Objectifs :
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Appliquer la deuxième loi de Newton pour une chute avec frottements.
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Montrer l’influence ou non de la masse sur le mouvement.
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Réaliser sa propre vidéo pour 2 balles en chute verticale.
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Déterminer un coefficient de frottement.
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Etablir l’équation différentielle du mouvement qui servira pour le TP n°19 (Méthode d’Euler).
I°) Situations problèmes :
1
°) Deux parachutistes de même masse, de même volume possèdent des parachutes identiques. Ils effectuent un saut (sans
vitesse initiale) depuis des altitudes différentes. Le parachutiste A saute d’une altitude de 1000 m alors que le parachutiste B
saute de 3000 m.
Remarque : Pour simplifier, on suppose que la masse volumique ρ
air
de l’air est constante entre 0 et 3000 m.
Quand A arrive au sol, il a atteint une vitesse limite de 35 km.h
-1
.
A priori, quelle est la vitesse de B lorsqu’il touche le sol ?
V
B
<
35 km.h
-1
V
B
= 35 km.h
-1
V
B
>
35 km.h
-1
2°) On laisse tomber (sans vitesse initiale et à la même hauteur dans un fluide visqueux (ex : liquide vaisselle)), deux billes de
même volume, de même forme et d’état de surface identique (surface polie, par exemple), mais de masses différentes.
Les 2 billes arrivent-elles à la même vitesse au fond du récipient ? Si ce n’est pas le cas, laquelle atteint le fond avec la
vitesse la plus élevée ?
Vous allez valider ou non vos réponses à l’aide d’enregistrements vidéos que vous exploiterez à l’aide de 2 logiciels : Aviméca
et Avistep.
II°) Chute verticale dans l’air et dans un liquide visqueux (liquide vaisselle) :
1°) Etude expérimentale :
a°) Chute dans l’air :
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Ouvrer le clip vidéo baudruche1.avi à l’aide d’Aviméca présent en raccourci sur le bureau (la vidéo se trouve dans
Ressources \ S_option_SI\ sciences physiques\T°S\fichiers TP\méca BILLAZ). Ce clip représente la chute d’une balle de
ping-pong (masse ≈3 g et de diamètre d ≈3 cm) accroché à un ballon de baudruche.
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Adapter le clip à environ 150 % (rubrique clip).
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Fixer l’origine du repère (dans étalonnage) de tel sorte qu’il rase la partie inférieure de la balle de ping-pong (repère vers le
bas).
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Réaliser l’étalonnage sachant qu’il y a environ 0,65 m entre les 2 points dessinés sur le drap en arrière plan.
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Faire l’acquisition point par point de la trajectoire de la balle de ping-pong (ne pas prendre la dernière position : balle
effleure l’écran).
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Copier les mesures dans le presse papier (Fichier >Mesures>Copier dans le presse papier>Tableau puis Ok).
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Réduire Aviméca sans le fermer et aller dans Excel puis coller.
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Effacer la colonne des x puis créer une nouvelle colonne vitesse : trouver alors la formule qui permettra de calculer la vitesse
instantanée (attention : il n’ y a pas de vitesse instantanée pour le premier point et le dernier point).
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Afficher la courbe v=f(t) .
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Grisonner dans le tableau les différents régimes de la balle de ping-pong.
Questions :
Q1 : La balle de ping-pong a t’elle une vitesse constante au cours du temps ? (Commenter)
Q2 : S’agit- il d’une chute libre ? (Commenter)
Q3 : Répondre définitivement à la question 1 des situations problèmes.
b°) Chutes de billes dans un fluide visqueux :
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Refaire le même travail que ci-dessus avec le fichier fluide1.avi qui représente la chute d’une bille en acier (masse : m
≈13,9 g et diamètre ≈ 15 mm) dans un liquide vaisselle.
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Faire de même avec le fichier fluide2.avi qui représente la chute d’une bille en verre (masse : m ≈5,1 g et diamètre≈ 15
mm) dans un liquide vaisselle.
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Réaliser un copier/ collage spécial de façon à avoir les 2 courbes des billes sur le même graphique.
Imprimer vos 3 tableaux et graphiques sur 2 feuilles (Soigner la mise en page), puis fermer Excel et Aviméca.
Chute verticale d’un corps soumis à des frottements
TP N°18 (Physique)