Laboratoire Jeux-Vidéos
Berardino Axel
Cannet Eric
Malaquin Bruno
Présentation du projet
Home FPS estun FPS !
Jeu coopératif.
Différents modes de jeu.
Différentes classes de personnages.
IA.
tails techniques
Codé en C#.
Utilisation du moteur graphique NeoAxis.
Utilisation du moteur physique PhysX.
Utilisation du moteur réseau DotRakNet.
Compatible OpenGL et DirectX.
Loriginalité de ce projet
Originalité de forme et non de fond : Création d’un « jeu
tutorial ».
Home FPS : HOw to MakEa First Person Shooter.
Mini étude de marché: concept quasi inexistant, peu
développé.
Communication forte:
Seul site français proposant cela: Référencement fort sur les
moteurs de recherche.
Publicité pour la spécialisation MTI, et donc d’EPITA.
Pérennité du projet:
Création d’une communauté.
Possibilité d’étendre le projet.
Remarques
La partie éditorial sera dans un premier temps interne
puisque soumise à remaniement.
Ce procédé vous permet d’évaluer en temps réel notre
avancé.
Nécessite que le site MTI tutorial soit en place.
1 / 5 100%
La catégorie de ce document est-elle correcte?
Merci pour votre participation!

Faire une suggestion

Avez-vous trouvé des erreurs dans linterface ou les textes ? Ou savez-vous comment améliorer linterface utilisateur de StudyLib ? Nhésitez pas à envoyer vos suggestions. Cest très important pour nous !