Objectifs :
Appliquer la deuxième loi de Newton pour une chute avec frottements.
Montrer l’influence ou non de la masse sur le mouvement.
Réaliser sa propre vidéo pour 2 balles en chute verticale.
Déterminer un coefficient de frottement.
Etablir l’équation différentielle du mouvement qui servira pour le TP n°19 (Méthode d’Euler).
I°) Situations problèmes :
1°) Deux parachutistes de même masse, de même volume possèdent des parachutes identiques. Ils effectuent un saut (sans
vitesse initiale) depuis des altitudes différentes. Le parachutiste A saute d’une altitude de 1000 m alors que le parachutiste B
saute de 3000 m.
Remarque : Pour simplifier, on suppose que la masse volumique ρair de l’air est constante entre 0 et 3000 m.
Quand A arrive au sol, il a atteint une vitesse limite de 35 km.h-1.
A priori, quelle est la vitesse de B lorsqu’il touche le sol ?
VB < 35 km.h-1 VB = 35 km.h-1 VB > 35 km.h-1
2°) On laisse tomber (sans vitesse initiale et à la même hauteur dans un fluide visqueux (ex : liquide vaisselle)), deux billes de
même volume, de même forme et d’état de surface identique (surface polie, par exemple), mais de masses différentes.
Les 2 billes arrivent-elles à la même vitesse au fond du récipient ? Si ce n’est pas le cas, laquelle atteint le fond avec la
vitesse la plus élevée ?
Vous allez valider ou non vos réponses à l’aide d’enregistrements vidéos que vous exploiterez à l’aide de 2 logiciels : Aviméca
et Avistep.
II°) Chute verticale dans l’air et dans un liquide visqueux (liquide vaisselle) :
1°) Etude expérimentale :
a°) Chute dans l’air :
Ouvrer le clip vidéo baudruche1.avi à l’aide d’Aviméca présent en raccourci sur le bureau (la vidéo se trouve dans
Ressources \ S_option_SI\ sciences physiques\T°S\fichiers TP\méca BILLAZ). Ce clip représente la chute d’une balle de
ping-pong (masse 3 g et de diamètre d 3 cm) accroché à un ballon de baudruche.
Adapter le clip à environ 150 % (rubrique clip).
Fixer l’origine du repère (dans étalonnage) de tel sorte qu’il rase la partie inférieure de la balle de ping-pong (repère vers le
bas).
Réaliser l’étalonnage sachant qu’il y a environ 0,65 m entre les 2 points dessinés sur le drap en arrière plan.
Faire l’acquisition point par point de la trajectoire de la balle de ping-pong (ne pas prendre la dernière position : balle
effleure l’écran).
Copier les mesures dans le presse papier (Fichier >Mesures>Copier dans le presse papier>Tableau puis Ok).
Réduire Aviméca sans le fermer et aller dans Excel puis coller.
Effacer la colonne des x puis créer une nouvelle colonne vitesse : trouver alors la formule qui permettra de calculer la vitesse
instantanée (attention : il n’ y a pas de vitesse instantanée pour le premier point et le dernier point).
Afficher la courbe v=f(t) .
Grisonner dans le tableau les différents régimes de la balle de ping-pong.
Questions :
Q1 : La balle de ping-pong a t’elle une vitesse constante au cours du temps ? (Commenter)
Q2 : S’agit- il d’une chute libre ? (Commenter)
Q3 : Répondre définitivement à la question 1 des situations problèmes.
b°) Chutes de billes dans un fluide visqueux :
Refaire le même travail que ci-dessus avec le fichier fluide1.avi qui représente la chute d’une bille en acier (masse : m
13,9 g et diamètre 15 mm) dans un liquide vaisselle.
Faire de même avec le fichier fluide2.avi qui représente la chute d’une bille en verre (masse : m 5,1 g et diamètre 15
mm) dans un liquide vaisselle.
Réaliser un copier/ collage spécial de façon à avoir les 2 courbes des billes sur le même graphique.
Imprimer vos 3 tableaux et graphiques sur 2 feuilles (Soigner la mise en page), puis fermer Excel et Aviméca.
Chute verticale d’un corps soumis à des frottements
TP N°18 (Physique)