1/2
The Achilus Assault - VO 2011
mercredi 2 novembre 2011, par Fredraider
La lecture de ce recueil par les joueurs
pourrait compromettre certaines surprises
que le Meneur de jeu voudrait installer.
L’Assaut d’Achilus est un guide qui dévoile la guerre
qui fait rage dans la Marche de Jéricho, à partir des
marées innombrables de Tyranides de la Flotte
Ruche Dagon aux légions infernales du Chaos se
déversant à partir de l’Anomalie Hadex et enfin
l’agression expansionniste de l’Empire Tau. Les
menaces présentées dans ce tome fournissent de la
matière pour le jeu et de nombreuses idées pour le
Meneur de jeu, avec une surabondance d’ennemis
et des mystères qui pourront s’abattre sur l’Equipe
d’Extermination.
Ce guide est divisé en chapitres distincts, chacun se
concentrant sur une variété d’organisations, de
personnalités, d’événements et de zones de guerre
qui sont au centre de la Croisade Achilus dans la
Marche de Jéricho.
Chaque section donne un aperçu des aspects
particuliers de la Croisade, l’histoire et les
caractéristiques stratégiques de chaque saillants [1]
avec leurs commandants. Les défis et énigmes que
la Croisade doit surmonter, et, finalement, son but,
voir son dénouement inévitable.
Il est présenté au Meneur de jeu toute une série de
suggestions sur les divers éléments de la Croisade
ainsi que des idées de scénarios.
Chapitre I : le Portail Warp de Jéricho
Ce chapitre contient divers rapports, des données
scellées, et des rumeurs fournissant un aperçu très
fragmentaire de la nature et de l’histoire sombre du
Portail Warp de la Marche de Jéricho. Une certaine
vérité peut être dégagée entre les élucubrations les
plus folles et les rapports officiels (quoique souvent
confus voir contradictoires). Le mystère du Portail
Warp demeure dans les mains du Meneur de jeu et
des choix qu’il fera par rapport à toutes ces
spéculations !
Chapitre II : au commencement de la
Croisade
L’histoire de la Croisade elle-même est écrite dans
le sang, la trahison et l’ambition. Une attention
particulière est accordée au Seigneur Militant
Achilus, sans quoi rien de tout cela aurait été
possible et son successeur, le Seigneur Militant
Tetrarchus . L’implication de la Deathwatch dans les
affaires de la Croisade est examinée en détail.
Chapitre III : le Saillant Orpheus
La menace extraterrestre de la Ruche Flotte Dagon
a conduit le saillant d’Orpheus a un quasi-
effondrement, et ses lignes de bataille sont
maintenant déchirées par la confusion et la peur. Ce
chapitre décrit la Portée d’Orphée, à partir de ses
réussites originales à la rencontre fatidique avec les
hordes tyranides.
Chapitre IV : le Saillant Acheros
Le pivot central de la Croisade fracassé directement
par une force d’hérétiques et de démons se
déversant de la singularité spatiale warp connue
sous le nom d’Anomalie Hadex. Ce chapitre se
concentre sur le saillant Acheros, son origine et
l’état actuel, sur le fil du rasoir, implosant sous les
assauts iniques des forces du Chaos.
2/2
Chapitre V : le Saillant Canis
Un corps expéditionnaire de l’Empire Tau a
commencé le conflit dans le saillant Canis alors que
la Croisade Achilus interfère avec les plans
expansionnistes Tau. Ce chapitre détaille ce saillant,
y compris les mystérieux Récifs Noirs.
Chapitre VI : les Héros de la Croisade
Les Champions de la Croisade, les ennemis du
Seigneur Militant et les plus fameux guerriers
peuvent être trouvés dans ce chapitre.
Commentaire personnel
Je recommande ce recueil de qualité car il
développe très largement le chapitre relativement
succinct sur la Croisade Achilus se trouvant dans le
livre de base. Il est grosso modo réservé au Meneur
de jeu.
Je conseille plutôt au joueur, la lecture du PDF sur la
Croisade en téléchargement sur le site officiel
faire lire à chaque joueur au départ), qui est très
bien fait et qui permet que le joueur ait les
informations essentielles sur le théâtre de guerre de
Jéricho.
La lecture de ce recueil par les joueurs pourrait
compromettre certaines surprises que le Meneur de
jeu voudrait installer. Le dernier chapitre dévoilant
les histoires et motivations des grands personnages
de la Croisade est à proscrire aux joueurs, ça
gâcherait vraiment leurs plaisirs de découvrir « In
Game » [2] les gros pontes de la Marche de Jéricho.
Compte tenu des explications rapides sur la
Croisade Achilus livrées par le livre de base, ce
recueil de 150 pages, développe plaisamment les
trois saillants de guerre et les interactions avec la
Deathwatch. Les forces en présence sont aussi
mieux définies et chaque chapitre renforce le «
background » de la zone de Jéricho.
C’est donc un recueil pour le Meneur de jeu à
acquérir même s’il n’est pas essentiel ; on peut faire
sans, mais si on veut développer une « storyline »
dans l’esprit de la gamme Deathwatch, il devient
alors incontournable !
Ensuite, ce recueil peut pour certains lecteurs,
laisser un amer goût de non-dits. Bien des points
sont volontairement laissés dans l’expectative !
C’est au Meneur de jeu à développer ses choix, les
auteurs énumèrent des pistes, des rumeurs, ils
développent des futurs possibles concernant la
Croisade mais cela reste globalement à (d)écrire par
le Meneur de jeu.
Notes
[1] un angle plus petit qu’un angle plat
[2] au cours de la partie
1 / 2 100%
La catégorie de ce document est-elle correcte?
Merci pour votre participation!

Faire une suggestion

Avez-vous trouvé des erreurs dans linterface ou les textes ? Ou savez-vous comment améliorer linterface utilisateur de StudyLib ? Nhésitez pas à envoyer vos suggestions. Cest très important pour nous !