Lead développeur mobile | Adictiz | Lille | 2012-février 2015
Référent technique iOS/Unity • Lead sur plusieurs projets de jeu mobile • Développement de gameplay
• Intégration UI • R&D • Documentations • Veille • Développement de SDKs pour les webservices
internes.
Assistant d’enseignement artistique | ESA | Cambrai | 2007-2011
Développement d’outils administratifs web • Administration réseau • Initiation au développement web, à
la 3D et aux outils de design graphique numérique • Accompagnement technique sur des projets de
diplôme.
Auteur multimédia | indépendant | 2006 - aujourd’hui
Design UI et programmation pour RENAULT R&D (2006) • R&D/Outils chez TOKKUN STUDIO (2007) •
Développement web pour l’AREA (2008-2011) • Projet Lutrin Digital pour le musée de Valenciennes
(2010-2014).
École Supérieure d’Art | Cambrai | DNSEP (2007) • DNAP (2005)!
Lycée Baggio | Lille | BTS Com. Graphique (2002) • BAC STI Électronique (2000)
+ Agile, Sublime, AppCode, IDEA, Eclipse, Blender, Bash/Shell, Google Docs, Office, etc…
Actualité des usages numériques • Programmation • Modélisation 3D • Actualité des jeux-vidéo indé •
Rétrogaming • Actualité des sciences • Design UI/UX • Design graphique
Maxime CHAPELET
DÉVELOPPEUR MOBILE FULL STACK
Autonome, créatif et structuré, je suis toujours à la recherche de
projets innovants, inventifs, qui stimulent l’imagination et l’exigence des
développeurs.