Introduction à l’informatique SBIOB204 - Eric DEPIEREUX CAPACITÉ 1 VITESSE 2 CHOIX D’UNE CONFIGURATION 2 L’utilisateur d’un ordinateur est essentiellement intéressé par l’accès à un programme (navigateur, tableur, traitement de texte, lecteur DVD, jeu interactif..). Avant de l’installer, il doit être au courant de deux choses. Sa configuration matérielle, ainsi que le type et la version de l’OS installé sur la machine (voir document OS.PDF). Les caractéristiques techniques principales sont la capacité mémoire, la capacité disque et la vitesse du processeur. Ce sont les critères essentiels du choix d’une machine à l’achat, et ceux qui permettent de juger si une « vieille » machine peut encore nous être utile. Capacité Les ordres de grandeur de capacité se compte en Octets (Bytes en anglais). L’octet (de octo : 8 (octobre…)) représente 8 bits, et le bit est l’unité d’information élémentaire (0/1 = on/off) et la place mémoire nécessaire au codage d’un caractère. En métrique, des préfixes conventionnels représentent des ordres de grandeur de facteur 1000 en général : Kilo : 103, méga : 106 , giga : 109 En informatique, les mêmes préfixes représentent des ordres de grandeur de facteur 1024 (1024 représente 210 informations binaires et a été choisi car étant proche de 1000, on peut arrondir sans faire trop d’erreur) Un KiloOctet (Ko) représente donc 1024 caractères, soit 1/2 page moyenne. Un MégaOctet (Mo) représente 1024 Ko, soit environ 500 pages Un GigaOctet (Go) représente 1024 Mo, soit environ 500.000 pages La conversion en pages est très approximative et ne sert qu’à fixer les idées. En effet un texte d’une page représente un fichier de 20Ko environs, car le fichier comprend de l’information nécessaire à gérer le fichier lui-même, et le style de chacun des caractères prend aussi de la place. De plus, un texte qui comprend des images ou des graphiques peut « peser » nettement plus lourd. Une photo moyenne représente environ 1/2 Mo. 30 septembre 2005 1 Introduction à l’informatique SBIOB204 - Eric DEPIEREUX Vitesse La vitesse du processeur se calcule en fonction de la vitesse de « l’horloge » interne de l’ordinateur. Plus l’horloge interne est rapide, plus vite la tâche sera effectuée.Par comparaison, si une personne lit une page à l’heure et une autre, cette même page en une minute, la seconde aura terminé le livre en 60 fois moins de temps. Cette vitesse se mesure en MHz (million de battements par seconde). Les premiers processeurs avec une fréquence de 0,1 MGz et en 2005 l’on atteint pratiquement 3GHz, soit une augmentation de puissance de 3.104 On peut également augmenter la puissance des machines en y installant plusieurs processeurs, et surtout en mettant plusieurs machines en réseau (on parle de cluster). Cependant, les logiciels qui peuvent tirer parti de ces super configurations doivent être spécialement conçus pour distribuer le travail et centraliser les résultats. Une caractéristique plus technique est la taille du BUS, qui représente le nombre de bits qui peuvent être transférés simultanément du processeur à la mémoire et réciproquement. Vous pourriez comparer cela à une barrière de péage sur une autoroute : plus le nombre de portiques est élevé, plus le trafic sera fluide… Cette caractéristique, qui est passée de 8 à 64 bits dans l’histoire de l’informatique, est plus constante sur plusieurs générations de machines et ne constitue généralement pas un critère de choix dans une gamme d’ordinateurs. Une autre unité de mesure de la vitesse est le MIPS (Millions d’Instructions exécutées Par Seconde). Mais les instructions elles-mêmes peuvent être plus ou moins puissantes, ce qui ne rend pas cet indicateur très utile pour comparer des machines, mais plutôt pour comparer des programmes. Choix d’une configuration A la date du jour (voir pied de page), une machine opérationnelle pour des applications bureautiques (navigateur, traitement de texte, tableur..) peut avoir un processeur de 300 à 400 MHz, une mémoire de 250 à 500 Mo et un disque dur de 1Go. Cependant lorsque l’on acquiert une machine, on espère la voir durer 4 ou 5 ans. Il faut prendre garde au fait que les systèmes d’exploitation et les applications (programmes) évoluent vite en utilisant eux-mêmes une grande partie des ressources de la machine. Le stockage d’image, de plus en plus intensif, est également vorace en espace disque. Il est donc nécessaire de la sur-dimensionner au départ. La vitesse du processeur est fixée définitivement pour toute la vie de la machine. Au cours du temps, on pourra procéder à une augmentation de la mémoire (mais les emplacements disponibles sont physiquement limités) et du disque (via un périphérique externe). En général, un ordinateur a « deux vies ». Il bénéficie d’un « upgrade » à mi-vie, puis c’est la vitesse limitée du processeur qui le déclasse. 30 septembre 2005 2 Introduction à l’informatique SBIOB204 - Eric DEPIEREUX A la date du jour, une nouvelle machine aura idéalement un processeur de 1.8 GHz, 30 Gigas de disque, 1 Go de mémoire vive. Il faut cependant prendre en considération la vocation de la machine : un serveur (répondant à la requête de multiples utilisateurs) devra être beaucoup plus « robuste » qu’une machine mono utilisateur. Les applications bureautiques sont aussi moins gourmandes que les programmes de calcul intensifs. 30 septembre 2005 3