Introduction à la théorie des
jeux
T. Pénard
Faculté de Sciences Économiques
Université de Rennes 1
2007-2008
A l’origine de la théorie des jeux
Les fondateurs
Morgenstern et Von Neumann (1944) Theory of
Games and Economic Behavior, Princeton.
Nash quatre articles fondamentaux durant sa thèse
" Equilibrium points in N-Person Games", 1950.
"The Bargaining Problem", 1950, Econometrica.
"Non-Cooperative Games", 1951, Annals of
Mathematics.
"Two-Person Cooperative Games", 1953,
Econometrica
Kuhn et Tucker (1950, 1953),
Mais plusieurs français précurseurs, dont
Cournot, puis Borel et Ville.
Une théorie récompensée par
plusieurs prix Nobel d’économie
• 1994
Nash
Selten (1965) : équilibre de sous-jeux parfaits
Harsanyi (1967-68) : jeu à information incomplète
• 2005
Schelling (1960) Strategy of Conflict
Jeu de coordination et point focal
Aumann (1981): théorie des jeux répétés
De futurs nobélisables ?
Fudenberg et Tirole (1991)
Kreps (1982),
Qu’est ce qu’un jeu ?
Un jeu stratégique se caractérise par un
ensemble de règles de jeu spécifiant :
les joueurs
les espaces de stratégies (actions ou décisions)
la séquence des décisions
les gains ou l’utilité des joueurs (fonction des
décisions des joueurs)
l’information à la disposition des joueurs (complète/
parfaite)
Typologie des jeux
Jeux coopératifs / non coopératifs
Binding agreement ? Cheap talk ?
Jeux avec décisions simultanées /
séquentielles
Jeux statiques/répétés (en horizon fini
ou infini)
Jeux à information parfaite/imparfaite
Jeux à information complète/incomplète
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