Chapitre : Arithmétique
Classe de 3ème
Prérequis :
_ Pour la partie 1 à 3 : Calculer le PGCD de deux nombres entiers, division euclidienne et son reste.
_ Pour la partie 4 : nombres premiers entre eux, méthode pour rendre une fraction irréductible.
_ C’est mieux si les élèves ont déjà utiliser Scratch ou sils ont déjà eu un aperçu de la définition dun
dalgorithme.
Exigence du programme :
Des éléments d’épistémologie et d’histoire des mathématiques s’insèrent naturellement dans la
mise en œuvre du programme. Connaître le nom de quelques mathématiciens célèbres, la période
à laquelle ils ont vécu et leur contribution fait partie intégrante du bagage culturel de tout élève.
Dans la partie 2, un point historique sur la vie d’Euclide et l’importance de ses travaux peut être
présenté aux élèves.
Capacités mathématiques évaluées :
- Connaître et utiliser un algorithme donnant le PGCD de deux entiers (algorithme des
soustractions, algorithme d’Euclide).
- Calculer le PGCD de deux nombres entiers.
Mise en œuvre :
_ Ce TP a été réalisé avec un petit groupe de 3ème en 2h30 (niveau plutôt faible) en salle
informatique (un poste par élève)à la fin du chapitre sur le PGCD :
1ère heure : partie 1 et début partie 2.
2ème heure : fin partie 2, partie 3 et début partie 4
Séance suivante (30 min) : applications du programme avec Scratch (partie 4).
_ Le groupe a été assez long à mettre en place. L’idéal est de faire l’activité en 2h.
_ La principe de l’algorithme d’Euclide a été bien compris, mais plus facilement avec la partie 2
(division « à la main ») qu’avec l’algorithme et la programmation avec Scratch (partie 3).
_ Les élèves ont eu besoin d’être accompagné pour la construction de l’algorithme d’Euclide avec
Scratch, même si leur énoncé était en couleur.
Prolongement :
On peut effectuer la même démarche en calculant le PGCD de deux nombres entiers avec la
méthode des soustractions successives.
Le coin du petit programmeur
TP : Algorithme d’Euclide
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