Thème 2 : Comprendre – Lois et modèles
Temps, Mouvement et Evolution
Utiliser les lois de Newton pour comprendre le mouvement d’un
projectile
On étudie le mouvement d’un projectile M.
Le projectile de masse m = 0,10 kg assimilé à un point matériel M est lancé à t=0 avec un vecteur vitesse
de valeur V0= 30 m.s-1 faisant un angle de 60° par rapport à l’horizontale, à partir d’un point M0 de
coordonnées M0(x0 ; z0).
On cherche à déterminer la trajectoire du projectile dans le référentiel terrestre.
On néglige les frottements sur le projectile. On donne g = 10 m.s-2.
On notera t le temps associé au mouvement du projectile.
I. Equations horaires du mouvement :
1. Donner les coordonnées du vecteur vitesse initiale
en fonction de V0 et α.
2. Faire le bilan des forces sur le projectile. Exprimer les coordonnées de la force dans le repère (O, x, z).
3. En utilisant la 2ème loi de Newton, établir l’expression des coordonnées du vecteur accélération
dans le
repère (O, x, z).