui sont engagés en fonction des besoins que ce soit pour des
événements spéciaux ou autre.
Tous les dirigeants et responsables de Stadium Company utilisent des PC et des téléphones qui sont
connectés à un PABX vocal numérique. A l'exception des préposés au terrain à temps plein et des
gardiens tout les salariés utilisent des PC et des téléphones.
Après quelques réunions Stadium Company charge l'entreprise Synapse Informatique qui est une
société locale spécialisée dans la conception réseau et le conseil. Cette société est une société
partenaire CISCO Premier Partner. Elle emploie plusieurs ingénieurs réseaux qui disposent de
diverses certifications et d'une grande expérience dans ce secteur.
→ Restaurant
4 bureaux privés et un bureau
6 PC
8 téléphones
→ Bureaux administratifs
170 employés
1
→ Concession permanente
Aucun PC ni téléphone
→ Bureau des fournisseurs de concessions
5 employés
2 bureaux privés et 2 bureaux partagés
5 PC
7 téléphones
→ loge de luxe
20 loges
20 téléphones
→ Bureau de l'équipe A
15 bureaux dont 5 partagés
24 PC
28 téléphones
Vestiaire avec 5 téléphones
Salon avec 15 téléphones
→ Bureau de l'équipe B
12 bureaux dont 3 partagés
19 PC
22 téléphones
1 vestiaire (5 téléphones) et un grand salon (15 téléphones) pour les joueurs
→ Zone équipe visiteuse
Un vestiaire et un salon avec 10 téléphones
→ Zone de presse
15 téléphones
2 ports Ethernet
15-20 stations de radio
→ Général
50 téléphones pour la sécurité
12 téléphones analogiques
30 caméras de sécurité
Nous allons organiser le stade au niveau des VLANs comme suit :
Réseau local stade
Vlan WIFI
Vlan VOIP
Vlan sécurité
Vlan Restaurant
Réseau local équipe
Vlan Equipe
Réseau local fournisseurs
Vlan Fournisseurs
2
Réseau local VIP-Presse
Vlan VIP + Press
SYNAPSE INFORMATIQUE
Synapse Informatique
Miniparc Bât. 7
1006 rue de la Croix Verte
34090 MONTPELLIER
FRANCE
Téléphone : +33 (0)4 67 02 23 90
Fax : +33 (0)4 88 10 05 21
Tél Commercial : +33 (0)4 67 02 23 89
Chiffre d'affaire pour 2014 : 1 068 152 euros
Co-Gérant
Mr Octavian
DOBRICEAN
Co-Gérant
Mr Stéphane
BOURRIER
Co-Gérant
Mr Bertrand
LEISER
Chef de Projet
Mr Romain
BUREAU
Membre
Mr Victor
Da RUA
Membre
Mr Morgan
KITOTI
Membre
Mr Anthony
MACHTING
Synapse Informatique est une entreprise de prestataire de services spécialisés dans la conception de
réseau et en conseil en informatique depuis 1996. Au cours de ces années, Synapse Informatique a
acquis de l’expérience dans ce domaine grâce notamment à plusieurs projets réalisés comme la
refonte d'un réseau informatique de la Maison des Ligue de Lorraine.
3
II/ Cahier des Charges
Cette année, vous allez intégrer la division du stade de StadiumCompagny. Vous serez
chargé de la maintenance des systèmes et réseaux informatiques.
StadiumCompagny est composé de plusieurs sites :
Site 1 : Stade (hébergement informatique, siège social et centre administratif)
Site 2 : Billetterie (vente des billets)
Site 3 : Magasin (vente des souvenirs)
Les différentes solutions retenues pour l’étude du projet d’un point de vue général de
StadiumCampagny pourront faire l’objet de documentations techniques suivant la complexité de la
mise en œuvre.
Mission 1
Vous intégrez le service informatique du centre administratif de stade. Sur ce site sont effectuées
toutes les opérations concernant la gestion du personnel, et l’administration du stade. On y trouve
7 grands services :
Service Administration (170 personnes)
Service Equipes (164 personnes)
Service ViFi (100 personnes)
Service Caméra IP (80 caméras)
Service VIP-Presse (80 personnes)
Service Fournisseurs (44 personnes)
Service Restaurant (14 personnes)
Le réseau de StadiumCompagny doit comporter plusieurs périmètres de sécurité
Adressage réseau et attribution de noms faciles à mettre à niveau : 172.20.0.0/22
Un système de cloisonnement du réseau devra être testé. Les commutateurs devront être
facilement administrables afin de propager les configurations rapidement et aisément
Solution permettant l’interconnexion des différents sites (stade, billetterie et magasin)
Les différents commutateurs ainsi que le routeur doivent disposer de réglages de base
homogènes. La solution doit se faire avec les équipements réseau CISCO.
Mission 2
Le StadiumCompagny possède le nom de domaine StadiumCompagny.com
Les principaux serveurs sont hébergés au stade au centre d'hébergement informatique. Selon les
cas, certains services sont répliqués sur les sites eux-mêmes. Par exemple, les services d'annuaire
Active Directory sont généralement répliqués sur le site de stade.
Le réseau de magasin et le réseau de billetterie sont tous composés de la même manière :
X Postes pour les employés
Le site de stade dispose d'un service Active Directory, d'un service DHCP, et d'un DNS
primaire sur une machine sous Windows 2012 Server. Celle-ci permet aussi le stockage des fichiers
utilisateurs. Un serveur RSync et DNS Secondaire sous Linux Debian.
4
Annuaire du site de stade :
Les utilisateurs sont authentifiés via le serveur Active Directory du domaine
Stadiumcompagny.com. Il est configuré en regroupant les utilisateurs par service. Les UO suivantes
sont présentes sur le serveur : Admin, WiFi, …
Chaque UO contient les utilisateurs du service concerné, un groupe d'utilisateurs dont le nom est
au format G_xxxx où xxxx=le nom du service, un groupe regroupant les utilisateurs avec pouvoir du
service GP_Admin (directeurs et responsables notamment) et une GPO permettant de d'imposer
des contraintes d'utilisation et d'habilitations sur les machines du réseau.
Les utilisateurs ont des logins construits sur la base suivante - pnom – p=première lettre du
prénom et nom=nom de famille. S’il y a homonymie un chiffre de 1 à 10 sera ajouté.
Chaque utilisateur possède un dossier personnel et un profil centralisé.
Une stratégie de complexité des mots de passe est définie au niveau domaine.
DNS :
Les serveurs DNS sont configurés pour résoudre la zone directe stadiumcompagny.local et la zone
inverse du 172.20.0.x/24
Le serveur primaire est hébergé sur une machine Windows 2012 Server et le DNS secondaire sur
une Linux Debian.
DHCP :
Une plage est définie sur le 172.20.0.x/24 avec des options de routeur renvoyant vers la
passerelle/pare-feu IPCOP. Les serveurs DNS sont aussi transmis via les options DHCP
Mission 3
Solution permettant l’administration à distance sécurisées et la sécurisation des interconnexions
•
La sécurité du système d’information devra être renforcée entre les différents sites
•
Sécurisation des interconnexions entre le site du stade et les sites distants Billetterie et
Magasin.
•
La solution retenue devra être administrable à distance via un accès sécurisé par SSH
Mission 4
Solution permettant la redondance des services, la tolérance de panne et l’équilibrage des charges
des éléments d’interconnexions de niveau 2 et 3
•
La durée de l’interruption de service doit être minimale
•
Solution permettant d’améliorer la continuité de service des services existants en cas de
panne de Commutateurs et liaisons d’accès (FAI)
•
Agrégation des liens entre les commutateurs et augmentation de la bande passante.
5
III/ Solutions
a)Test et comparaison des solutions
Adressage :
La division en sous-réseaux vous permet de créer plusieurs réseaux logiques qui existent
sur un seul réseau de classe A, B ou C. Si vous n'effectuez pas de division en sous-réseaux, vous
pouvez seulement utiliser un réseau de votre réseau de classe A, B ou C, ce qui est peu réaliste.
Chaque liaison de données sur un réseau doit avoir un seul ID réseau, chaque nœud sur
cette liaison étant un membre du même réseau. Si vous décomposez un réseau majeur (classe A, B
ou C) en sous-réseaux plus petits, vous pouvez créer un réseau de sous-réseaux d'interconnexion.
Chaque liaison de données sur ce réseau aurait alors un seul ID réseau/sous-réseau. Tout
périphérique, ou toute passerelle, qui se connecte à n réseaux/sous-réseaux à n adresses IP
distinctes, une pour chaque réseau/sous-réseau d'interconnexion.
Avantages de la technique VLSM :
- Utilisation efficace de l’espace d’adressage.
- Utilisation de plusieurs longueurs de masque de sous-réseau.
- Division d’un bloc d’adresses en blocs plus petits.
- Prise en charge des résumés du routage.
- Plus grande souplesse de conception de réseau.
- Prise en charge des réseaux d’entreprise hiérarchiques.
VLAN :
Un VLAN (Virtual Local Area Network) est un réseau local regroupant un ensemble de
machines de façon logique et non physique.
De nombreux VLAN peuvent coexister sur un même switch En effet, dans un réseau local la
communication entre les différentes machines est régie par l'architecture physique.
Il existe trois types de VLAN :
-Un VLAN de niveau 1 qui définit un réseau virtuel en fonction des ports de
raccordement sur le commutateur.
-Un VLAN de niveau 2 qui consiste à définir un réseau virtuel en fonction des
adresses MAC des stations. Ce type de VLAN est beaucoup plus souple que le
-VLAN par port car le réseau est indépendant de la localisation de la station.
-VLAN de niveau 3 : même principe que pour les VLAN de niveau 2 sauf que l'on
indique les adresses IP (ou une plage d'IP) qui appartiendront à tel ou tel VLAN.
Les VLANs présentent des intérêts :
- Gestion du réseau amélioré,
- Amélioration de la bande passante
- Séparation des flux
- Plus de sécurité : permet de créer un ensemble logique isolé pour améliorer la
sécurité.
- Le seul moyen pour communiquer entre des machines appartenant à des VLAN
différents est alors de passer par un routeur.
6
Routage :
Il existe 3 types de routage :

Routage statique :
Ajouter une route manuellement dans la table de routage par l’administrateur :
Réseaux de destination => masque => prochain saut

Routage dynamique :
Il existe deux types de routage dynamique, l’ajout de routes se fait automatiquement.
Il y a le RIP v1, le RIP v2, OSPF et EIRGP.
RIP v1 :
Il diffuse intégralement sa table de routage à tous les routeurs voisins à intervalle régulier. Il
peut envoyer sa table jusqu’à 15 saut (1 saut = 1 routeur).
Il a cependant quelques défauts comme :
 Il n’envoie pas d’informations sur les masques de sous-réseau dans ses mises
à jour.
 Il envoie des mises à jour sous forme de broadcasts sur 255.255.255.255.
 Il ne prend pas l’authentification en charge.
 Il ne prend en charge ni VLSM, ni le routage CIDR (Classless Interdomain
Routing).
RIP v2 :
Il reprend le même système que le RIP v1 mais il peut router avec les CIDR ce qui lui permet
d’envoyer les informations de routage sur le même réseau mais avec des masques différents. De
plus il envoie ses mise à jour de table de routage non plus sur 255.255.255.255 mais sur une
adresse de classe D spécifique qui est 224.0.0.9 ce qui génère beaucoup moins de trafic sur la
bande passante.
OSPF :
Le protocole OSPF est un protocole de routage à état de lien. Il a le même objectif que les
algorithmes à vecteur distance (RIP v1 et RIP v2) :
Obtenir une table de routage avec les meilleures routes
Converger au plus vite vers une table de routage optimale
Attention : les sens de meilleur et optimal dépendent de la métrique.
Le déroulement complet d'OSPF est le suivant :
- Chaque routeur découvre son voisinage et conserve une liste de tous ses voisins
- Utilise un protocole fiable pour échanger les informations topologiques avec ses voisins
- Stocke les informations topologiques apprises dans leur base de données
- Exécute l'algorithme SPF pour calculer les meilleures routes
- Place ensuite la meilleure route vers chaque sous-réseau dans sa table de routage
Chaque routeur possède :
7
- Une table de ses voisins, appelé Neighboor table
- Une base de données de la topologie du réseau, appelé Topology database
- Une table de routage, appelé Routing table
EIRGP :
EIGRP est une version avancée d'IGRP. Il onverge plus vite qu'IGRP.
EIGRP envoie d'abord toutes ses informations de routage à un voisin et ensuite seulement des
mises à jour. EIGRP envoie régulièrement (toutes les 90 s.) la totalité de sa table de routage.
b) Choix des solutions
Adressage :
Nous avons choisi de prendre un découpage avec plusieurs VLANs, ce découpage va
apporter une sécurité accrue par rapport un réseau normal et il sera administrable bien plus
facilement.
Routage :
Pour le réseau de StadiumCompany nous allons opter pour un routage dynamique en RIP
v2. Le routage statique est compliqué à mettre en œuvre et est plus compliqué à administrer.
IV/ Projet
a) Objectifs
Nous allons créer des VLANs sur les deux switchs (Billetterie + Stade) et ensuite
configurer les deux routeurs (Stade + Billetterie).
b) Phases
Phase 1 : Adressage + VLSM :
Tableau adressage Stade :
Services
VLAN
Nbre
Adresses
Administration
Equipes
Wifi
Caméra-Ip
VIP + Presse
Restauration
Fournisseur
Trunk
10
20
200
100
30
40
50
x
170
164
100
92
47
20
12
x
Réseaux/MSR
1er Adresse
Dernière
Adresse
172.20.0.0/24
172.20.0.1 172.20.0.254
172.20.1.0/24
172.20.1.1 172.20.1.254
172.20.2.0/25
172.20.2.1 172.20.2.126
172.20.2.128/25 172.20.2.129 172.20.2.254
172.20.3.0/26
172.20.3.1
172.20.3.62
172.20.3.64/27 172.20.3.65 172.20.3.94
172.20.3.96/28 172.20.3.97 172.20.3.110
x
x
x
Adresse
Broadcast
Affectation
Ports
172.20.0.255
172.20.1.255
172.20.2.127
172.20.2.255
172.20.3.63
172.20.3.95
172.20.3.111
x
[1 -> 5]
[6 -> 8]
[9 -> 10]
[11 -> 12]
[13 -> 14]
[15 -> 16]
[17 -> 18]
[19 ->20]
8
VLAN 1
1
x
x
x
x
x
[21 -> 24]
Interfaces logiques sur le routeur R-Stade :
Services
Administration
Equipes
Wifi
Caméra-Ip
VIP + Presse
Restauration
Fournisseur
SD1
Réseau/MSR
172.20.0.0/24
172.20.1.0/24
172.20.2.0/25
172.20.2.128/25
172.20.3.0/26
172.20.3.64/27
172.20.3.96/28
200.200.1.0/30
VLAN ID
10
20
200
100
30
40
50
X
Gateway
172.20.0.1
172.20.1.1
172.20.2.1
172.20.2.129
172.20.3.1
172.20.3.65
172.20.3.97
200.200.1.2
Interface
fa 0/0.10
fa 0/0.20
fa 0/0.200
fa 0/0.100
fa 0/0.30
fa 0/0.40
fa 0/0.50
fa 0/1
SD2
200.200.2.0/30
X
200.200.2.2
fa 0/2
Interfaces logiques sur le routeur R-SD1 :
Services
Billetterie
R-Stade
Interface
fa 0/0
fa 0/1
Resaux/MSR
192.168.1.0/24
200.200.1.0/30
Gateway
192.168.1.1
200.200.1.1
Resaux/MSR
192.168.1.0/24
200.200.2.0/30
192.168.1.1
200.200.2.1
Interfaces logiques sur le routeur R-SD2 :
Services
Billetterie
R-Stade
Interface
fa 0/0
fa 0/1
Gateway
Phase 2 : Commandes sur les Switchs :
VTP :
Protocole VTP :
Switch-Billetterie(config)#vtp domain StadiumCompany.com
Switch-Billetterie(config)#vtp password class
Switch-Billetterie(config)#vtp version 2
Switch-Billetterie(config)#vtp mode server
Switch-Stade(config)#vtp domain StadiumCompany.com
Switch-Stade(config)#vtp password class
Switch-Stade(config)#vtp version 2
Switch-Stade(config)#vtp mode client
Création des VLANs :
9
Routage RIP v2 :
V/Conclusion
Avec toutes les données que nous avons pu récolter, nous pouvons dire que les équipements sont
interconnectés entre eux et se répondent mutuellement. La base de la sécurité et du réseau de Stadium
Company est maintenant en place.
VI/Annexes (documentations)
Running Config sur les Routeurs et Switchs :
R-STADE
R-STADE#sh run
Building configuration...
Current configuration : 1422 bytes
!
version 12.4
service timestamps debug datetime msec
service timestamps log datetime msec
no service password-encryption
!
hostname R-STADE
!
boot-start-marker
boot-end-marker
!
logging message-counter syslog
!
no aaa new-model
!
dot11 syslog
ip source-route
!
!
ip cef
!
!
!
multilink bundle-name authenticated
!
!
!
!
!
10
!
archive
log config
hidekeys
!
!
!
!
!
!
!
!
interface FastEthernet0/0
no ip address
duplex auto
speed auto
!
interface FastEthernet0/0.10
encapsulation dot1Q 10
ip address 172.20.0.1 255.255.255.0
!
interface FastEthernet0/0.20
encapsulation dot1Q 20
ip address 172.20.1.1 255.255.255.0
!
interface FastEthernet0/0.30
encapsulation dot1Q 30
ip address 172.20.3.1 255.255.255.192
!
interface FastEthernet0/0.40
encapsulation dot1Q 40
ip address 172.20.3.65 255.255.255.224
!
interface FastEthernet0/0.50
encapsulation dot1Q 50
ip address 172.20.3.97 255.255.255.240
!
interface FastEthernet0/0.100
encapsulation dot1Q 100
ip address 172.20.2.129 255.255.255.128
!
interface FastEthernet0/0.200
encapsulation dot1Q 200
ip address 172.20.2.1 255.255.255.128
!
interface FastEthernet0/1
ip address 200.200.1.1 255.255.255.252
duplex auto
speed auto
11
!
ip forward-protocol nd
ip route 192.168.1.0 255.255.255.0 200.200.1.2
no ip http server
no ip http secure-server
!
!
!
!
!
!
!
!
control-plane
!
!
line con 0
line aux 0
line vty 0 4
login
!
scheduler allocate 20000 1000
end
R-SD1
R-SD1#sh run
Building configuration...
Current configuration : 780 bytes
!
version 12.4
service timestamps debug datetime msec
service timestamps log datetime msec
no service password-encryption
!
hostname R-SD1
!
boot-start-marker
boot-end-marker
!
logging message-counter syslog
!
no aaa new-model
!
dot11 syslog
ip source-route
!
12
!
ip cef
!
!
!
multilink bundle-name authenticated
!
!
!
!
!
!
archive
log config
hidekeys
!
!
!
!
!
!
!
!
interface FastEthernet0/0
ip address 192.168.1.1 255.255.255.0
duplex auto
speed auto
!
interface FastEthernet0/1
ip address 200.200.1.2 255.255.255.252
duplex auto
speed auto
!
ip forward-protocol nd
ip route 172.20.0.0 255.255.252.0 200.200.1.1
no ip http server
no ip http secure-server
!
!
!
!
!
!
!
!
control-plane
!
!
line con 0
13
line aux 0
line vty 0 4
login
!
scheduler allocate 20000 1000
end
Switch-Stade
Switch-Stade >en
Switch-Stade #sh run
Building configuration...
Current configuration : 1383 bytes
!
version 12.2
no service pad
service timestamps debug uptime
service timestamps log uptime
no service password-encryption
!
hostname SW1
!
!
no aaa new-model
system mtu routing 1500
ip subnet-zero
!
!
!
!
no file verify auto
spanning-tree mode pvst
spanning-tree extend system-id
!
vlan internal allocation policy ascending
!
interface FastEthernet0/1
switchport access vlan 10
switchport mode access
!
interface FastEthernet0/2
!
interface FastEthernet0/3
!
interface FastEthernet0/4
!
interface FastEthernet0/5
14
!
interface FastEthernet0/6
switchport access vlan 20
switchport mode access
!
interface FastEthernet0/7
!
interface FastEthernet0/8
!
interface FastEthernet0/9
!
interface FastEthernet0/10
!
interface FastEthernet0/11
!
interface FastEthernet0/12
!
interface FastEthernet0/13
!
interface FastEthernet0/14
!
interface FastEthernet0/15
!
interface FastEthernet0/16
!
interface FastEthernet0/17
!
interface FastEthernet0/18
!
interface FastEthernet0/19
switchport mode trunk
!
interface FastEthernet0/20
switchport mode trunk
!
interface FastEthernet0/21
!
interface FastEthernet0/22
!
interface FastEthernet0/23
!
interface FastEthernet0/24
!
interface GigabitEthernet0/1
!
interface GigabitEthernet0/2
!
interface Vlan1
no ip address
15
no ip route-cache
shutdown
!
ip default-gateway 172.20.1.1
ip http server
!
control-plane
!
!
line con 0
line vty 5 15
!
end
Switch-Billetterie
Switch-Billetterie#sh run
Building configuration...
Current configuration : 1402 bytes
!
version 12.2
no service pad
service timestamps debug datetime msec
service timestamps log datetime msec
no service password-encryption
!
hostname SW2
!
boot-start-marker
boot-end-marker
!
!
!
!
no aaa new-model
system mtu routing 1500
authentication mac-move permit
ip subnet-zero
!
!
!
!
!
!
!
!
spanning-tree mode pvst
16
spanning-tree etherchannel guard misconfig
spanning-tree extend system-id
!
vlan internal allocation policy ascending
!
!
!
interface FastEthernet0/1
!
interface FastEthernet0/2
!
interface FastEthernet0/3
!
interface FastEthernet0/4
!
interface FastEthernet0/5
!
interface FastEthernet0/6
!
interface FastEthernet0/7
!
interface FastEthernet0/8
!
interface FastEthernet0/9
!
interface FastEthernet0/10
!
interface FastEthernet0/11
!
interface FastEthernet0/12
!
interface FastEthernet0/13
!
interface FastEthernet0/14
!
interface FastEthernet0/15
!
interface FastEthernet0/16
!
interface FastEthernet0/17
!
interface FastEthernet0/18
!
interface FastEthernet0/19
switchport mode trunk
!
interface FastEthernet0/20
!
interface FastEthernet0/21
17
!
interface FastEthernet0/22
!
interface FastEthernet0/23
!
interface FastEthernet0/24
!
interface GigabitEthernet0/1
!
interface GigabitEthernet0/2
!
interface Vlan1
no ip address
no ip route-cache
!
ip default-gateway 172.20.1.1
ip http server
ip http secure-server
ip sla enable reaction-alerts
!
line con 0
line vty 5 15
!
end
18
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