TP physique Seconde Page 1 Nom © F Arnould – Lycée P. Mendès France EPINAL - http://physiquark.free.fr Prénom : TP 1 : dimensions Classe : du système solaire et des galaxies Objectif : par une étude portant sur le système solaire à l'aide du logiciel Celestia, introduire les différentes unités de longueur et les puissances de 10. 1 – Visite du système solaire On utilise pour cela le logiciel libre Celestia (dans sa version française). Lancer le logiciel à l'aide du raccourci sur le bureau. Dans un premier temps, on va utiliser un scénario déjà écrit (un script) pour naviguer dans le système solaire. L'écran vous permet d'accéder à différentes données : Au cours de ce scénario, il vous faudra compléter le tableau de la question 2. Ouvrir le fichier ComparaisonDansLeSystemeSolaire.cel qui se trouve dans le dossier MesDocuments. .1 Relever la distance à laquelle on va se placer pour comparer les planètes : d =____________ puis la convertir en m en utilisant les puissances de 10 : ________________ . .2 Compléter le tableau, les colonnes grisées sont à remplir après la visualisation du scénario. Rayon de la planète Nom de la planète Position dans le système solaire En km En m en puissances de 10 Nombre A Taille de la planète vue à 2 millions de km mesurée avec une règle sur l'écran de l'ordinateur En cm En m et puissances de 10 Nombre B Faire la division du nombre A par le nombre B Unité _____ ? .3 Quelle est l'information donnée par la dernière colonne du tableau ? 2 – Rayon orbital Pour ces mêmes planètes, on va maintenant chercher les rayons moyens de leurs orbites, en km (utiliser les puissances de 10) et en unités astronomiques notée ua en français ou au en anglais (1 ua = 150 millions de kilomètres). Maintenant, à l'aide du clavier, taper le chiffre 1 (pas sur le pavé numérique mais avec la combinaison [Shift] [&]) et observer la partie en haut à gauche de l'écran. Taper ensuite sur la touche [g] puis observer, appuyer sur la touche [c] pour centrer la planète sur l'écran. Faire la même chose avec les touches 2, 3, 4... Remarque : si on appui plusieurs fois sur la touche [g], on s'approche un peu trop près de la planète. Ceci n'a pas d'intérêt ici car les textures hautes-définitions des planètes n'ont pas été chargé. .4 A quoi correspondent ces numéros ? TP physique Seconde Page 2 © F Arnould – Lycée P. Mendès France EPINAL - http://physiquark.free.fr Pour connaître les rayons des orbites des planètes, nous allons devoir déterminer à quelle distance elles se trouvent des planètes. Pour cela, vous devez vous rendre à la première planète du système solaire : taper sur la touche [1] au clavier puis sur la touche [g]. Ensuite taper sur la touche [h] (h pour « home ») et lire la distance de la planète au soleil en haut à gauche de l'écran. Ensuite, on peut afficher la durée mise par la lumière pour aller du Soleil à la planète étudiée en tapant sur la touche [?]. .5 Compléter le tableau ci-dessous : Planète N° Nom Distance au Soleil En unités astronomiques En mètres (utiliser les puissances de 10) Durée que met la lumière pour arriver du Soleil à cette planète. 1 2 3 4 5 6 7 8 .6 En comparant les tableaux qui ont été complété, peut-on dire qu'il a un rapport entre la taille d’une planète et sa position par rapport au Soleil ? .7 Quelle est la planète qui a servi de référence pour définir l’unité astronomique ? .8 L'année lumière est la distance que parcourt la lumière en un an. A l'aide du tableau précédent, trouver cette distance et l'exprimer en mètres et en unités astronomiques. 3 – Voyage hors du système solaire Ouvrir le scénario sur les puissances de 10 (Puissance10.cel). .9 Compléter le tableau suivant : Objet Ordre de grandeur en km Valeur en m (utiliser les puissances de 10) Valeur avec une unité mieux adaptée Cap Canaveral Floride Terre Système solaire Voie lactée Distance entre la voie lactée et M31 Univers observable Remarque : au cours du voyage on remarque des distances affichées en pc, kpc et Mpc. Il s'agit du Parsec et de ses multiples. Le parsec (pc) : le parsec est la distance à laquelle on observerait une longueur de 1 UA sous un angle de 1 seconde (un degré fait 3600 secondes). 1 parsec = 3,26 années-lumière.