Introduction
Introduction
L’informatique met en jeu des ordinateurs qui fonctionnent selon des
schémas préétablis.
Pour résoudre un problème donné à l’aide d’un ordinateur, il faut lui
indiquer la suite d’actions à exécuter dans son schéma de
fonctionnement.
Cette suite d’actions est un programme qui est exprimé dans un langage
de programmation plus ou moins évolué (code machine, Visual Basic, C,
C++, Java, Caml, Prolog, . . .).
Pour écrire un programme (la suite d’actions), il faut donc d’abord savoir
comment faire pour résoudre le problème.
H. HOCQUARD (LaBRI) Algorithmique et Programmation 2012–2013 p. 5