Correction et échange…
Réponse à apporter à la problématique
Je résume…
Remarque : l’outil informatique utilisé est « GanttProject » téléchargeable librement en français à l’adresse
suivante : http://ganttproject.biz/download
Il est possible d’utiliser ce logiciel en classe car il est très simple. Une notice d’utilisation est disponible en té-
léchargement sur le site de l’Académie d’Orléans dans la rubrique économie-gestion.
1. Date de début : 19/03 - Date de fin : 8/05 - Soit environ 7 semaines.
2. La date prévisionnelle de rédaction du scénario : du 2/04 au 3/04.
3. Les traits noirs indiquent que la tâche est réalisée.
1-2 La recherche d’informations et de ressources numériques
Doc. 4 : La recherche d’informations dans un forum
Ce document permet de rappeler aux élèves qu’il existe des services (les forums) qui facilitent la recherche
d’informations ou de ressources et leur échange.
1. Le thème sélectionné dans le forum « Comment ça marche » est « logiciels de création et/ou animations
3D ».
2. Deux logiciels de création et/ou animations 3D sont proposés : Sketchup et Blender.
3. Le réseau internet permet de télécharger de nombreuses ressources numériques (sons, images, vidéos, tex-
tes, animations, etc…). On pourra revenir en classe sur les régles de téléchargement et du respect de la pro-
priété intellectuelle.
Un document multimédia intègre différents éléments numériques (textes, images, tableaux, graphi-
ques, sons, animations, vidéos).
Pour le concevoir et l’organiser, il est nécessaire de rédiger :
un cahier des charges qui exprime le besoin, les fonctions attendues et les contraintes à
respecter.
un plan d’actions qui définit les grandes étapes et les tâches du projet.