Les 3 premières étapes se déroulent comme le matin mais il peut y avoir plus de temps. La réalisation est
la dernière étape et les équipes viennent présenter leur spot ou clip devant la caméra. Ce sont les enfants
qui filment mais ils sont conseillés.
5. Finale
En soirée, ballade dans le camp pour découvrir les différentes affiches. Des animateurs sont présents en
tant que critiques et contrôlent la résistance, l’emplacement (près des patrouilles, dans les arbres…)
Puis rassemblement pour visionner tous les spots avant la décision du jury et la nomination du meilleur
afficheur et créateur de pub.
Différents récompenses peuvent être faites : meilleur emplacement, mise en scène, spot… afin que
chacun s’y retrouve.
Les animateurs auront, auparavant, créer leur affiche et leur spot et ils devront les présenter.
Le chef de projet de chacune des équipes devra présenter l’affiche et le spot.
Après la nomination, possibilité de faire une soirée bien « mouvante » pour prolonger l’esprit de fête et
people.
6. Sensibilisation
La veille du grand jeu avec l’arrivée des camionnettes et du chef de la société. Présentation de la société
et du travail à faire. Il faut que la sensibilisation soit soignée et sérieuse avec des costumes classe et un air
dur. Passage dans les patrouilles, petit échange et questions des enfants. Repérage pour les chefs de
projet.
7. Règles du jeu
Elles ont été expliquées avant.
Chacune des équipes doit être reconnue avec une qualité.
8. Rôle des animateurs
Il y a 10 animateurs pour 20 équipes. Comme cela a été dit pour le lancement et le déroulement du jeu, les
animateurs sont là pour encadrer les enfants et les conseiller. Ils doivent avoir des idées pour faire avancer
les enfants dans leurs idées et leur conception / réalisation.
Pour le matin :
Pour les 2 premières étapes, les enfants tournent toutes les 10 ou 15 minutes pour avoir l’avis de plusieurs
animateurs. Cela leur permet de voir 4 ou 6 animateurs (20+40 minutes).
La 3ème étape se fait avec un animateur et les pionniers tourneront dans les différents groupes pour aider.
Pour l’après-midi :
Même principe que le matin pour les 3 premières étapes. Faites preuve d’imagination pour la
chorégraphie.
La dernière étape se fait en présence du chef de pub qui peut conseiller et faire des remarques. Un
animateur est là pour aider avec la caméra. Possibilité de faire des photos.
Liste des personnages :
- le chef de société (il doit être le meneur, l’animateur de la journée et de la soirée, il a son équipe
de conseillers).
- plusieurs critiques dans certains domaines pour le final
- une secrétaire en tailleur
Lors des étapes, les anims doivent se la jouer « pro ». Ils doivent conseiller et non s’amuser. Avoir des
rapports « pro » : on se vouvoie.
9. Matériel nécessaire
10 animateurs et 3 pionniers
de nombreux CD de musique de film et de musique tendance actuelle
un camescope numérique, un appareil photo numérique
un pied d’appareil photo