
Il est nécessaire d'aménager la salle de classe  pour déterminer un espace de jeu accessible à 
tous les élèves. On peut mettre les tables en U, contre les murs et placer les chaises devant. 
Cela permet d'avoir des élèves assis sur les tables et sur les chaises, assurant à tous une bonne 
visibilité. Aucune chaise ne doit empiéter sur l'espace de jeu. 
 
Activité 
Consignes 
Le manche à balai est "un bâton magique", qui doit pouvoir devenir tout autre chose 
qu'un manche à balai selon le jeu mis en place. Tout élève qui a une idée est invité à venir la 
présenter en mettant le bâton en jeu, de telle sorte qu'on puisse comprendre ce qu'il représente. 
Bien insister sur le fait qu'il faut prendre le temps d'installer une situation, avec un début et 
une  fin,  pour  que  ceux  qui  regardent  comprennent  bien  ce  qu'on  veut  donner  à  voir.  En 
revanche, il n'est aucunement question de jouer au jeu des devinettes. En effet, il faut laisser 
l'élève qui joue installer son jeu et le mener à bien dans le silence. 
Enfin,  il  se  peut  que  sa  mise  en  espace  du  bâton  soit  maladroite  et  que  ceux  qui 
regardent ne comprennent pas ce qu'il a voulu "dire". Applaudir ou ne pas le faire serait alors 
une sanction qui l'atteindrait dans sa personne. Or nos élèves ne sont pas des acteurs, pas plus 
que lorsqu'ils écrivent ils ne sont des écrivains. Ils ont donc droit à l'erreur, cet exercice étant 
avant tout une façon de comprendre un fonctionnement. D'ailleurs, les termes employés ne 
sont pas ceux des professionnels du théâtre (scène, acteur, spectateur,…) mais des termes qui 
correspondent à la situation d'apprenant (espace de jeu, ceux qui jouent, ceux qui regardent) 
Jeu  Les élèves sont en demi cercle, ce qui laisse un espace de jeu visible et accessible à 
tous. Cet espace de jeu doit être bien délimité, afin qu'il n'y ait pas de confusion possible entre 
personne et personnage. En effet, les élèves de cet âge sont en construction au niveau de la 
personne, et il est très important de bien fixer les limites entre la réalité et le jeu. De plus, une 
bonne acquisition de la notion personne / personnage, indispensable dans le jeu et le théâtre, 
permet quand elle est  correctement acquise de mieux faire comprendre la différence entre 
auteur  et  narrateur,  le  transfert  se  faisant  plus  aisément  quand  une  notion  est  acquise 
"corporellement". 
Quand un élève a une idée, il se lève et vient prendre place dans l'espace de jeu. Il n'est 
pas question de faire jouer les élèves tour à tour, ce qui en mettrait certains dans une position 
difficile, ce qui n'est pas le but de l'exercice. Personne ne doit forcer personne à aller "se 
montrer". En revanche, un élève qui a envie de revenir plusieurs fois le peut tant qu'il ne 
prend pas la place d'un autre qui souhaiterait y aller pour la première fois. Tout se faisant sans 
échange  verbal,  rien  que  par  le  regard,  cet  exercice  permet  aussi  de  mettre  en  place 
"autrement" la notion de respect de l'autre. 
Dans le jeu, seuls les bruitages sont autorisés. 
Il  n'est  pas  question  de  donner  d'  exemples  avant  que  les  jeux  ne  commencent. 
Cependant, il est important de faire prendre conscience aux élèves que l'on ne se met pas en 
danger, et que l'on ne met pas non plus les autres en danger. Aussi peut-on prendre deux 
exemples qui illustrent ces limites: le saut à la perche, le manche à balai pouvant riper sur le 
sol, et aucun  tapis  ne  permettant une  bonne  réception,  et le lancer  du  javelot.  Les élèves 
trouveront alors des astuces de jeu, qui, par exemple, leur permettront de se servir du manche 
à balai comme d'un arc, le geste et le regard suffisant à donner à voir la flèche et sa trajectoire. 
Quand le jeu est bien lancé, le professeur peut (et c'est souhaitable) aller lui aussi se mettre en 
jeu. Personnellement, je trouve que c'est indispensable. D'une part parce que je me mets dans 
la même situation que les élèves, d'autre part parce que ça me permet de relancer l'imaginaire. 
Je choisis toujours un objet dont la taille n'a aucun rapport avec celle du manche à balai, par 
exemple, une aiguille à coudre. Il s'ensuit souvent des jeux avec peignes, brosses à dents,…