S’exprimer avec les engins Ce module d’apprentissage s’appuie sur la découverte et la manipulation d’engins menant à la construction d’un répertoire moteur qui permet de composer des productions riches. La gymnastique rythmique est une activité de production de formes corporelles et d’expression. Quatre engins peuvent être utilisés à l’école primaire (Ballons : 360g, 16 à 18cm de diamètre ; cerceaux : 60 à 65cm de diamètre ; rubans : satin lourd, baguette avec émerillon, longueur moins de 4m ; cordelettes). Chacun a des spécificités (forme, poids, matière) qui orientent l’activité de l’enfant : il est important d’explorer et comparer l’action avec chaque engin. La dimension expressive est renforcée par le choix des musiques et l’alternance des rôles d’acteurs et d’observateurs. Pour entrer dans l’activité Les gymnastes en herbe Objectifs Découvrir les engins, manipuler, éprouver du plaisir à agir. Organisation Travail en atelier : un par type d’engin. Consignes Lorsque la musique débute, recherchez toutes les actions possibles avec votre engin. Jouez seuls ou à deux. Changez d’atelier : après une rotation, montrez quelques trouvailles pour «faire comme ». Comportements observés Les enfants essaient-ils différentes manipulations (rouler, tourner, balancer, enrouler…) ? Se déplacentils ? Enchaînent-ils des actions ? Pour structurer les connaissances Les saltimbanques Objectif Trouver des gestuelles variées et adaptées, énoncer les actions réalisées. Organisation Une zone d’évolution délimitée pour deux (un acteur et un observateur), Des feuilles et des feutres. Consignes - pour les acteurs : pendant que la musique joue, trouvez toutes les actions possibles avec votre engin sans le perdre ; - pour les observateurs : repérez toutes les gestuelles produites et dessinez les mouvements réalisés. Puis changez de rôle et ensuite d’engin. Le répertoire de la classe De retour en classe, organiser les connaissances. Faire énoncer les spécificités de chaque engin et les actions possibles : - les cerceaux : lancer-rattraper, balancer, effets rétros, mouvements circulaires, etc. ; - les ballons : rouler (au sol, sur le corps), porter, manipuler, jongler, lancer-rattraper, etc. ; - les rubans : formes linéaires, spiralaires ou circulaires ; action du poignet, du coude, de l’épaule ; - les cordes : balancer, tourner, enrouler, sauter… dans différents plans (vertical, horizontal, sagittal). Compléter par les variables : - de prises : une main ou deux mains, une autre partie du corps (genou, coude, etc.), les contacts (au sol, avec le corps) etc. ; - de déplacements : marcher, courir, sauter, tourner sur soi, etc. ; - de trajectoires : vitesses, amplitudes, etc. Noter les réponses des enfants pour réaliser un répertoire illustré. Pour progresser Le dessin virtuel Objectif Agir avec une intention en tenant compte d’autres productions. Organisation Une zone délimitée par groupe de six élèves : meneur avec un engin, quatre joueurs en cercle et un arbitre (cf. dessin 1). Consignes 1 Pour le meneur : réalise sur place un « dessin », une forme gestuelle simple et adaptée à l’engin, puis appelle un camarade. Pour le joueur appelé : prends l’engin pour produire un «dessin » différent validé par l’arbitre si la réalisation est effectivement différente, le jeu se poursuit alors en appelant un autre élève ; sinon, le meneur devient arbitre. Comportements recherchés - diversité dans les lancer et rattraper ; - production d’une impulsion ; - amplitude et rythme des mouvements ; - acceptation du regard de l’autre. Les quatre maisons Objectif Adapter son action en tenant compte de variables propres à l’activité (amplitude, vitesse, etc.). Organisation Quatre équipes et quatre maisons tracées au sol ; dans chacune d’elle, est inscrit un verbe d’action (cf. dessin 2). Dans un second temps, des fiches sont ajoutées. Elles comportent des indications sur les variables à respecter : tenue de l’engin (1 ou 2 mains), vitesse (lent/vite), amplitude (grand/petit), etc.… Consignes Vous vous déplacez autour du carré : sur chaque côté, réalisez, au rythme de la musique, une action différente adaptée à l’engin. Comportements recherchés - réemploi des variables connues (orientation, tenue de l’engin, vitesse, etc.) ; - anticipation (choisir les quatre formes gestuelles avant de débuter le parcours) ; - maîtrise de soi, etc. Les cinq zones Objectif Enrichir le domaine des déplacements. Organisation Cinq zones délimitées sur la longueur de la salle (cf. dessin 4). Consignes Lorsque la musique débute, vous progressez par vague, d’une zone à l’autre. Dans chacune d’elle, l’action doit respecter le verbe indiqué au sol. Cherchez une attitude de fin originale. Comportements recherchés - variété des formes de déplacements ; - jeu sur les contrastes (haut-bas, avant-arrière, etc.). Composer Consignes Cherchez toutes les manières possibles de répondre à la consigne indiquée dans votre maison, réalisez-les ensemble l’une après l’autre. Puis reproduisez les actions que vous avez trouvées suivant les indications données par la nouvelle fiche et voyez si c’est possible dans toutes les maisons. Comportements recherchés - identification de chaque action pour la refaire jusqu’à ce qu’elle soit nette et lisible ; - enchaînement de la même action en jouant sur le contraste ; - sélection et présentation de la plus difficile, la plus originale, etc. ; - choix d’une disposition adaptée, d’un signal de départ et de fin pour être synchronisé. Construire enchaîner Le parcours Objectifs Enchaîner et diversifier des actions en les associant avec un déplacement, un support musical. Organisation Carré d’environ 4 x 4m par équipe de quatre élèves (cf. dessin 3). Les figures imposées Objectifs Construire un enchaînement, le présenter au regard des autres. Organisation Quatre équipes dans quatre zones d’évolution ; un engin par enfant, deux boîtes d’étiquettes, l’une avec des «actions sur l’engin» (lancer, rattraper, balancer, faire rouler, etc.) et l’autre indiquant des « formes corporelles » (marcher, sautiller, se baisser, etc.). Consignes Le capitaine de chaque équipe pioche une étiquette dans chaque boîte. Choisissez un signal de départ et réalisez un enchaînement : les deux actions imposées doivent être réalisées de façon synchronisée ; cherchez une attitude originale pour la fin. Chaque équipe présente à tour de rôle sa production. Comportement recherché Prise en compte de ses partenaires (se placer pour les voir, agir en même temps, respecter les codes choisis, respecter l’immobilité de début et de fin, etc.). Equipe EPS du Bas-Rhin (67), Illustrations : Caro. Extrait de la revue EPS 1 n°131 janvier-février 2007, pp. 19-20 www.revue-eps.com 2