Projet 2 Formation à Pinacle Studio 8 o Permettre aux enseignants d’intégrer l’utilisation du caméscope numérique et l’utilisation du logiciel de montage Studio 8 dans leur classe. o Permettre aux élèves d’utiliser le caméscope numérique pour faire des présentations. o Permettre aux élèves de participer à un projet particulier d’intégration des technologies en classe. o Types de projets : Réalisation d’un clip Réalisation d’un message publicitaire Réalisation d’un court métrage Participation à un festival du film Réaliser une capsule vidéo éducative (apprendre) Faire la promotion des projets de son école. Spectacle Événement culturel Sortie Visite d’une personnalité L’envers du décor d’un projet. o Engagement des enseignants : L’enseignant s’engage à créer un projet d’intégration des technologies. Le résultat final sera publicisé lors de la dernière rencontre du réseau de développement des compétences en intégration des technologies (projet 4). o o o o o o o o o Déroulement du projet : septembre à janvier 1er groupe Février à juin 2e groupe Nombre de participants : 10 Achat du logiciel à l’école (179.00) incluant la carte Fire-wire Achat du livre « le guide couleur du réalisateur » (18.95$) Avoir accès à une caméra vidéo numérique. Avoir accès à une caméra photo numérique. Avoir accès à un ordinateur multimédia. (Pentium 3 et plus) Possibilité d’achat de matériel supplémentaire, mais non obligatoire. (micro shot gun, casque d’écoute, système de lumière) * Récit Bois-Francs possède 5 licences d’utilisation de Pinnacle Studio 8.10 Syllabus du cours sur Pinnacle studio 8 1er cours Exemples pratiques d’utilisation du caméscope numérique. Comment tenir le caméscope Vérification de la pile Vérification de la cassette Vos premières images o Avec le visionneur otique o Avec l'écran LCD L’écran LCD Le viseur optique Le zoom Le son Trucs et astuces End search La pile et le chargement L’éclairage Matériel pouvant être utilisé avec le caméscope. o Pied de caméra o Micro (shot gun) o Casque d’écoute o Lumière Comparaison entre les caméscopes numériques des participants Références pour les valeurs des principaux plans (image) Utilisation du caméscope. (Exploitation des plans) o Enregistrement d’une séquence vidéo o Exploiter les possibilités du caméscope. o Prendre des plans variés. o Rechercher un sujet original et humoristique. o Utilisation du matériel (pied, micro, casque d’écoute) Prendre 20 photos numériques (Exploitation des plans) Prendre des plans variés Exploiter les possibilités du la caméra Utilisation du matériel (pied) Montage du diaporama des photos Présentation sommaire des options 2e cours o Présentation de différentes vidéos. Du bon fromage Les pompiers Le suicide c’est sérieux CFJO Le snow –board L’informatique a portée de main o Le scénario Ecris En image o Choix d’un projet (publicité) Tempête d’idée Regroupement en équipe par intérêt Réalisation d’une publicité de 2 min Ecriture du scénario o Tournage des images et photos de la publicité. o Le pré montage : à partir des images acquise, l’équipe fait un choix d’image. o Exemples pratiques d’utilisation de Studio 8 Acquisition de la vidéo (exemple) Acquisition de la vidéo o Acquisition des images numériques Sélection et organisation (exemple) Sélection et organisation des images 3e cours suite de la publicité o Ajout des transitions Ajout des transitions dans votre vidéo o Utilisation de la timeline o Derushage des éléments et transtions o Ajout des titres Ajout de titres à votre vidéo o Création d’un fond musical o Création du fond musical de votre vidéo o Enregistrement du film Formats d’enregistrements Enregistrement de votre film o Présentation des publicités. Cours 4 et 5 o En équipe, nous avons le défi de réaliser une vidéo de 10 à 20 minutes. Cette étape nous permettra d’approfondir les différentes étapes de la réalisation d’une vidéo. o Etapes de réalisation Choix des équipes Sélection du sujet Tempête d’idée (en groupe) Rédaction du scénario Tournage des images Pré montage Capture des images Montage Enregistrement de la vidéo Présentation des courts métrages Chaque participant recevra le produit des publicités et des courts métrages sur cédérom.