M2 Dynamique Devoir maison no 11 Exercice 1 Tir au panier Le but de ce problème est d’étudier les tirs de basket-ball et à quelle(s) condition(s) ceux-ci atteignent le panier. L’étude sera réalisée de manière simplifiée, en supposant que le joueur est face au panier, à une distance D de son centre et qu’aucun type de frottements ne s’applique sur le ballon. Le centre du cercle du panier est situé à une hauteur H au-dessus du sol. On suppose que le ballon peut être assimilé à un point matériel M de masse m. − → L’étude est menée dans le référentiel lié au sol noté R, supposé galiléen, vertical, dans lequel le champ de pesanteur g est supposé − → − → − → − → descendant et uniforme. On associe à ce référentiel le repère d’espace O, e x , e y , ez cartésien pour lequel l’axe O, ez est vertical ascendant. À l’instant initial t = 0, le ballon quitte les mains du joueur tentant de marquer hauteur h au dessus du sol, en imposant le panier, à une → − → → au ballon une vitesse initiale − v0 faisant un angle α avec l’horizontale O, e x . On note v0 = − v0 la norme du vecteur vitesse initiale. On note x (t) et z (t) l’abscisse et l’ordonnée du ballon à un instant t quelconque après le lancé. On se réfèrera au schéma ci-dessous pour l’explicitation des notations. D − → v0 M (t = 0) α − → g H h − → ez − → ex O Valeurs numériques: • Hauteur du panier H = 3,05 m • Hauteur initiale du ballon h = 2,31 m • Distance de lancé pour un lancer-franc D = 4,60 m • Distance pour un tir à trois points D = 7,23 m • Masse d’un ballon de basket-ball m = 624 g • Accélération de pesanteur g = 9,81 m · s−2 (1) (a) Donner les valeurs de l’abscisse initiale x (t = 0) et de l’ordonnée initiale z (t = 0) du ballon. → (b) Exprimer le vecteur vitesse initiale − v dans la base cartésienne en fonction de v et α. 0 0 (2) (a) Réaliser un bilan des forces s’appliquant sur le ballon après le lancer. (b) Établir les équations du mouvement. (c) En déduire les équations horaires x (t) et z (t) du mouvement du ballon. (d) Représenter sur votre copie l’allure de la trajectoire du ballon. (3) (a) Montrer que l’instant t 1 au bout duquel le ballon atteint la distance du panier (mais pas forcément la bonne hauteur...) est: t1 = 1 D v0 cos α Mécanique DM11: Dynamique (b) En déduire la hauteur z1 = z (t 1 ) du ballon à cet instant. On exprimera cette hauteur uniquement en fonction de g, D, h, v0 et α. (c) Donner alors l’équation vérifiée par l’angle α pour que le panier soit marqué. On mettra cette équation sous la forme d’une équation du second degré en tan α. On rappelle que: 1 = 1 + tan2 α cos2 α (d) Montrer que cette solution n’admet de solution physiquement acceptables que si: v04 − 2g (H − h) v02 − g 2 D2 ≥ 0 (e) On peut montrer que cette condition est vérifiée si la vitesse initiale est supérieure à une vitesse minimale v 0min telle que: s q v 0min = g H −h+ (H − h)2 + D2 Déterminer numériquement cette vitesse minimale dans le cas d’un lancer-franc et dans le cas d’un tir à trois points. On suppose dans la suite que la vitesse initiale v0 du ballon est supérieure à la vitesse minimale déterminée précédemment. On prendra v0 = 10,0 m · s−1 pour les applications numériques. (f) Résoudre alors l’équation du second degré trouvée en (3)(c) et déterminer numériquement les deux angles α1 et α2 permettant de marquer un lancer franc. 2/2